まとめ
- アストラル海とワイルドスペースは、スペースをテーマにしたダンジョン&ドラゴンズキャンペーンのための楽しい背景になります。
- 同盟国を救うか、陰謀を阻止するための宇宙でのマインドフレイヤー、未来の武器、宇宙の脅威に遭遇します。
- トレジャーハントに参加し、宇宙海賊をかわし、ワイルドスペースの飛行船の冒険で敵の船を傍受します。
アストラル海、ワイルドスペース、およびその他の干渉性の領域での冒険は、ダンジョン&ドラゴンズで冒険をするための最も楽しい場所の一部です。奇妙な生き物、出会いの興味深い可能性、ユニークな地域での爆発は非常にユニークであり、プレイヤーに魅力的なキャラクタービルドを作成するように促すことができます。
しかし、アストラル海や宇宙空間でのキャンペーンや1つの冒険をどのように開始する必要がありますか?どこから始めればよいかわからない場合は、地面から冒険をするのが難しい場合があります(いわば)。宇宙に使用するアドベンチャーフックを次に示します。
それは輝いていますか?
Axel DefoisによるBeastlandsへのポータル
ある夜、パーティーは長い冒険から休み、回復しますが、不思議なポータルが彼らの要塞の真ん中に現れます。ポータルは病弱な緑を輝かせ、プレイヤーはその反対側で騒ぎを聞くことができます。
彼らがポータルを介して反対側に調査して旅行することを選択した場合、党はアストラル海の真ん中にある奇妙でエキゾチックな惑星に魔法のように運ばれます。彼らがそうすると、ポータルは彼らの後ろに閉じ、ポータルを通過したギアのみを残します。プレイヤーは家に帰るために広大なアストラル海をナビゲートする必要があります。
9
神秘的な船
DNDのUFO
Noor RahmanによるMind Flayer Nautiloid
夜遅く、パーティーが広大な田園地帯を旅している間、パーティーの誰かが流れ星のように見えるものを見つけます。しかし、それは奇妙なことです、この射撃星は地面に非常に低く飛んでいるようです。数分以内に、パーティーはすぐにそれがまったく流れ星ではないことを発見します。
奇妙なエイリアンのような船がパーティーの頭の上に舞い上がり、樹線を過ぎてすぐ近くに着陸します。党が調査した場合、彼らはアストラル海を移動することが知られているギティアンキ、giff、または他の種で満たされた船に出くわすかもしれません。
8
拉致
もう牛だけではありません

Alfven AtoによるFirestorm Peak
ダスタードのダンジョンを横断している間、パーティーは足元の下に奇妙なゴロゴロを感じています。または、ゴロゴロは上から来ていますか?彼らがダンジョンを通り抜けてトレッキングを完了した後、構造物の天井はそれらの上からこじ開けられ、帆と翼のある空飛ぶ船が明らかになります。
テレキネティックまたはサイオニックの力を使用して、船は党を捕獲し、それらを世界から輸送し、アストラル海の凹部に深く入り込みます。プレイヤーは船を指揮し、材料の飛行機に戻りたい場合は後退するように強制する必要があります。または、彼らはアストラル海で新しい生活を始めることができます。それは彼らの選択です。
7
トレジャープラネット
映画のように、ちょっと

Ilse GortによるDragon Treasure Hoard
スチームパンクのような飛行船を使用して宇宙に移動できることで知られる材料飛行機の賑やかな都市では、宝物、魔法のアイテム、金で満たされた広大な惑星の山火事のように広がっています。プレイヤーがこのトレジャーハントに参加したい場合、彼らは速く動く必要があります。
飛行船を借りたり、購入したり、盗んだりすることが彼らの最初の仕事であり、その後、宝物に満ちた神秘的な惑星への道を見つける必要があります。党が成功したことが証明された場合、彼らは彼らが夢見ていたよりも豊かな材料飛行機に戻り、彼らが望むなら冒険を完全にあきらめることができます。
6
別の世界からのメッセージ
私たちをあなたのリーダーに連れて行ってください

