ディレクターが「巨大な技術的ハードル」だと言っているように、Fallout 76でのクロスプレイへの希望を得ないでください

Fallout 76は最新のFalloutリリースであるため、シリーズへの関心が再燃するたびに、多くの人がMMOに群がり、荒れ地を探索します。ただし、最近の多くのオンラインゲームとは異なり、クロスプレイはありません。

悲しいことに、これがすぐに変わることはないようです。開発者はファンがそれを追っていることを知っていますが、これは明らかに発売後それほど長い間実行不可能ではなく、開発中に実際に仕事をするために検討中だったでしょう。


フォールアウト76.Bethesdaの新しい照射された生き物

によって報告されているようにFRVR、これは、次の大きな拡張、バーニングスプリングス(ウォルトンゴギンズとのもの)の発表に先立って、円卓会議のインタビューから来ています。ここでは、クリエイティブディレクターのジョンラッシュとプロダクションディレクターのビルラコステに、クロスプレイの可能性について尋ねられましたが、彼らは過度に楽観的に聞こえませんでした。

「私たちはこれについて多くのことを尋ねられます。それは私たちが内部的によく話すことですが、それは単なる技術的なハードルです」とラコステは言います。 「特にゲームの開発の7年後。これらは、ゲームを開始するときに最初に決定しなければならないものです。」

ラッシュは、チームが「パスまたはソリューション」を調べて機能させるため、ファンにまだ検討中であることを安心させます。 「だから、それは忘れられていません、それは大変ではありませんが、それは間違いなくイエスではありません。」

その場合、私たちは「Never Say Never」の領域にいるように聞こえます。つまり、技術的に可能であれば、それをいつかさらに下に置くことができます。ただし、Burning Springsなどの新しいコンテンツの更新が優先されているように聞こえます。開発者は、システム全体で互いに遊ぶことができなくてもプレイヤーに何かを提供することに熱心であるためです。

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クロスプレイがあることが示唆されているため、すべてがElder Scrolls Onlineでもう少し楽観的に見えていますもう少し積極的に調べました。ただし、リリース日はまだ待っています。

それまでの間、Fallout 76のBurning Springsアップデートは、私たちの最大のマップ拡張を提供し、Fallout ShowからGhoulをゲームに追加することもできます。燃えるスプリングは、今年12月のある時点でライブになります。