ダンジョン&ドラゴン:ドルイドに最適な種

自然とのコミュニケーションには素晴らしい美しさがあります。動物と交流し、呪文を通して食べ物を作成し、動物自身に変えて、敵の顔を噛んで、冒険を通して真の捕食者のように戦うことができます。ドルイドは、ダンジョン&ドラゴンズの象徴的なクラスであり、非常に用途が広く、サブクラスがキャラクターの戦い方を大幅に変えることがあります。

とはいえ、汎用性とは、キャラクターの作成中の選択に注意することを意味します。このプロセス中の重要な選択の1つは、あなたの種を選択することです。これらの種のどれがあなたのドルイドに良いマッチとなるでしょうか?それはあなたとあなたのビルド次第ですが、考慮すべきいくつかのオプションを提供します。

10

人間

それは野生の形をしたときに機能します

魔法使いの海岸経由

  • ソース:2024プレーヤーのハンドブック

2024年のドルイドは、あなたが動物のときにあなたの種の特徴を使用することができなくなりました。以前は、どの特性がパスを獲得し、どの特性がパスしなかったかについて多くの議論があっていたので、概念を完全に削除しました。

ただし、ワイルドシェイプでは、変容したときに偉業とスキルの習熟度を維持することを指定します。これにより、人間は他の種のようなものではなく2つの起源の偉業を際立たせ、追加のスキルを獲得します。また、英雄的なインスピレーションを得ることができます。これはいつでも使用できます。したがって、あなたの焦点が頻繁に野生の形になるなら、人間は良い選択です。

9

エルフ

無料の魔法

ニコラス・エリアスによるサークル・オブ・ザ・ムーンドルイド

  • ソース:2024プレーヤーのハンドブック

エルフは、魅力的で魔法の睡眠に抵抗し、4時間の睡眠を必要とし、無料のスキル習熟度を獲得し、無料のキャントリップと呪文を取得します。これらの呪文は、系統に応じて変化し、スペルスロットを必要とせずに、長い休息ごとにそれぞれを1回使用できます。スペルスロットでもより多くの回数を使用できます。

霧のステップにはハイエルフをお勧めします。これは、1つだけがスペルスロットがかかる限り、同じターンで2つの呪文を使用できるため、アクションで別の呪文を使用しても使用できます。

8

ティーフリング

もっと無料の魔法

ドーリック、Qiya Zhangによる自然の監視員

  • ソース:2024プレーヤーのハンドブック

Tieflingsには、Thaumaturgyや、系統に基づいた損傷タイプに対する自由な抵抗など、独自のものがあります。それでも、彼らはエルフと同じ理由でここにいます:無料の呪文。各系統は、エルフの呪文と同じように機能するCantripと2つの呪文を提供します。

私たちは推奨する特定の系統を持っていないので、それはあなたが望む呪文をもっと持っています。 AbyssalにはHold Personがありますが、これは非常に強力ですが、Infernalには地獄のようなre責があります。

7

小人

Gabor SzikszaiによるBrazen Dwarf

  • ソース:2024プレーヤーのハンドブック

ドルイドは最も厳しいクラスではなく、軽い鎧と盾だけを手に入れるだけで、優先順位は器用ではないため、ACを増やすことも困難です。したがって、ドワーフからのレベルあたりの余分なヒットポイントは素晴らしいものであり、健康が変わらないため、野生の形で機能します。タフで積み重ねることもできます。

必要に応じてremersenseを持つ能力も楽しいですが、変換されたときは機能しません。それでも、隠された目に見えない敵を見つけることは、効果のある領域をカバーする呪文でヒットすることができますが、非常に便利です。

6

トカゲの人々

鎧は弱い人のためです

スコット・マーフィーのリザードフォーク

  • ソース:多元宇宙のモンスター

動物ヒューマノイド種は、常にどんなドルイドにも適しています。とはいえ、Lizardfolkは追加のスキルの習熟度、一時的なヒットポイント(付与されますが、それはあなたの強さに依存します)、水泳速度、そして息を止める能力を与えます。

