International 2025は、息をのむような試合とチームファルコンズの信じられないほどのチャンピオンシップランで記憶されますが、ファンに予想外の空白も残しました。
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2017年以来初めて、トーナメントは新しいヒーローを発表することなく終了し、Dota 2カレンダーの最も期待される瞬間の1つになった8年間の伝統を破りました。この公開の不在は、特に国際的な経験の決定的な要素になっていたため、コミュニティ全体で感じられました。
KezとRingmasterは、それぞれTI 2024と2023で発表された2人のヒーローでした。バルブ経由の画像
参照:ペルソナ5:ファントムXはペルソナの主人公にとって悲しい、長期にわたる伝統を壊します
TI 2018以来、Valveは一貫してイベントを使用して新鮮な顔を名簿に導入し、グランドファイナルをはるかに超えた誇大広告を生み出しています。プレイヤーは、2018年に火星とグリムストロークのショックが一緒に発表され、2019年にSnapfireとvoid Spiritが発表されたことを依然として思い出します。2020年にパンデミックは2021年にTI10を遅らせましたが、2021年にMarci、2023年にムエルタ、2023年にリングマスター、2024年にケズが強く再開しました。
それぞれの公開がそれ自体が光景になり、興奮を促進し、将来の戦略を形成し、トーナメントの結論の後でもファンに祝う理由を与えました。その一貫性により、TI 2025での沈黙がさらに耳障りになりました。新しい能力や伝承についての憶測の代わりに、ソーシャルメディアは失望に騒ぎ立てました。
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によるU/Glum-Command6142議論から
でDOTA2
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多くの人にとって、それは伝統が国際のアイデンティティとどれだけ絡み合っているかを強調し、それを単なる競争を超えてドタ2の進化する宇宙のショーケースに高めました。コミュニティが上海のTI 2026を目指していると、質問が残ります。これは2017年のTIのような1回限りの省略でしたか、それともValveが将来のコンテンツを配信する計画の変化を示していますか?
明確化がなければ、プレイヤーとファンは、それらの象徴的な公開の魔法が戻ってくるかどうかについて推測する必要があります。明らかなのは、国際2025が優れたゲームプレイを提供しているにもかかわらず、伝統がどのように期待を形作ることができるかを皆に思い出させたことです。今の希望は、かつてゲームを変えるように運命づけられていたヒーローを紹介していたステージが、ドタ2の次の時代のランチパッドとして再び機能することです。













