ディアブロ4の地獄の大群は、ディアブロをとても楽しいものにするものを思い出させるものです

2023年の最初の発売以来、Diablo 4に触れていません。キャンペーンとはるかに暗いアンダートーンを主に楽しんでいましたが、エンドゲームコンテンツを完成させる前に落ちてしまいました。 1年後、Diablo 4は、発売時から大幅に改善されたゲームであり、ついに夢中になりました。

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シーズン4は、ゲームのアイテム化に大きなオーバーホールをもたらしました。雑草に過度に入ることなく、ゲームのメニュー内で以前ほど多くの時間を費やしていないと言うだけで十分です。そして、それがすべてのポイントである瞬間のゲームプレイにもっと集中することができます。 Infernal Hordesというタイトルのシーズン5で、Blizzardはすべてを結び付けるために新しいエンドゲームモードを追加しました。これは、その真の可能性に到達するために必要な最後の欠落したディアブロ4かもしれません。

Infernal Hordesは本当にシンプルなゲームモードです。地獄のコンパスを消費し、別のインスタンスに輸送され、敵の波と波と戦うだけです。それぞれの波は、あなたに本当にすぐにたくさんの敵を投げ、生き残りたいならキットを最大限に活用することを余儀なくされます。各波の終わりに、あなたはエーテルを獲得します。フルランの終わりまでにエーテルが増えるほど、より多くのチェストが開くことができます。これが、Diablo 4シーズン5のほとんどのユニークを農業する方法です。

私が言ったように、それは簡単です。しかし、物事をもう少し面白くするために、各波の端にあるモディファイアを選択して、走ることを少し難しくすることもできます。たとえば、波の間に地獄の火が雨が降ってから、後で地獄の敵と一緒に地獄の敵が出現することを決めるかもしれません。これらの修飾子もより多くのエーテルを付与し、限界をテストし、ブレークポイントに到達する前にビルドをプッシュできる距離を確認するように設計されています。

しかし、地獄の大群の最大の部分は、それが非常に飾り気のないゲームモードであることです。ゲームがあなたを部屋に浸し、敵の多数の敵を駆け抜けることができるのが大好きです。 Diablo 4の中心的な魅力は常にレベリングプロセス自体であり、より大きな数字と緑の矢でギアを収集するにつれて、あなたの体験バーが上がるのを見ることであり、それはすべての地獄の大群がやりたいことです。

このモードでは、敵のグループが完全に溶けて敵の間を跳ね返る恐ろしいチェーンライトニングボルトで敵のグループをdecimingする満足感を感じることを望んでいます。およびパラゴンポイント。これは、ディアブロシリーズを非常に愛され、その危険な習慣性で知られているものの核心です。ボタンを押すと敵の波を溶かすことに伴うパワーファンタジーと満足は、あなたがあなたの戦利品を主張するときに胸から飛び出すのを見ています。

もちろんいくつかのしゃっくりがあります。悪夢のダンジョンはまだスローグであり、Glyph Experienceポイントのためにそれらを実行しなければならないことを吸うことができます。私はむしろ、極度の量のグリフXPのために悪夢のダンジョンに入るよりも、地獄の大群を走るのにずっと時間を費やしたいと思っています。

また、地獄のコンパスが消耗品スロットを取り上げるという事実もあります。これは最初は大きな問題のようには見えませんが、特にエリキシルや悪夢のようなシギルのような他の消耗品を拾う場合は、レベリングを続けるにつれて非常に迅速に積み重ねられます。

しかし、これらはディアブロ4の素晴らしいシーズンのほんの一部です。ナイトメアダンジョンが年齢を示し始めており、おそらく将来の更新で少しオーバーホールを使用できるように感じますが、Diablo 4の無数のシステムがついに集まり、起動時にそれから望んでいた本当に楽しくて満足のいくレベリングとエンドゲームエクスペリエンスを作成します。ゲームはこれまでに存在してきた最高の状態であり、特に数ヶ月で憎しみの拡大の容器が登場することで、未来は明るく見えます。

私のように、昨年の発売以来、Diablo 4に触れていない場合、そしてあなたが足を戻すことを考えていたなら、これは絶対にそれをする季節です。

続きを読む:Diablo 4シーズン5ガイド:母の贈り物農業、地獄の大群が構築され、すべての季節の報酬

ディアブロ4今すぐプレイできます。