ここの楽しい部分は自然な鎧です。 Dexterityがあなたの主な焦点ではないため、ACがどのように問題になるかについては既に述べています。そのため、通常の10の代わりに13のACと器用さを持つことはすでに役立ちます。そして、それにシールドを追加できます。

5

エラドリン

季節のドレス

Mordenkainen Presents:海岸の魔法使いによる多元宇宙のモンスター

  • ソース:多元宇宙のモンスター

自然にさらに似ているエルフは、ドルイドにとって説得力のあるテーマの選択です。彼らはより良いトランス機能を持っています。これにより、わずか4時間眠り、魅力的になることに抵抗できます。しかし、ここでのユニークな部分は、ボーナスアクションでテレポートすることです。

長い休憩ごとに習熟度ボーナスに等しい回数を使用できる霧のようなステップのように機能します。テレポートは、テレポートのテレポート、テレポートの前にあなたの近くの恐ろしい人々など、シーズンに基づいて追加の効果があります。また、これらの効果のどれが休むときに起こるかを変更することもできます。

4

ロホドン

アーマーは、パート2の弱い人向けです

魔法使いの海岸経由

  • ソース:ギルドマスターの平野ガイド

ロクソドンは、魅力的でおびえた状態に耐性があり、トランクを使用して攻撃を行い、臭いを中心に展開する知覚、調査、および生存チェックに利点があり、より多くの重量を運ぶことができます。しかし、ここでの楽しい部分は自然な鎧です。

ただし、Lizardfolkのようには機能しません。 Loxodonとして、AC(鎧を着ていない場合)は12プラス憲法ボーナスです。憲法は集中してあなたを助けるために重要であるため、あなたはすでにまともな価値を持っているかもしれません。

3

オウリン

いつでも飛ぶ

海岸の魔法使い経由のオーリンズ

  • ソース:Strixhaven:カオスのカリキュラム

スペルキャスティングにもっと集中するつもりなら、翼は大したことです。多くの種には翼があり、一部の種には余分な呪文も付いています。ただし、フライトとスキルの習熟度のためにOwlinsに焦点を当てます。これは、変換されたときにも機能します。

それでも、それらのいずれかがより良い選択のように感じられる場合は、Aarakocras、翼のあるティフリング、または妖精を自由に考えてください。 DMがこれらの種を禁止しているため、恒久的な飛行を使用できない場合、2024年のドラゴンボーンも興味深い選択です。

2

不法行為

アーマーは弱いパート3のためです

海岸の魔法使いを介して不法行為

  • ソース:多元宇宙のモンスター

ナチュラルアーマーは再び攻撃します。トルツは、固定ACが17で、能力スコアボーナスはありません。 17は、シールドでまたはシェルの中に入ることで改善できる固体数です。つまり、器用さに集中して他の能力を心配することはできません。

彼らはまた、追加のスキルの習熟度、1時間の水中で息を止める能力(それを吸う、リザードフォーク)、そして非武器として爪を獲得しますが、これらはスキル以外のドルイドにとって特に興味深いものではありません。

1

Warforged

矛盾だけでも価値があります

海岸の魔法使いを経由して戦争をした

  • ソース:エバロン - 最後の戦争から立ち上がった

自然を受け入れる機械であることは、すでにあなたのキャラクターにとって美しい物語の概念です。無料のスキルとツールの習熟度、6時間の「睡眠」時間、毒物の損傷と毒状態に対する抵抗、そして食べたり飲んだりする必要がないようなものが得られます。

また、ACに対してボーナスを取得します。まだ鎧を着る必要がありますが、何かを着ているかどうかに関係なく、ACに対して自然な+1を持っています。したがって、すべての防御は少し効果的です。

2014年のルールの下でまだプレイしている場合は、すべての損傷抵抗、条件抵抗、リザードフォークの咬傷攻撃(噛むことができる動物の場合)、および野生の形をしたときにエラドリンのテレポーテーションがまだ適用されることに留意してください。

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