多くのもののデッキは、ダンジョン&ドラゴンで最も予測不可能で強力な魔法のアイテムの1つであり、計り知れない報酬を与えたり、壊滅的な結果を解き放ちたりすることができます。プレイヤーとして、デッキにアプローチする方法を知ることは、伝説的な成功と完全な破滅の違いを意味する可能性があります。
それから引き出す誘惑は強力である一方で、戦略的思考と慎重な計画はリスクを軽減し、潜在的な利益を最大化するのに役立ちます。究極のパワーを求めている、運命のテスト、またはゲームを変えるツールとしてデッキを使用するかどうかにかかわらず、その最良の用途を理解することで、冒険が悲惨ではなくスリリングなままになります。
2024は理想的です
クラウディオ・ポザスによるアート
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多くのもののデッキには多くの反復が見られましたが、Dungeons&Dragonsの第5版には2つのバージョンのデッキがあります。 2024年改訂されたデッキは全体的に優れており、ダンジョンマスターが設定したペースを台無しにしないように経験を与えるカードから能力を削除します。
また、デッキの2つのバリエーション(13枚と22枚のカード)と、どのカードを見つけることができるかを指定します。 13カードバージョンは、ムーンやスターのような最高のものを持っている一方で、ドンジョンやタロンのような最もネガティブなカードが不足しているため、プレイヤーにとってはるかに優れたオプションです。
7
自信を持ってさらに多くのものエディションを使用してください
それは悪いよりも良いです
Ekaterina Burmakによるアート
多くのことのデッキは、カードを描くときにチャンスをとることです。そして、何か良いことのチャンスを改善する最良の方法は、肯定的な結果でカードを提出することです。そこで、さらに多くのもののデッキが登場し、22のオリジナルカードを驚異的な66に拡張します。
さらに多くのもののデッキにある新しいカードのほとんどは良いものであり、彼らの悪い結果は、メインデッキの最悪の犯罪者ほど悪くはありません。そのため、特に大きなバージョンのデッキを見つけた場合は、オッズがあなたの側にあるので、自信を持って描いてください。
6
最大3枚のカードを最大3枚作成します
もっと幸運です

ジュリー・ディロンによるアート
デッキのアイデアは、そうする前に描くカードの数を宣言し、物事がうまくいっているときに衝動的な引き分けを避け、物事が悪くなったときに後退するということです。デッキから引き出す必要がある場合、それを行う最も安全な方法は1枚のカードのみを描くことですが、誘惑は富と語られない力のためにあります。
13カードデッキやその他のもののデッキなど、より安全なバージョンを扱う場合でも、一度に3枚以上のカードを描くべきではありません。あなたはそうすることによってより多くの危険を冒すだけでなく、いくつかのネガティブなカードが良いものの効果を無効にするので、あなたがあまりにも多くのことで得たものは何でも失うことさえあります。
5
安全な環境でデッキを使用します
デッキは武器ではありません

遺跡のミノタウロス考古学者は、アレクサンドルの名誉による潜在的な同盟国です
戦いの真っin中にデッキを使用することは魅力的であるかもしれませんが、それはしばしば悪い状況を悪化させる可能性があります。確かに、あなたのキャラクターが死ぬとしている場合、それができることはほとんど害がありませんが、その文脈を超えて、あなたが完全に制御できる領域でデッキを使用する方が良いです。
そうすれば、死の精神やその他の否定的な結果を召喚すると、簡単に対処できます。これは宝石や太陽のような良いカードにも関連しています。なぜなら、彼らが提供する富やアイテムは、あなたが災害の途中である場合に簡単に失うことができるからです。
4
ドンジョンとボイドの準備をしてください
彼らはあなたのキャラクターを誘nすることができます

カイカーペンターによるアート
最も悪名高いカードは、はるかにDonjonとVoidです。どちらもあなたのキャラクターを何らかの形で役に立たないためです。ドンジョンはあなたのキャラクターを超次元の球体に閉じ込めますが、虚しいものは彼らの魂を盗み、身体を地面に不活性にします。
多くのものの本は、キャラクターがその魂の一部を失い、プレイヤーにそのキャラクターを使用し続けさせるVoidのバージョンを提供しています。
ダンジョンマスターが許可している場合は、フレンドリーなNPCの引き分けをお持ちの場合、金とアイテムを服用している間、悪い結果を得ることができます。ただし、キャンペーンで素晴らしいストーリーの瞬間を作ることができるので、これらのトライアルに真正面から直面する方が良いでしょう。
3
最も貴重な魔法のアイテムを削除します
これにより、タロンは効果がありません

ズザンナ・ウジクによる太陽の要塞の騎士団
デッキ内の各カードの効果がわかったら、何を期待するかを知ることができます。そのため、多くのカードから多くの結果に精神的に準備することはできますが、タロンカードに対処する簡単な方法があります。事前にすべての魔法のアイテムを削除してください。
Talonはあなたが着ているすべての魔法のアイテムを破壊するので、あなたが所有するものではなく、あなたはあなたのアイテムを描く前にあなたのアイテムを脇に置くことができます、おそらく武器の場合、あなたはそれらを簡単につかむことができます。アーティファクトはこのように破壊することはできませんが、特定の感覚的な武器を取り除く方法がわからない場合は、それらが消えてしまいます。
2
破滅を受け入れます
それほど悪くはありません

Noor RahmanによるBastion天文台
悲惨な結果をもたらすことが知られている他のカードは破滅です。なぜなら、それはあなたが要塞を含むあなたの名前にすべての富を失うことを強制するからです。苦労して稼いだ金をすべて失うことは悲痛なことですが、ほとんどのダンジョン&ドラゴンズのキャンペーンには裕福すぎるプレイヤーがいるので、そのお金を取り戻すことは問題ではありません。
その上、あなたはあなたの貴重な魔法のアイテムとレベルを保持し、あなたは新しい敵を作らないので、全体として、それはそれほど悪くはありません。それを回避する方法があります。これは、1人のプレイヤーに全員の富を保持させ、1枚のカードを描かせないようにすることです。
1
デッキのカスタマイズについてダンジョンマスターに相談してください
定期的に使用されるデッキの必須

オルガ・ドレバスによるアート
ダンジョンマスターがデッキを保持できるようにしている場合は、特定の効果について会話をする必要があります。炎や玉座のようなカードには、良いか悪いか、何度も描くときにそれほど意味がないユニークな効果があります。
デッキからカードを削除する予定がある場合は、2024 Dungeon Master's Guideで提供されるサイコロロールよりも、実際のデッキを使用してカードを表現する方が良いでしょう。
そのため、これらのカードは、少なくとも一度描画されると、デッキから完全に削除する必要があります。さらに多くのもののデッキは、このスタイルのプレイで理想的です。なぜなら、描かれたすべてのカードを削除しても、デッキから多くの使用を得ることができるからです。

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