ディズニードリームライトバレーは、元のキャラクターにもっと取り組む必要があります

ディズニーの悪役を考えると、邪悪な青い炎、深い紫色の触手、罪深い赤と黒の蛇、そして絡み合ったとげに包まれた火を吐くドラゴンを想像してください。彼らは単なる視線で悪意を叫び、ディズニードリームライトバレーはこれらの悪役の悪意を繊細にバランスさせ、彼らに二度目の人生に二度目のチャンスを与えます。

しかし、これには本当の闘争が伴います。誰かが悪役でなければなりません。そして、これが新たなスタートで彼らのチャンスになるはずであるときに、伝統的な悪者をその役割を満たさせるのは難しいです。オリジナルのキャラクターは完璧なソリューションですが、ディズニードリームライトバレーはまだ完璧な実行を釘付けにしていません。

ディズニードリームライトバレーとそのDLCコンテンツのネタバレ。

忘れられたのは良いスタートでした

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最初は、2023年に私の星空の目と睡眠不足の自己が、ディズニードリームライトバレーの早期アクセスビルドを越えてつまずいたとき、暗くて陰気なエクスリラーの前提が私の注目を集めました。結局のところ、どうして誰かが私たち全員が嫌いなディズニーの悪役よりもさらに破壊的であるのでしょうか?

しかし、ここでは、彼らはすべての影の栄光の中にあり、カボチャ軍を植えるために何千もの穴を掘りながら背景に潜んでいました。私が最終的に彼らに立ち向かい、私の新しいドリップでそれらすべてのカボチャを販売し、ドリームライトバレーの経済を徹底的に台無しにしたとき(あなたは本当のものです)、私はブルーシンのためにクルージンでした。

その後、ドリームライトの魔法を農業に費やして、彼らの領域内に閉じ込められた村人を解放し、アンナのクリストフの記憶を犠牲にして邪悪な呪文を止め、何十もの失われたエイリアンのおもちゃを狩り、私は忘れられた恐怖の統治に終止符を打つ準備ができていました。

その腸のパンチは驚きではありませんでしたが、忘れられた人たちが彼らのアイデンティティと闘う程度と、あなたが彼らを大きくした今、彼らにとってそれが何を意味するかは強力でした。実際、それは非常に衝撃的だったので、開発者は自分自身に直面する準備ができていない人にトリガー警告を実装しました。

それにもかかわらず、終わりの紛争は一連のパズルと劇的なカットシーンにすぎず、谷のfall落した支配者と協力して村に平和をもたらしました。圧倒的であれば、それは甘いです。しかし、これは物語を厄介な場所に残しました。次は何ですか?

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永遠の島DLCは伝統的な悪役を使用しましたが、犠牲を払って

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ジャファーが永遠の島DLCの村に向かっているのを見て、想像力の火花を狩り、その曖昧な感覚を取り戻しました。私は、不安な同盟、壊れた約束、そして最終的にはディズニーとピクサーのキャラクターの壮大なチームアップの物語を期待していました。

しかし、それは実際には起こりませんでした。ジャファーは悪役であることは、物事をあまりにも予測可能にし、正直なところ、メインクエストが完了すると村に彼を歓迎するのは困難でした。彼の友情の探求でさえ、彼の犯罪に対する責任を負わせる裁判につながり、彼の罰は「まあ、彼は今回学ぶだろう」として要約されています。

私は悪役に苦しむことを求めているわけではありませんが、陰気な外側のもう少し深さは高く評価されます。

オリジナルの悪役の欠如は、特にトレーラーや永遠の島の風景で非常に多くのコンテンツがいじめられたとき、ディズニードリームライトバレーのこの第2行為を傷つけています。フィルコリンズのターザンサウンドトラックと、地平線上にアトランティスのガーディアン像を備えた広大な古代の着陸を連想させるバックグラウンドミュージックを備えた繁栄するジャングルは、多くのことを望んでいました。どちらの映画がさらに組み込まれているという兆候も、ラインナップに参加するそれぞれのキャラクターも存在しませんでした。

