初心者のホールは、ファイナルファンタジーXIVの完全にオプションのサイドコンテンツで、スキルを練習し、戦闘で役立つことができる新しいことを学ぶことができます。パッチ7.1では、プレイヤーが選択した場合に完了するために、多くの新しいトレーニングエクササイズが追加されました。
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初心者のホールは、パッチ3.2に戻って導入され、それ以来比較的手つかずのままにされていますが、ほとんど追加されていません。ただし、トレーニング演習は、新しいプレーヤーと、しばらく離れて、新たに追加されたメカニズムに追いついていないプレイヤーの両方にとって非常に役立ちます。
提案された読み:FFXIVパッチ7.2:待望のオカルトクレセントと宇宙探査を含む、3月下旬に予定されている永遠の探求者
ファイナルファンタジーxivで初心者のホールのロックを解除する方法
Destructoidによるスクリーンショット
ファーストクラスをレベル15にすると、初心者のホールのロックを解除するために、次の場所のいずれかで「スミス」と呼ばれるNPCと話すことができます。
- 新しいグリダニア(x:11.0、y:13.0)
- Limsa Lominsa上部デッキ(X:11.0、Y:11.0)
- ul'dah - naldのステップ(x:12.0、y:9.0)
- サウスシュラウド(X:19.0、Y:18.0)
- セントラルシュラウド(x:10.0、y:22.0)
- セントラルシュラウド(X:19.0、Y:28.0)
- NosceaのWestern(X:28.0、Y:24.0)
- 西部タナラン(X:27.0、Y:16.0)
- イースタンタナラン(X:14.0、Y:30.0)
初心者のホールのロック解除があれば、利用可能なさまざまなトレーニング演習を実施することができます。
ファイナルファンタジーxivで初心者のトレーニングを完了する方法
Destructoidによるスクリーンショット
初心者のホールには、トレーニングエクササイズには4つの異なるカテゴリがあります。
- タンク
- ヒーラー
- DPS
- 戦術的なトレーニング
戦術的なトレーニングは、DawnTrailの一部として最近追加されたものを含むあらゆる仕事を使用しているプレイヤーが完了することができますが、個々のクラス(タンク、ヒーラー、およびDPS)トレーニングエクササイズは、Stormbloodまたは前に追加されたジョブによってのみ完了できます。
つまり、以下にリストされているジョブは、初心者のトレーニングの基本ホールに参加できないことを意味します。
- ガンブレーカーまたはダンサー(Shadowblingers中に追加)
- リーパーまたはセージ(エンドウォーカー中に追加)
- ViperまたはPictomancer(DawnTrail中に追加)
初心者のトレーニングのホールに参加するには、上記の場所にあるスミスの1つに近づき、「初心者のトレーニングのホールを引き受ける」を選択するか、デューティメニューを開いて「初心者のホール」を選択できます。どちらの方法でも、以下の画像のように見えるインターフェイスが表示されます。
Destructoidによるスクリーンショット
特定のエクササイズを見つけるには、右下隅にある「すべてのエクササイズを表示」ボタンをクリックし、完了するトレーニングエクササイズを選択し、[エクササイズの表示]をクリックします。資格のある仕事でプレーしている限り、演習に「開始」を選択することができます。
ファイナルファンタジーXIVの初心者のエクササイズのすべての基本ホール
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合計で、そうすることを選択した場合に完了できる20の基本的なエクササイズがあります。これらの演習は異なる役割に分割され、各役割には以前のエクササイズから1つの戦闘シーケンスにすべてを組み合わせた「最終演習」があります。すべてのエクササイズを完了すると、トレーニングを完了した役割に対して、レベル15の「真新しい」ギアのセットで報酬を与えます。
タンクエクササイズ
タンクにはすべての役割の中で最も多くの演習があり、トピックはかなり基本的に見えるかもしれませんが、それらすべてを完了する価値は間違いありません。これは、MMOSを初めて使用し、高レベルのコンテンツに入りたい場合に特に当てはまります。
- 演習1:効果領域(AOE)攻撃を避けます
- 演習2:敵意を高めるためにコンボを実行します
- 演習3:戦闘でコンボを実行します
- 演習4:複数のターゲットから敵意を獲得します
- 演習5:複数のターゲットを巻き込みます
- 演習6:遠隔攻撃を実行します
- 演習7:敵の補強に関与します
- 演習8:最終演習
ヒーラーエクササイズ
ヒーラーが具体的に実施するための5つの異なる演習がありますが、それらはかなり基本的なものですが、パーティーの生活を手にすることに緊張している人にとっては素晴らしいことです。
- 演習1:効果領域(AOE)攻撃を避けます
- 演習2:癒しと味方
- 演習3:複数の同盟国を癒します
- 演習4:従事したターゲットを避けてください
- 演習5:最終演習
DPSエクササイズ
DPSクラスには、学習したことすべてをテストするための最終演習を含め、合計7つのエクササイズが完了します。繰り返しますが、これらはかなり基本的なように見えますが、このタイプのプレイスタイルに慣れていないかどうかを知り、理解することはすべて非常に便利です。
- 演習1:効果領域(AOE)攻撃を避けます
- 演習2:同盟国がターゲットを打ち負かすのを支援します
- 演習3:占領されたターゲットを倒します
- 演習4:従事したターゲットを避けてください
- 演習5:敵の補強に関与します
- 演習6:戦場と対話します
- 演習7:最終演習
初心者のすべてのホール:ファイナルファンタジーXIVの戦術トレーニング演習
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その仕事がいつ追加されたかに関係なく、仕事をしている間、戦術的なトレーニングを実施することができます。ただし、ロックを解除して完了する前に、レベル49 MSQクエスト「Hearts on Fire」を完了する必要があります。それが終わったら、スミスの1人に戻り、戦術的なトレーニング演習のロックを解除するために彼らに話しかけてください。
以前のものを完了した後、順番にロックを解除する3つの戦術的なトレーニングエクササイズがあり、それぞれがFFXIVのコンテンツ全体で一般的に見られるさまざまなメカニズムを通してあなたを連れて行きます。 3つの戦術的なトレーニングエクササイズを完了するために、レベル60を下回る仕事でプレーすると、新人のリングが報われます。
各エクササイズと、それらを完了しているときに遭遇するさまざまなメカニズムを見てみましょう。
戦術演習1 - 攻撃マーカーに反応します
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この戦術的なトレーニングに含まれるメカニックには、線形タンクバスター、アリーナを追いかけるAOES、スタックマーカー、スプレッドマーカーが含まれます。各メカニックを個別に調べてから、最終的なテストで学んだことを活用して、演習を完了するために合格する必要があります。
戦術演習2 - 床マーカーに反応します
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この演習では、ノックバックマーカー、近接マーカー、タワーなど、より複雑なメカニズムを使用します。繰り返しますが、教えられたすべてのメカニズムを組み合わせた最終演習でテストされます。
戦術演習3 - 高度な視覚指標に反応します
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3番目の最終的な戦術トレーニング演習では、近接テザーやそれらを壊す方法、視線攻撃、毒やバインドなどのステータス効果、エスナを使用してそれらを浄化する方法など、さまざまなより複雑なメカニズムを紹介します。この演習で最終的なテストを完了すると、新人の指輪であなたに報いることができます。












