ディメンション20:ボウルでの戦いはD&Dのビートルマニアでした

1964年の夏、ビートルズはロサンゼルスの歴史的なハリウッドボウルでファンの大勢に出演しました。ビートルズの何千人もの頑固なファンの叫び声のおかげで、批評家がバンドのパフォーマンスについて実際に聞いていないことについて批評家が言うのは当たり前でした。 2025年の夏には、ボウルにディメンション20の戦いが到着したことで、会場ではあまり変わっていませんでした。

売り切れたマディソンスクエアガーデンのパフォーマンスと同様に、非常に才能のあるチームは、ファンでいっぱいの満員の家に演奏しました。ディメンション20、つまり、ビートルズではありません。しかし、これを一歩踏み戻しましょう。知らない人にとっては、Dimension 20は、コメディアンのブレナンリーマリガン、ルーウィルソン、アリービアズリー、ザックオヤマ、エミリーアックスフォード、シオバントンプソン、ブライアンマーフィー主演のドロップアウトテレビがプロデュースした非常に人気のある実際のプレイダンジョン&ドラゴンズシリーズです。このシリーズにはいくつかの派手なショーがありましたが、このキャラクターのコアキャストは主にファンタジーハイキャンペーンの設定に属し、キャストは幻想的な脅威と思春期に対処することを任されている英雄的な高校生の役割を引き受けます。

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チームは集まります

ボウルでの戦いは、夏休みの初期の頃に、パーティーの海賊敵であるChungledown Bimによる攻撃を受けているときに、この勇敢なヒーローのグループに続きます。その文がショーのトーンについてあなたにいくつかの質問を提起した場合、私はあなたを保証することができます、パフォーマンスはそれが聞こえるのと同じくらい混otic的にコメディでした。私はイベントに出席していました。そこでは、エントリーと商品のラインが会場のはるかに伸びており、早くも6時から始まりました。熱意は私が見たどこでも触知可能でした。私が今まで見た中で最も複雑なコスプレのいくつかの間で、完全にlarpまで、誰もが同じ理由でそこにいました。

クリエイティブチームは、出席者にゲームのプロットを台無しにしないように依頼しましたが、私たちが思い出させたのは、ファンタジーハイの物語でキヤノンと見なされることであることを思い出させましたが、パフォーマンスについて非常に明確に言えることは、ダンジョン&ドラゴンズの実際のプレーの絶対的なピークを目撃しただけだということです。 Dimension 20のMadison Square Gardenのパフォーマンスを見た人にとっては、雰囲気がボウルでほぼ同じでしたが、壮大ではありませんでした。

ロックする準備はできていますか?

花火、フォグマシン、オーダーメイドのキャラクターアニメーションなど、イベントは、即興演奏者がダイスをロールし、ヒットポイントをマークするオタクの愛好家の集まりよりも、ロックコンサートのように感じました。生産価値に加えて、コアキャストのコスチュームは、音楽や照明と同様に、Glam Rock Aestheticsからインスピレーションを引き出しました。

パフォーマンスの技術的な側面だけでなく、観客の関与はビートルマニアの強さに最も似ていたものでした。キャストの名前の発表は、ステージに足を踏み入れたときにほとんど聞こえませんでした。プレイヤーのキャラクターが自然な20を転がすたびに、Tシャツの銃が群衆に発射されました。主要な悪役、NPC、または記憶に残るキャラクターが言及または紹介されたときはいつでも、ファンは歓声を上げたり、好みをしたりしました。そして最も重要なことは、ハリウッドのボウルの案内人が混乱して見回したことです。一晩中何十もの重要な瞬間に、観客は「Hoot!Growl!Hoot!Growl!」という独自の聖歌を始めました。

ハーフスーパーボウル、ハーフロックコンサート、ボウルでのディメンション20の戦いは、ダンジョン&ドラゴンの実際のプレイの着実な普及のクライマックスのように感じました。 2014年の第5版のプレイヤーのハンドブックのリリースから過去10年間、ダンジョンズ&ドラゴンズは、地下室に身を寄せたフリンジのドークスに由来するものから、ホリウッドボウルを存在させてホリウッドボウルを獲得した偉大なパフォーマーと同じ芸術的な敬意と狂信的な熱意に敬意を表し、祝福されたゲームになりました。

終わりか始まり?

それで、私たちはここからどこに行きますか?これは、テーブルトップスペースでの実際のプレイのピークですか、それとも始まりに過ぎませんか?これまでのところ、このバブルが破裂しようとしているという兆候はありません。昨年、Wizards of the Coastは、Dungeons&Dragonsの現在の繰り返しの背後にある会社であり、2014年のソースブックを更新されたルール、アートなどで刷新しました。 Baldur's Gate 3のようなゲームは、卓上に新たな関心を集めました。実際のプレイシリーズのおかげで人気を博したCritical Roilsのチームは、独自のDungeons&Dragonsスタイルのテーブルトップゲームを開始し、実際のプレイのために未知の領域に分岐しました。長年のダンジョン&ドラゴンズのファンであり、実際のプレイ愛好家として、これがゲームと実際のプレイパフォーマンスのさらに明るい時代の始まりに過ぎないことを確かに願っています。

ショーの終わりまでに、キャストはグループの弓のために集まりました。これは、実際のプレイイベントで私が今まで見た中で最もカオーティックな楽しいクライマックスとしか言えないもので、数分間聴衆に笑い声を上げました。コイの参照は、ショーのための「ハードアウト」について一晩中マリガンによって行われていました。通常、実際のプレイでは、より長い走り回りにもう少し柔軟性がありますが、ハリウッドボウルと同じ大きさの会場に満員の家があるため、ゲームは明確に特定の長さを実行し、妥当な時間に全員を家に連れて行くように設計されています。

しかし、キャストが弓を奪ったとき、キャストも観客もおやすみを言う準備ができていないという明白な感覚がありました。キャストは、エピソードがどのように進み続けることができるかについての追加の提案を冗談を言って、群衆からの騒々しい歓声に出会った。誰も夜を終わらせたくありませんでした。運が良ければ、ボウルでのディメンション20の戦いは、ダンジョン&ドラゴンズの実際のプレーのピークとして機能するだけでなく、ゲームのさらに大きな時代の始まりとして機能する必要があります。