AdHoc Studio は、スーパーヒーロー職場コメディ ゲーム「Dispatch」の完全なリリース スケジュールを正式に発表しました。スタジオは、8つのエピソードすべてが4週間にわたってリリースされ、10月22日から毎週ペアでリリースされることを確認した。各エピソードの新しいセットは毎週火曜日午前11時(中部時間)に生放送され、テレビ番組を反映した安定した予測可能なリリースリズムを作り出している。
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開発者らは、自分たちの戦略を「アポイントメント ゲーム」と説明しました。これは、毎週のテレビ番組の構造からインスピレーションを得たコンセプトです。プレイヤーは、章間で何か月も待つ代わりに、リリース サイクル全体を通じて高いエンゲージメントを維持する、一貫したスケジュールされた形式でストーリーを体験できます。完全なロールアウトは発売後 3 週間で完了し、エピソード的なストーリーテリングへの期待を維持しながら、ファンに 1 か月以内に完全な物語を提供します。
Dispatchのエピソードリリーススケジュールについて知っておくべきことはすべてここにあります。
目次
発送リリーススケジュール
Dispatch の完全なリリース スケジュールが確認されました。 AdHoc Studio 経由の画像
『Dispatch』の全 8 話シーズンのスケジュールは次のとおりです。
| 日付 | エピソード名とエピソード番号 |
|---|---|
| 10月22日 | エピソード 1: ピボット エピソード 2: 船上 |
| 10月29日 | エピソード 3: ターンオーバー エピソード 4: 再構築 |
| 11月5日 | エピソード 5: チームビルディング エピソード 6: 可動部品 |
| 11月12日 | 第7話:回想 エピソード 8: シナジー |
ディスパッチエピソードの長さと実行時間
初期のリリースでは、『Dispatch』の各エピソードは 1.5 ~ 2 時間で実行され、シーズン全体の推定合計プレイ時間は約 8 ~ 10 時間になることが示唆されています。最初の 4 つのエピソードは、プレイヤーが魅力的なストーリー構造、テンポの良い脚本、各プレイスルーを形作る有意義な意思決定を強調しており、すでに高い賞賛を得ています。
Dispatch は、物語主導のアドベンチャー ゲームプレイと軽い戦略要素を融合させたもので、プレイヤーはヒーローになった改革されたスーパーヴィランが運営するロサンゼルスの派遣センターを担当します。それぞれの選択には重みがあり、プレイヤーはヒーローを独自の能力や性格に基づいて緊急事態に割り当てるため、人間関係、ストーリーの結果、ミッションの成功に影響を与えます。
Steam では、Dispatch は 6,000 件を超えるレビューで 87% の肯定的な評価を獲得しており、ファンの間での高い評価を反映しています。すべてのエピソードが利用可能になるまで待つことを選択したプレイヤーもいますが、リリース間の期待を高める毎週のペースを楽しんでいるプレイヤーもいます。シーズンフィナーレは11月12日に予定されており、スーパーヒーローの職場環境の中でユーモア、戦略、そして心のこもったストーリーテリングを組み合わせた1か月にわたる物語を締めくくる。
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