ダンジョンズ&ドラゴンズでの冒険を通して、あなたは確実に大きな行為をするでしょう。すべてのクラスとプレーヤーはそうすることができますが、パラディンの召しは、彼らの誓いの名の下にいくつかの驚くべき偉業をすることは確実です。
異世界の悪を破壊し、村を救うのを助け、さらには壮大な謎を解き明かすことは、報酬を引き起こす可能性があります。銀と金は一つのことですが、一部のタスクにとって、壮大な恩恵は唯一の考えられる支払いです。しかし、もしあなたの神(およびDM)があなたのパラディンの壮大な恩恵を選ばせた場合、このクラスに最適なものはどれですか?
壮大なブーンは、ほとんどの場合、レベル19または後にのみ撮影できます。
それらを強く打つ
ブライアン・ソラによるアート
この恩恵の概念は非常に簡単です。長い休息ごとに一度、代わりに見逃すのに十分低く転がったときに攻撃ロールをヒットさせる機会があります。また、あらゆる能力スコアを1つ増やすことができます。それは多くの鐘やホイッスルを持っていないかもしれませんが、それはパラディンにとって素晴らしいアイデアかもしれません。
これをパラディンのスマイト能力と組み合わせると、明確な激しい攻撃があります。さらに良いことに、拡大などのさまざまなバフの呪文でパーティーに攻撃を後押ししてください。長い休息ごとに一度だけであるため、戦闘の開始時にこれを致命的な敵に使用して、HPからチャンクを取り除くか、最後の打撃として使用するのが最善です。
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魅力的な攻撃の恩恵
彼らは抵抗することはできません

ジャスティン・クルスによるアンバー・ハルク・アートと戦うパラディン
魅力的な犯罪の始まりは、あなたの強さや器用さを1ポイント増加させることです。そこから、武器で行う主要なダメージタイプ(bl笑、斬撃、ピアス)は抵抗を無視します。
また、攻撃で自然な20を転がすときに、この恩恵に選択した能力スコアに等しい余分なダメージを与えることができます。この時点までに魔法の武器を持っているかもしれませんが、より高いレベルの多くのクリーチャーはより単純なダメージタイプに抵抗を持っているので、それを完全に否定し、あなたのすべてのヒットが最も多くのことを知っていることを知ることは害はありません。
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呪文のリコールの恩恵
すべてのための無料の呪文

Boarskyr Tollkeeper、Andrey Kuzinskiy
呪文はパラディンクラスの主力ではありませんが、戦闘またはRPと探査のいずれかで、時々助けます。呪文のリコールの恩恵を受けて、カリスマ、知性、または知恵を1つの点で増やすことができます。しかし、パラディンにとって、カリスマ性がおそらく最善の策です。
そこから、レベル1〜4の呪文をキャストするときはいつでも、D4をロールすることができます。数字が一致する場合は、スペルスロットを消費しません。簡単な霧のステップや信仰の盾を使用し、自由にそうすることは、より重要なことのためにそれらの呪文のスロットを維持することは決して痛いことではありません。
これは、多くの長期にわたる戦闘の出会いを見て、呪文が速すぎることに気付く冒険家にとって素晴らしいことです。
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スピードの恩恵
モバイル、アジャイル

アーロン、アーロン・ミラーによる無私のパラディン
すべての鎧と武器を使用すると、パラディンは確かに最も機敏なクラスではありませんが、スピードの恩恵は競技場のレベルを少し高めることができます。通常の能力スコアの改善は別として、それは1つの恩恵でいくつかのかなり印象的なことを行います。
最初は、代わりにボーナスアクションとして解放アクションをとる能力であり、それがあなたのキャラクターを毛むくじゃらの状況から引き出すことができます。あなたはまた、さらに重要なことに、さらに30フィートの移動速度を獲得します。これにより、ほとんどの場合、戦闘ごとに動きを2倍にすることができ、戦場をはるかに簡単に制御できるようになります。
3
運命の恩恵
ラッキーの後の次のステップ

Mazzy、Justyna DuraによるTruesword Paladin
パラディンは強力な戦闘機になる可能性がありますが、彼らのさまざまなオーラとバフの呪文は、戦場で優れたチームプレーヤーにもなります。運命の恩恵はその力を活用し、それを新しいレベルに引き込み、ASIにも役立ちます。
休息ごとに、60フィート以内のクリーチャーが攻撃ロール、能力チェック、または保存を行うと、2D4ロールでロールに影響を与えることができます。フレンドリーなセーブを後押しし、敵の攻撃が失敗することを確認することは、戦いのトーン、あるいは早期に探検のトーンを変える素晴らしい方法です。
2
不屈の恩恵
より良い戦いのためのより良い健康

カテリーナ・ラドンによる献身の誓い
戦闘でうまくいくときはいつでも、あなたのキャラクターがあなたが直面している敵の標的になることを保証できます。それを知っていると、パラディンの健康が頻繁に減少しているのを見つけるならば、勇気の恩恵をとることをお勧めします。
この恩恵を受けて、ゲートから40ヒットポイントを追加します。そこから、何らかの方法で癒されるたびに、憲法修飾子に等しいHPも回復します。これは、あなたの癒しの呪文と手をつないでいることに加えて、あなたの敵があなたを降ろすためにもっと一生懸命努力しなければならないことを意味します。
この偉業を取り入れて、ASIを憲法に入れて、HPが組み込まれているため、ASIを憲法に入れることは害はありません。
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回復の恩恵
軽微な修復よりも優れています

Baldur's Gateの公式アートワーク:Avernusへの降下
回復の恩恵と同じくらい多くの壮大な恩恵はありません。これにより、あなたは明らかなASIを取得します。それはおそらくパラディンの強さ、憲法、またはカリスマ性のいずれかに置かれるべきです。しかし、偉業の残りの部分はあなたを殺すのがかなり難しくなります。
長い休息ごとに、HPがゼロになると、代わりに1つに降りてから、ヒットポイントの半分を即座に取り戻します。さらに、10 d10をボーナスアクションとして転がし、それらを癒します。また、長い休息でリセットされます。
これらは戦闘でHPを簡単に2倍にすることができ、それらのメイクまたはブレイクの戦闘の出会いで余分な生活のように機能します。
この恩恵はまた、あなたの癒しの呪文を解放し、あなたのパーティーメンバーのために手に渡る能力を置きます。









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