確かに、物語を作り直し、ジャファーを私たちの良い恵みに置くために何かができたのでしょうか?誰もが二度目のチャンスに値することを見る必要がある不正な守護者、おそらく島を引き継いだ復geの自然の精神?ディズニーとピクサーを与えたかもしれないものはすべて、反対する何かをキャストしました。

ストーリーブックの谷は物語から始まりましたが、同じ運命に出会いました

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最後のDLCでの物語への失望にもかかわらず、私は大喜びの放棄で絵本のヴェールに飛び込みます。マップは大きく、新しいメカニズムはより魅力的でイライラしませんでした。そして、バイオームが基本的に1つの巨大なライブラリである可能性があるという考えは、私を口に泡立てていました。

特に新しいオリジナルのキャラクターが歴史のページに足を踏み入れたとき、私の内側の本の虫が繁栄しました。彼女は伝承者であり、黄色のページ内のすべてのディズニーとピクサーのおとぎ話を運ぶ古代の本です。彼女は賢いのと同じくらい助けになり、マレフィセントとハデスの間の裂け目を修正するのを助けながら、虐待的な役割を採用しました。

最初の行為は、ステージを設定し、キャラクターにもっと深みを与えるという素晴らしい仕事をしました。たとえば、フリンライダーはマレフィセントの呪文の下に落ち、オーロラ王女がこれまでにないことを調査し、本質的に大きな悪いオオカミになりました。彼は、物語が終わった後、彼と一緒に友人を傷つけるというトラウマを持ち続けています。

ただし、DLCの後半は、以前に物語をつまずかせたのと同じスランプにヒットしました。しかし、今回は乱雑に感じました。ほとんどどこからともなく、LoreKeeperは異なって行動し始め、最終的にあなたに反対し、あなた、プリンセスオーロラ、そして一緒に混ざり合うためにすべてのディズニーキャラクターを消去すると脅しました。秩序の欠如は彼女を狂気に駆り立てましたが、当然のことながら、蓄積はそこにありませんでした。

私はすべて驚きの悪役ですが、これはそれではありませんでした。

簡単に言えば、私は友情の力と論理の人口で彼女を打ち負かしました。そこから物事から…正常に戻りましたか?彼女は、企業の官僚制度を通じてディズニーカノン全体を殺そうとしただけではありませんでした。彼女は公式の村人ではないので、物事を整理するのを助けるためのさらなる探求はなく、家具の報酬のためのいくつかのパズルを解決することを除いて、彼女に話し続けるインセンティブはありません。それで、彼女を悪役にすることのポイントは何でしたか?

あったかどうかわかりません。ハデスはほぼすぐに採用され、マレフィセントが完全に悪ではなかったので、彼らはジャファーから学んだかもしれません。彼女はアーカイブでカレンのように振る舞いましたが、それは見られるまで待ち時間を言った人には1600万年以上になることが期待されています。私も動揺します。

LoreKeeperの驚きの悪役は、せいぜい衝撃的なつかみのように感じました。結局のところ、その発見とDLCコンテンツの終わりの間には1つのクエストしかありません。どういうわけか、あなたは彼女にそのように計画を変更するように説得しますか?これは、JumbaaにLiloを救うように説得しようとするステッチではありません。これらは、フローティングアイランドをコントロールするために戦うディズニーの伝承で最も恐れられている悪役の一部です...そして、私のおばあちゃんが何らかの形で彼らを打ち負かすことができますか?

私のおばあちゃんをdisしないでください。彼は間違いなく彼女の優しさでそれらの悪役のいずれかを倒すことができたでしょう。

ディズニードリームライトバレーはレーンを選んでそれに固執する必要があります。居心地の良い物語は、暴力をテーブルから外しますが、「硬すぎる」、あまりにもすぐに戦争犯罪を却下し、誰もが仲良くするパズルを単純化することは、次の拡張で繰り返されるのを見たいと思うパターンではありません。

新しいオリジナルの悪役は大歓迎ですが、信じられないほど充実したものであるために、よく考えられ、調整される必要があります。古典的なディズニーやピクサーの映画のように、悪役は、取り返しのつかなくなることなく私たちの怒りを獲得するために慎重に構築する必要があります。次のものが着陸を貼り付けて、私たちに考えるべきことを私たちに与えることを願っています。