Nestor Ossandon LealによるEmpyreans
数晩の間、パーティーのさまざまなメンバーは、彼らを呼ぶ奇妙な、エーテルの声によって深夜に目覚めます。物理的に現れていませんが、アストラル海への別の惑星からのメッセージは、プレイヤーに援助を求めているように思われます。
プレイヤーは、この声が本当に慈悲深いのか、そして彼らが助けを求める呼びかけに答えるべきかどうか疑問に思うかもしれません。または、おそらく声が実際に巧妙な策略である場合、彼らが聞いたことのない惑星のtrapにパーティーを誘惑するように設計されています。彼らの行動方針が何であれ、プレイヤーにアストラル海に旅行するか、これらの生き物をプレイヤーに連れて行くことができます。
5
マインドフレイヤー攻撃
もうクラシックになりません

マイケル・ブルーサードのマインドフレイヤー
マインドフレイヤーは、象徴的なマインドフレイヤー船のおかげで、熱心な宇宙旅行者であることでよく知られています。このため、マインドフレイヤーをスペースに縛られたキャンペーンの敵として使用することは、あらゆるダンジョン&ドラゴンズキャンペーンにとって古典的な動きです。このアドベンチャーフックのために、マインドフレイヤーのグループに、プレイヤーの近くと大切な場所の外に船を着陸させてください。
この場所を包囲する間、彼らは党の同盟国を捕らえ、いくつかの未知の目的のために彼らと一緒に彼らを宇宙に連れて行きます。プレイヤーは、去る前にマインドフレイヤーの船に乗る必要があります。
4
未知の武器
確かに、確かに!

Caio Monteiroによる機器
このアドベンチャーフックは材料面で始まりますが、すぐに宇宙の割合の陰謀を明らかにするかもしれません。パーティーが1つのアドベンチャースレッドを追求している間、彼らが戦ってきた敵の一部は、レーザーブラスターにほとんど似ている奇妙で未来的な武器を運ぶことができることを詳細にドロップします。そこから、パーティーにこれらの敵がますます直接通りを渡るまで、ますます遭遇します。
これらの生き物を追求または追跡する際に、党は居住地の表面の下に隠された宇宙ポートを発見し、そこからこれらの生き物が行き来しているようです。党がこれらの生き物を阻止する場合、彼らは宇宙船を使用してアストラル海に入り、彼らの陰謀を理解しようとしてこれらの生き物の源を追跡する必要があります。
3
観光客のtrap
月はとても観光客になりました

ケント・デイビスによる輝く城塞
党は、彼の民間の飛行船でアストラル海への旅行を提供する風変わりな貴族の話を聞いた。当然、パーティーは好奇心が強いだけでなく、深く疑わしいです。彼らがこのスレッドを追求することを選択した場合、あなたは航海中にパーティーを購入するか、ノーブルに雇われるか、航海中に武装した警備員として働くことができます。
しかし、船が離陸すると、すぐにスペースパイレーツが搭乗します!党は、彼らがすべてのノーブルのゲストを無傷の状態で安全に材料飛行機に戻ることを確認するために、海賊を連れて行くか、彼らと交渉する必要があります。
2
ソーラーフレア
直接見ないでください

ヌール・ラーマンによる空気のエレメンタル面
山頂にある町は、援助のためにパーティーに手を伸ばします。奇妙なことに、町は奇妙なが、太陽から来ているように見える強力なエネルギーフレアや、その他の宇宙の届かないところに襲われてきました。パーティーはさらに調査する必要があります。
町に着いたら、彼らはすぐにフレアが実際に材料飛行機に向かっている遠い宇宙船からの武器の火であることを発見するかもしれません。パーティーは、飛行船の船長の助けを求めて、宇宙に飛び立ち、彼らのためにまっすぐに向かっている敵の船を傍受する必要があります。これは、キャンペーンで船内の宇宙戦闘を使用する絶好の機会のために証明できます。
1
met石
注意喚起!

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ケント・デイビスによる火山戦場
ある夜、パーティーが開かれた道に滞在すると、中型のmet石が頭の上に舞い上がり、約20フィート離れたところに着陸しました。党が調査した場合、彼らはこのmet石がmet石ではないことを発見するかもしれませんが、実際には、met石のように見えるように偽装した小さな宇宙船です。内部のエイリアンの生き物は、パーティーに彼らの故郷に戻って助けを求めます。
党が同意した場合、エイリアンは党を故郷に運ぶことができ、エイリアンの故郷に大混乱をもたらしている神秘的な疫病の源を調査する時間を彼らに許すことができます。しかし、党はすぐに、彼らが彼らの使命に失敗した場合、そもそもここに持ってきた生き物が彼らを送り返すことができず、アストラル海に立ち往生することを学ぶでしょう。













