Destiny 2は、悲惨なエピソードの異端の発売後にオフラインになります

Destiny 2の異端の発売は、Looterシューターにとって大きなトラブルであることが証明されています。バンジーは、サーバーの問題の数時間後、今日の午後2時頃に完全にオフラインでゲームをオフラインにしました。

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いくつかのDestiny 2コンテンツドロップのために周りにいたガーディアンは、メジャーアップデートがドロップするたびにサーバーにトラブルを期待することを知っていますが、エピソードの異端は最近の歴史で最も困難なシーズンの発売のためにケーキを取るかもしれません。

サーバーの問題は、本当の襲撃のボスです。バンジー経由の画像

Heresyのサーバーは、毎日のリセットと新しいエピソードの発売とともに、今日の午後11時のCTにオンラインで戻ってくる予定でした。 Bungieは複数のプラットフォームにアップデートをプッシュする問題はありませんでしたが、ほとんどのプレイヤーは、プラムとチキンを含む一連のエラーコードで満たされました。

数人のガーディアンは、意図したとおりにシーズンをログインして楽しむことができましたが、プレイヤーベースのライオンのシェアはログイン画面とエラーメッセージを見つめていました。物語を通してそれを成し遂げるのに十分な幸運な人でさえ、最終的に追い出されました:バンジーはそれを言いましたDestiny 2を完全にオフラインにします調査する。 「サーバーオフライン」メッセージは、午後2時頃に大量にポップアップし始め、すべてのプレーヤーがログインするのを防ぎました。

スタジオは、15分ほどのダウンタイムの後、Destiny 2をオンラインですぐに取り戻しましたが、プレイヤーは通常よりも厳格なキューに戻りました。 「チームが調査すると、人口を抑えるためにキューが実装されます」とコミュニティマネージャーのディラン「DMG_04」ガフナーは書いたソーシャルメディアで事件の前。 「より多くの人々を入れ始めたら、それはゆっくりと着実になります。これは、不安定性の原因を特定する際の調査に役立ちます。」プレイヤーはまた、キュー番号がダウンするのではなく上昇すると報告しています。

Destiny 2の接続の問題は、コンテンツの起動中に非常に破壊的ですが、ゲームをオフラインにするほど悪くなることはめったにありません。ウォッチャーダンジョンの尖塔は、発売後数日間API(および人気のあるコンパニオンアプリDIM)を倒しましたが、最近の季節リリースはそれほど深刻ではありません。

サーバーの問題に良い時期はありませんが、異端の発売にそれらを置くことは、Bungieにとって最悪のシナリオだったかもしれません。そのフラッグシップのライブサービスタイトルは、2024年12月と2025年1月にまったく新しい低人口記録を彫り、2つの不正なエピソードの後に​​プレイヤーを出血させることでした(からのデータによるとStightcharts.com)。

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不満の波にもかかわらず、バンジーは1月の異端のアクト・ワン・デヴストリームの後、再びプレイヤーの注目を集めました。実務立ち上げは、2024年7月の大規模なレイオフの後、2023年の別のレイオフに続いて、Destiny2が修羅場にいるという物語を抑制し、ファンに開発者をより信頼できるようにするのに役立ちます。