すべてのゲームには、ゲームプレイに影響を与える可能性のあるバグやクラッシュする問題があります。 Elden Ring Nightreignも例外ではなく、シングルプレイヤーが有名であることが有名であり、一部のスキルが意図した方法で機能していないこと、およびSoftwareからのその他のマイナーなバグが更新1.01.1でパッチされています。
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Elden Ring Nightreign Update 1.01.1の間に到着したすべてのものがあります。
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目次
Elden Ring Nightregn 1.01.1パッチノートを更新します
Elden Ring Nightreign Update 1.01.1には、特にSolo Expeditionのバランスの修正とバランスの変更が伴い、それらを簡単にします。
シングルプレイヤーの変更
Elden Ring Nightreignの1.01.1パッチノートのハイライトの1つは、エクスペリエンスをわずかに簡単にする2つのシングルプレイヤーバランスの変更です。 1つ目は、正式に追加されるSoftwareからですSolo Expeditionsへの敗北時の自動リバイバル、ボスの戦いの間に一晩に一度復活させることができます。あなたもそうですシングルプレイヤーモードでより多くのルーンを獲得します、統計を上げ、新しい武器のロックを解除することをはるかに簡単にします。
バランスの変更
Destructoidによるスクリーンショット
SinglePlayerモードに固有の変更に加えて、FromSoftwareは2つの主要な一般的なバランスの変更も導入しました。 1つ目は、の数を増やすことです高等な遺物遠征中に3日目に到達することから報酬として得ることができます。高普及の遺物を取得する確率小さな瓶バザールで購入された風光明媚な平らな石増加しています。
バンダイナムコの公式エルデンリングナイトリーグンの1.01.1から詳細をご覧くださいパッチノートページ。
バグ修正
上記のスニペットは、Elden Ring Nightrignの1.01.1アップデートで導入されたシングルプレイヤーとバランスの変更を要約していますが、FromSoftware、特にキャラクタースキル、究極のアート、敵関連の攻撃を含む複数のバグもパッチを適用しました。一部の修正は、登山とグラフィカルな修正を改善するためのSteamに限定されています。
バグ修正の完全なリストは次のとおりです。
- ガーディアンの究極の芸術を活性化するときのカメラの動作「救いの翼」。
- 他のプレイヤーの攻撃から構築されたときにステータスの病気がトリガーされない公爵夫人のキャラクタースキル「再放送」のバグを修正しました。
- GreataxeとGreat Hammer武器の種類を備えたRaiderの攻撃が、意図したよりも高いダメージを与えたバグを修正しました。
- 「聖なる刃」スキルで敗北したときに「死に住んでいる人」の敵が復活するバグを修正しました。
- スキルの「Bloody Slash」が敵に当たったときに「出血」ステータスの病気が蓄積されないバグを修正しました。
- 特定の状況で「ゴーストフレームイグニッション」攻撃が発生しないバグを修正しました。
- 「ムーンライトグレートソード」スキルがアクティブである間に、強い攻撃によって解放された光波が敵に衝突したときに、ステータスの病気の「凍傷」が蓄積しないバグを修正しました。
- 「Mighty Shot」と「Enchanted Shot」スキルで発射された矢の速度が予想よりも遅いバグを修正しました。
- マジックスペル「ロックスリング」の攻撃範囲が、左手に装備されたスタッフと一緒に使用するときに予想よりも長くなったバグを修正しました。
- 呪文「ブラックブレード」がヒットしたときに敵の最大HPを減らす効果が活性化されなかったバグを修正しました。
- パッシブ効果「連続攻撃が損傷を無効にする」が、効果がアクティブになっている間に連続した攻撃が行われたときに積み重ねられるバグを修正しました。
- いくつかのパッシブ効果が正しい値でそれらの効果を示していないバグを修正しました。
- 能力が活性化されたときに「[ガーディアン]が敵の攻撃のターゲットになる」という遺物の特殊効果が特定の状況で活性化されないバグを修正しました。
- 遠征の報酬から得られた遺物に特定の効果が適用されていないか、小さなjar bazaarから購入されたバグを修正しました。
- キャラクターを変更して記憶を締めくくるときに、シナリオ条件が満たされたときに記憶の世界で記憶を完成させたときに取得できるアイテムを修正しました。
- 特定の攻撃の行動と仕様のバグと特定の敵の行動を修正しました。
- 特定の敵との戦い中に、特定の条件下でゲームを不安定にしたバグを修正しました。
- 特定の敵との戦闘中にグラフィックレンダリングのバグを修正しました。
- スタッフクレジットの誤った情報を修正しました。
- いくつかのテキストを修正しました。
- いくつかの効果音が正しく再生されていないバグを修正しました。
- 一部のプラットフォームでの「Wylder」記憶の間に「出口の記憶」効果が表示されなかったバグを修正しました。
- 一部のプラットフォームにHUDが表示されないバグを修正しました。
- 一部のプラットフォームで特定の状況でゲームがクラッシュするバグを修正しました。
- 一部のプラットフォームで特定の状況で遠征とセッションへの再接続が失敗するバグを修正しました。
- 一部のプラットフォームで特定の状況でバックグラウンドミュージックが適切に再生されないバグを修正しました。
また、いくつかの蒸気のみのグラフィックスの変更を受けて、アクション修正を登りました。 1.01.1のSteamのバージョンは、品質設定を低く設定した場合、いくつかのグラフィックが適切にレンダリングされなかったバグにパッチします。また、キーボードとマウス、またはゲームパッドを使用している場合、登山は時々機能しませんでした。














