Dune:Awakening Playersは、PVPのすべての「Life Campers」にうんざりしていますが、解決策があります:PVE専用サーバー

プレイヤーが砂丘に持っている大きなグリップの1人:Awakening、新しいOpen-World Survival Craftingゲームは、ほこりの多いArrakis砂丘を背景に設定されていますが、PVPです。最も象徴的な景色である広大な開いた砂漠は、敵を押しつぶすために使用された一見破壊的なオーニスプターに悩まされており、エンドゲームを「砂以外の景色を眺めながらフライトシミュレーション」に変えます。

Funcomは、「Goomba Stompingの修正に取り組んでいる人々」があることを約束しており、1足の戦闘により実行可能になりますが、一部のプレイヤーはPVPを完全に回避するオプションを望んでいます。 「PVPとして指定されたいくつかのサーバーと、PVEのみとして指定されたいくつかの[サーバー]をリリースするのはどうですか?」u/phynixgamingはゲームのsubredditに投稿されました。 「昨日、深い砂漠の味がしました。ティア6の材料に戻らないことを嬉しく思います。」

彼らは、PVEサーバーでは、プレイヤーに満ちた廃棄物が「スパイス爆発」などの公開イベントに置き換えられることを示唆しています。 「その10分間で最も預け入れるプレーヤー/グループ/ギルドは、スパイスを2倍にして報われるでしょう」と彼らは詳しく説明しました。 「Shai-Hulud(大きなサンドワーム)は、すべてのプレイヤーにとって依然として脅威になります。」

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「[…]私のためのゲームが効果的に終わってから戻ってきていません」

PVEファンとPVPファンの間でサバイバルジャンルには常に格差があったため、これらの提案が人気があることを証明していることは驚くことではありません。 「ノーライフキャンピングカー」と「チラシガンカー天国」のために砂漠に戻ってくるプレイヤーもいます(他のプレイヤー(これは不均衡に吹き飛ばされ、新しいプレイヤーを怖がらせるだけだと主張しています)。

「深い砂漠を考慮することは、映画の美学を無限の砂漠の審美的にし、岩を飛び去らずに危険を感じる場所の1つです。

私は100時間を節約して、これのために最初からやり直す人です。

「私はDDに2回行ったことがあります」とu/no_mud_6881は言いました。 「PVEエリアのステーションで、PVPエリアでT6マットを試してみようとすると、PVPエリアで初めて3人の[ornithopters]が常に私を追いかけていました。PVPエリアに行くのを待っていました。メインストーリーが完成するなど、私にとってゲームは事実上終わりました。」

u/qball1442のような一部のコメンターでは、誰もが確信しているわけではありません。エンドゲームは「ランドスラードとディープデザートを中心に設計されている」と主張し、この提案は「開発者がゲームを意図したものに反する」と主張します。 u/strikingvaluable3686のような一部のコメンターは、その感情を反映して、「砂漠が深い砂漠でPVEサーバーを作ることには意味がないので、砂漠はすでに別のプレイヤーに出くわすことさえないかもしれないので、新しいPVEコンテンツはありません。

とにかく、PVEのみのサーバーは人気のある提案であり、SubredditとSteamフォーラムで何度も何度も現れます。そのため、誰もがOrnithoptersに群がる気分ではないことは明らかです。しかし今のところ、彼らはそれを困難にして、マットのために砂漠を忍び込ませようとする必要があります。