EA FC 25タイトルアップデート5パッチノート:ボール物理学などの改善

EA FC 25のタイトルアップデート5パッチノートに基づいて、ゲームの両方のバージョンでゲームプレイにいくつかの大きな変更が加えられています。

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最新のメモは公式のTrelloで利用でき、それらを読むことで、EA Sportsが今後のアップデートで確立したいものを明確に示しています。

AIムーブメントの攻撃は、ゲームのリリース以来、面倒な場所にあります。今後のアップデートが意図したとおりに機能する場合、その問題は最終的に開発者によって世話される可能性があります(ただし、アップデートが公開されるまで意見を留保します)。 AIを攻撃することはタイトルアップデート4の主要な部分でしたが、新しいパッチは、AIが防御中にプレイヤーを配置する方法をターゲットにしています。

EA FC 25タイトルアップデート5パッチノート:ゲームプレイ

次の変更を加えました。

  • クロスは、ボールがレシーバーの前にさらに適度に着陸することになる可能性があります。

次の問題に対処しました。

  • 防御ラインは、攻撃チームが防御チームの半分のボールをコントロールしている間、意図したよりも深く落ちた可能性があります。
  • 攻撃チームがピッチの守備チームの側に入ったとき、中央と守備のミッドフィールダーは深く落ちたかもしれません。
  • グラウンドパスが意図したレシーバーの後ろにボールを誤って送信した場合があります。
  • 入力の取り組みは、ロックされたプレーヤーモードに常に登録されているわけではありませんでした。
  • まれに、ゴールキーパーは意図したよりも大幅に高くジャンプした可能性があります。
  • ボールがゴールラインを越えてセーブをしようとするときに、ゴールキーパーの意思決定を改善しました。
  • 短距離ショットを保存しようとするときに、ゴールキーパーのポジショニングが改善されました。
  • ゴールキーパーは、強力な長距離ショットに対してセーブをしようとしないことがあります。
  • ヘッダーは、意図したものよりも有意に精度が低かった場合がありました。
  • フリーキック中に実行されたグラウンドパスは、常に意図したレシーバーに向けられたわけではありません。
  • 場合によっては、ロブパスは意図したものよりも精度が低くなりました。
  • 特定の争われた射撃とクリアランスシナリオでのボール物理学の改善。
  • プレーヤーは、スキルの動き中に争われている間、意図したよりも簡単にボールを失った可能性があります。
  • ラッシュマッチでアドバタントコール、ラッシュマッチでのペナルティコール、および11V11がオフサイドの状況に争ったときに、レフリーロジックを改善しました。
  • まれなシナリオでは、オンラインマッチで誤った怪我アニメーションが発生した可能性があります。
  • ボールをクリアしようとするときに、ラッシュマッチでゴールキーパーロジックを改善しました。
  • 時には、ラッシュマッチで要求されたクロスの代わりにロブパスが発生した可能性があります。
  • まれに、ラッシュのコーナーキックに由来するブザービートゴールは、スコアラインの一部としてカウントされませんでした。
  • 要求されたスキルの動きは、タッチラインの近くで要求されたときに実行されなかった場合がありました。
  • 対処されたプレーヤーの切り替えのインスタンスは、意図したとおりに機能していません。
  • 不必要なCPU AI置換をよりよく避けるために、置換ロジックが改善されました。
  • 不必要な提案された初期のゲーム代替の削減されたインスタンス。

EA FC 25タイトルアップデート5パッチノート:究極のチーム

次の問題に対処しました。

  • いくつかの進化進行要素UI要素はずれていました。
  • SBCフローを介して転送市場を使用するときに発生した可能性のあるいくつかの安定性の問題に対処しました。

EA FC 25タイトルアップデート5パッチノート:クラブ

次の変更を加えました。

  • ラッシュ前のチームシートは、プレーヤーのランクポイントとクラブの勝利ポイントを表示するようになりました。

次の問題に対処しました。

  • 場合によっては、ラッシュマッチで高い試合評価を受けることを意図するよりもわずかに簡単でした。

EA FC 25タイトルアップデート5パッチノート:キャリアモード

次の問題に対処しました。

  • プレーヤーエージェントは、ユーザーが管理するクラブに転校する際に、クライアントの賃金を低下させることがありました。

一般、オーディオ、およびビジュアル

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次の変更を加えました。

  • プレイヤーのポートレート、キット、スタジアム、お祝い、シーン、メッセージ、ボタンコールアウト、バッジ、手袋、ボール、ヘッドバンド、バナー、フラグ、ブーツ、タトゥー、ワードロブ、広告ボード、ヘア、トロフィー、オーディオ、コメント。

次の問題に対処しました。

  • プレースホルダーテキストのアドレス指定されたインスタンスと誤ったUI要素。
  • 発生した可能性のあるさまざまな安定性の問題のインスタンスに対処しました。

新しいアップデートにより、ゲームプレイが少しイライラすることを期待しています。たとえそうであっても、Ultimateチームのようなモードを取り巻く主要な懸念のいくつかは、コミュニティの中に留まることになります。