デジモンストーリー タイム・ストレンジャーのプロデューサーは、デジモンがポケモンといかに「異なる」かを強調していると語る

デジモンのファンになるのは必ずしも簡単なことではありません。私は 1999 年の私の 11 歳の誕生日にオリジナル アニメの第 1 話が放送されて以来、夢中になっています。しかし、何十年にもわたって、多くの何気ない傍観者の間では、デジモンは単なる生き物であるという誤解が存在​​してきた。ポケモン「奇妙な」モンスターデザインのクローン。

ただそうではありません。そして、ショー、ビデオゲーム、TCG、What-have-youを通じてシリーズの方向性を担当している人たちは、きっとそのような宣言にうんざりしているに違いないと想像できます。しかし、『デジモンストーリー タイムストレンジャー』プロデューサーの原良介氏にとって、クールな新作ゲームは記録を正す素晴らしい方法だ。

ディファレントモン

原監督のコメントは紙媒体のインタビューによるものMCV/開発(捕まえてくれてありがとう、VGC!)、そしてそれらは、人違いの事件を何かの機会と見る上品な視点を反映しています。 「モンスターコレクションの面に関しては、確かに類似点があります。多くのプレイヤーが両方のシリーズを楽しんでいることは事実です。」と彼は簡単に認識しています。原氏は、「その意味では」そのような比較は完全に論理的であると言う。

デジモンとポケモンの違いは多岐にわたるというインタビュアー自身の主張に答えて、原氏は次のように続けた。

「しかし、ご指摘のとおり、デジモンとポケモンは基本的なコンセプトや魅力が根本的に異なります。それぞれに独自の強みがあります。プレイヤーがこのタイトルを体験することで、それらの違いは自然に明らかになるものと信じています。このゲームが、より多くの人にデジモンの特徴を発見し、理解してもらう機会となることを願っています。」 -原良介

そのために、開発チームにとって、『タイム・ストレンジャー』の主人公がデジモンの世界に深く絡みつかないようにすることが重要だった。ポケモンの完全デジタル化された準ライバルのフランチャイズにチャンスを与えることに納得できれば、デジモンに馴染みのない多くのプレイヤーにも所有されるであろうPOVを提供するほうが良いだろう。 「オリンポス12世のような強力なデジモンの魅力を単純に掘り下げるだけでは既存のデジモンファンにしか響かないので、物語の冒頭でいくつかの謎を導入するようにしました」と原氏は説明する。

デジタル世界ではなく現実世界で物事を開始するという選択もあります。公平を期すために言うと、これは多くのデジモン番組が過去に行ってきたことです。それは、初心者を応援し、ヒーローやヒロインを私たちの時代に結び付けるのに役立ちます。しかし、『デジモンストーリー タイムストレンジャー』には基本的な目的があります。

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「デジタルワールドに関しては、最初からプレーヤーをそこに送り込むことは意図的に避けました。代わりに、最初にしばらく現実世界を探索できるようにしています。これにより、最終的にデジタルワールドに移行するときの全体的な没入感が向上します。」

そして、それはうまくいったと言わざるを得ません。私は TheGamer で『デジモン ストーリー タイム ストレンジャー』をレビューしましたが、デモがリリースされたときにすでにゲームのコードを持っていたため、そのデモを通じてデジタル世界を体験したわけではありません。むしろ、最初に垣間見たのは、東京を数時間歩いた後、自然に起こりました。境界線が曖昧になり、まったく新しい領域が目の前に現れた素晴らしい瞬間でした。

あらゆることを考慮すると、『タイム・ストレンジャー』はかなりの売れ行きを見せているようだ。だから、デジモンのマスコットにピカチュウを採用するのはあと一歩だと思っていた少なくとも数人の人々が、物事を新たな観点から見るようになることを願っている。