ダストボーンレビュー:特定の群衆のための美しいゲーム

漫画本やストーリー主導のアドベンチャーゲームが好きなら、おそらくダストボーンを愛するでしょう。ただし、ゲームが誰にとっても非常に具体的な方向性を持っていることは否定できません。

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素晴らしい前提、いくつかの貧弱な実行

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ダストボーンでは、カリフォルニアからノバスコシアまでのツアーで「パンクロック」バンドであるダストボーンのリーダー兼フロントマンであるパックスとして演奏します。しかし、それはあなたのカバーです。実際には、乗組員は、大陸の反対側の抵抗接触に貴重なデータドライブを輸送するために雇われました。バンドは、大陸を越えて旅行を楽にするためのカバーです。

大陸について話す。ダストボーンは、米国が複数の州に骨折した米国の代替歴史版に設定されています。西側には、パシフィカがあります。これは事実上巨大な企業です。米国(およびカナダの一部)はアメリカ共和国に属し、権威主義警察国家になっています。東にはノバスコシアとあなたが到達しようとしている抵抗の疑いがあります。

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これらはすべて、物語の素晴らしい前提です。あまり良くないのは、物語自体の実行です。ストーリーには、どこにも行かず、目的を果たさない完全に冗長な要素が得られるプロットポイントがいっぱいです。メインキャストの相互作用は、後者の完璧な例です。

ストーリーを通して何度も、キャラクターがキャラクターやストーリー全体を深める目的を果たさない不適切な状況で自分の感情を育てます。これは、キャンプファイヤーを回り、彼らの感情について皆に話さなければならない各問題の終わりに特に苦痛です。

ゲームプレイもオーブンで時間を使っていたかもしれません

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ダストボーンのゲームプレイには、戦闘と個人的な相互作用という2つの側面があります。戦闘は間違いなく2つのうちの弱さです。その中心にあるダストボーンは、武器のアップグレード、ユニークな能力、敵のトンというジャンルに期待するすべての要素を備えたハックアンドスラッシュゲームです。

また、時には非常にバグがあります。 AIは、この点で最悪の犯罪者であり、敵ユニットが景色や空中に絶えず立ち往生しているためです。個人的な相互作用はもう少し面白いですが、それでも問題があります。

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個人的な相互作用の主な問題は、応答画面が非常に曖昧であることです。多くの場合、特定の応答を選択するたびに、キャラクターはあなたが彼らに期待するものとはまったく異なるものをぼかし、あなたの意図を完全に捨てます。

別の問題は、キャラクター自体であり、それらのほとんどは完全に浅く、面白くないことです。これは主に、目的を果たさないランダムプロット要素を挿入するストーリーについて以前に言ったことの結果として生じます。このゲームの「キャラクター開発」のほとんどは、実際に心からのいくつかの散発的な瞬間を捨てるだけの情報です。

ポジティブ

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クレジットが期限が来る場合、ゲームが持っている様式化されたアートスタイルは絶対に豪華です!アートの方向性は間違いなくダストボーンの最良の側面です。世界中に散らばっているランダムな要素から、ゲームに存在する音楽作曲や、各段階の終わりにある漫画本のシーケンスまで、すべては絶対に美しいです。

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ゲームの他の部分が魅力的ではない場合でも、ゲームのその部分を輝かせて自分の2つの足に立つことにどれだけの愛と努力があったかを本当に知ることができます。

私がゲームについて気に入らなかったこと

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多くの人がダストボーンで抱えていると思う問題は、それが非常に具体的な人口統計を対象としていることです。キャラクターのデザイン、プロット、さらには対話から、その人口統計の感性と好みに対応しています。

特定の信念に自分自身を関連付けていなければ、ダストボーンをあまり楽しむことはないでしょう。

ダストボーン - 一番下の行

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長所:

  • 美しい様式化されたアートスタイル
  • 独特のキャラクターのキャスト
  • 戦闘は簡単で、パズルはそれほど挑戦的ではありません

短所:

  • 誰もが楽しめるゲームではありません
  • ゲームの特定のセグメントは冗長であると感じ、不必要にドラッグします
  • 戦闘は時々バギーになる可能性があります。

ダストボーンを要約する最良の方法は、それを獲得した味として説明することです。非常に具体的な聴衆に向けているので、それはすべての人のためではありません。戦闘のようなゲームの特定の側面は、彼らの顔に平らになり、アートスタイルと音楽は上に上がります。それはせいぜい平凡なゲームプレイ体験ですが、アートプロジェクトとしては、少なくとも1つか2つの奇妙な一目の価値があります。

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ダストボーン

Dustbornは、味を獲得した人々にとって興味深いゲームです。それはアートプロジェクトとして成功しますが、ビデオゲームとして多くの点で失敗します。

長所

  • 美しいアートスタイル
  • 独特のキャラクターのキャスト
  • 簡単な戦闘とパズル

短所

  • みんなのゲームではありません
  • セグメントは冗長感を感じ、不必要にドラッグすることができます
  • 戦闘はバギーになる可能性があります