伝えられるところによると、元のキャストに新しいラインを録音しているにもかかわらず、Metal Gear SolidDeltaには、元のゲームの対話の一部を修正する奇妙な方法があります

新しいラインを録音するためにやってくる元のキャストのいくつかにもかかわらず、メタルギアソリッドデルタ:ヘビイーター特定の対話をリミックスする奇妙な方法があります。

過去数年間、さまざまな種類のリメイクを見てきました。ファイナルファンタジー7リメイクそして、Dead Rising Deluxe Remasterのような輝きがゲームを再建しましたバイオハザード4メタルギアソリッドデルタ:スネークイーターは明らかに物事のより伝統的な側面にあります、元のゲームのコンテンツの多くを保持します。

この最大の例は、デルタがキャストにすべてを再記録する代わりに、スネークイーターの元のリリースからの音声録音を使用していることです。そうは言っても、少し前に確認されました複数の俳優が戻ってきて、新しい対話を記録しました、リメイクが特定の瞬間を処理する方法をすべて見知らぬ人にします。

特定の音声ラインのメタルギアソリッドデルタスプライスオーディオ

トム少佐は自分のように聞こえません…

Metal Gear SolidSubredditでRedditor Goatblokeが指摘したように、デルタは、メジャートムとのラジオコール中にゲームの早い段階で奇妙な瞬間を持っています(または、必要に応じてゼロ)。元のゲームでは、トム少佐は裸のヘビに、彼の「利用可能な武器は左上の窓に表示される」と伝えます。

そのUIがデルタ:スネークイーターで変更されたので、その対話のラインはあまり意味がありません。あなたはこれが新しく録音された線が入る場所だと思うでしょう、しかし、リメイクの初期のプレイスルー(私はすでにそこにいるとは信じられません)、代わりに別の、正直にかなり耳障りなアプローチが取られたことを明らかにしました。

Redditクリップでわかるように、Delta:Snake Eaterは、代わりにいくつかのオーディオクリップをスプライスしてリミックスすることを選択しました。それは著しく一緒に切り刻まれ、本当に奇妙に聞こえます。メタルギアのファンが即座に指摘し、批判を始めました。

一部のファンは、音声をより良くするためにオーディオ自体をリミックスしようとさえしました。結果は少し不安定ですが、確かにコナミと名手は最終ゲームのものよりもうまくやったかもしれません。

参照:「これは恥ずかしい」:メタルギアのソリッドファンは、デルタがヘビイーターの最も重要なシーンの1つを屠殺したと思う

一部の俳優が戻ってきたことがすでに確認されていることを考えると(メジャートムを含む)、なぜこれがゲームにそのまま残されているのかは明らかではありません。今週後半にゲームが起動するときに修正された監視かもしれませんが、確かに「魂のない」リメイクの申し立ては恩恵を受けていません。