死にかけている光:Techlandがこれまでにリリースされた「最高の死の光」を作ろうと努力すると、獣は遅れました

Dising Light:獣は、8月22日のゲームの元のリリース日から4週間後の9月19日まで遅れています。

Techland声明を発表しました遅延を発表し、開発時間の追加月により、スタジオが死にかけている光に仕上げを与えることができると説明しています。ビーストは、それを「これまでにリリースした中で最高の死にかけている光ゲーム」に引き上げようとしています。

カイルクレーンは待たなければなりません

完全なステートメントは以下にあります。

すべてのカイルクレーンファンに

Dying Light:The Beastの立ち上げに近づくと、スタジオの誰もがあなたの興奮を感じています。今週、ジャーナリストやコンテンツクリエイターから150を超えるプレビューが公開され、その反応は普遍的に肯定的でした。 「釘付けサバイバルホラー」、「絶対的な爆発」、「魂とのプロジェクト」、「2025年の傑出したゲーム」と呼ばれる引用について顔を赤らめています。それは私たちがすでに持っていた腸の感覚を証明しました - 私たちは非常に特別で楽しいゲームを作っています。

また、死にかけている光コミュニティが最高であることを証明しました。プレビューカバレッジは、レーザーフォーカスアイズでゲームのあらゆる詳細を見て、何千もの詳細について強調し、議論し、興奮している何百万人ものプレイヤーによって視聴されています。私たちは楽に時間を費やし、あなたのフィードバックと意見を読んで収集し、あなたの声が聞こえ、あなたにとって何が重要かを正確に知っていることを確認しています。

死の光を作ることは常に私たちの目標でした。ビーストは私たちがこれまでにリリースした中で最高の死にゆく光ゲームです。この約束を称えるために、私たちはリリース日を2025年9月19日に移動して、追加の磨きをかけることを可能にしました。

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私たちはこれが残念であるかもしれないことを理解していますが、私たちの経験は、第一印象がどれほど重要かを示しています。たった4週間で、良いと素晴らしいことのすべての違いを生む最終的な詳細に対処できます。改善したい領域には、ゲームプレイ要素のバランスの微調整、UIの明快さを検討し、物理学の品質を向上させ、カットシーンとプレイヤーアニメーションをさらに調整し、最後の小さな詳細を追加することが含まれます。

この夏、スタジオからの定期的な更新とホール6のGamescomでのプレイ可能なデモで忙しくなります。来週から、ゲームのゴアの更新も共有し、親友のボーバーザビーバーに再び会うことになります。

私たちはほとんどそこにいるので、残りの8週間私たちと一緒に耐えてください。9月19日に最終的に獣を解き放つまで待つことができません。

Techlandのチーム全体からのよろしくお願いします。

死の光の開発者:獣

一部のファンは必然的に追加の待機に失望するでしょうが、ほとんどのプレイヤーはリリース前にゲームを研磨するスタジオをgrみません。パッチの出現以来、業界に浸透してきた「今のリリース、後で修正」の文化を考えると、それは特に見事な決定です。

私たち自身のエリック・スウィッツァーは、死にかけている光を賞賛したジャーナリストの一人です。それは、彼のプレビューで「死にかけている光から正確にあなたが望むもの」と呼んでいます。

Dying Light:The Beastは、9月19日にPC、XboxシリーズX/S、PlayStation 5でリリースされます。