Diablo Speedrunnersは、「数十億」のダンジョンを分析して、偽の世界記録を公開する

彼らは人々が自分の運を作っていると言いますが、長年のディアブロワールドレコードホルダーであるMacej“ Groobbo” Maselewskiは、ダンジョンの種を操作し、複数のランから映像をつなぎ合わせて、15年以上の世界記録を詐欺的に主張するために、このことわざを文字通り奪ったかもしれません(素晴らしい報告書の礼儀Ars Technica)。

後知恵では、Maselewskiの3分12秒という一見不可能な時間は、よく見えなかった…不可能だった。ディアブロのメカニズムを大まかに理解している人なら誰でも、走りがいかに幸運であるかを理解するでしょう。 Diabloでは、(ランダムに)シードされたマップ内のランダムなタイルに表示される階段と対話することにより、ダンジョンの次のレベルに進みます。今や悪名高い走りの間、Groobboはしばしば、「次の」階段がすぐに見えるように階段に入る状況に遭遇しました。ご想像のとおり、これによりレベルの急速な進行が可能になりました。ランには、ランの完了に必要なユニークなスタッフであるナジのパズラーのクラッチの早いドロップも含まれていました。

10年にわたる詐欺

重要なことに、Diabloのマップシードは、1970年1月に開始され、2038年12月に終了するシステムクロックに基づいて保存ファイルが作成されると、ランダムに生成されます。これは、Diabloが受け入れる唯一の有効な日付範囲です。これは後で重要になります。

ゲームのSpeedrunningコミュニティ内からの探偵のグループは、Maselewskiの実行の調査に多大な時間と労力を費やしました。興味深いことに、これはチームの当初の意図ではありませんでした。コミュニティは、Masewlewskiが不正行為の疑いを疑ったことはなかったので、誰もさらに走りを調査する理由を見ました。これらのランナーがやろうとしていたことは、ツールを使用して世界記録の種を発見し、生成することにより、Groobboの人間の運を再現することでした。カスタムメイドの分析ツールを使用して、グループは有効なDiabloシードの「数十億」を自動的にチェックしました。結局のところ、Grovboの信じられないほど幸運な種は存在しませんでした。

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むしろ、合法的には存在しません。チームはソフトウェアを使用して、ゲームの作成日を許容範囲外に強制し、2056年と2074年から同じNAJのパズラードロップを含む種子を発見しました。しかし、それはGroobboのゲーム操作の終わりではありませんでした。実行のレベルは、1つの特定の種子、つまり違法な種子と一致していません。むしろ、これらのレベルは、非常に速い走りを作成するために、複数の異なる種子が一緒にスプライシングされたものから来ています。チームは、ARS Technicaに、13回以上のランが一緒にスプライスされて世界記録の実行を作成したと疑っていると語った。

この爆弾の後、実行中のゲームスプライシングの追加の証拠が明らかになりました。これは、Grobboが異なるパッチで異なるバージョンのDiabloを使用して実行を作成していることを示唆しています。この証拠が発表された後、Maselewskiは、ランのスプライスされた性質を決して隠さなかったと主張したと伝えられています。 Grobboの実行ビデオの説明には、「27セグメント」と「運の操作」が言及されています。ただし、Groobboが採用した方法は、速度デモのルールを回避し、その結果、レコードは削除されました。

調査官の一人であるアラン「ドワンゴアック」セシルは、グローブボの行動に大きな害があるとArs Technicaに語った。 「この大きなランニングコミュニティは、このカテゴリーでこのゲームを実行しようとするのをやめました」と彼は言いました。 「10年以上にわたり、これはそのコミュニティに冷静な影響を与えました。」