クイックリンク
恐ろしい知覚的な害虫は、彼の待望の再butを作りますエルデンリングナイトレグ新しい恐ろしい形で。 2人の敵が戦場で十分ではなかった場合は、3人をbesるのに手を試すことができます。自分自身を繰り返し復活させ、ガンクを避けられない3人の敵を補ってみませんか?
ありがたいことに、Everdark Sovereignシリーズでの以前の戦いと比較して、感覚的な害虫は強さと複雑さのプッシュオーバーです。しかし、この戦いはスキル、長いチェーン攻撃の避け、または賢いビルドに関するものではありません。これは、何よりもまず、スタミナと戦略の究極のテストです。
参照:Elden Ring Nightreign:Everdark Sovereign、説明しました
Everdarkの感覚的な害虫は、その中で奇妙な生き物です戦略をまったく持っています他のエバーダークのソブリンの戦いと比較すると、このボスは非常に簡単になります。
この戦いの流れは、害虫をどのように希望するかに完全に依存します。これはのためですこの戦いのユニークな仕掛け:
1人の敵が倒されると、アニムスは一時的に体を所有し、自分自身のより強力なバージョンにします。
この知識を事前に持っていることは、成功の鍵となります。
- Scorpion、Faurtisが嫌いなら、Moth、Gnosterをターゲットにする必要があります。
- Gnosterが嫌いなら、Faurtisをターゲットにする必要があります。
優先順位を付けたい上司の周りに戦略を構築します。これらのボスのムーブセットを思い出せない場合は、私たちを参照してください通常の感覚害虫に関する公式ガイド。
感覚的な害虫は、火災の損傷に弱いです- すべての敵に応募します。したがって、火災の損傷を扱う武器は優先度が高くなります。
推奨文字

この形で感覚的な害虫とどのように戦うことを好むかが決まりますそれと戦うのに最適なキャラクター。
- 近接スタイルの戦闘を好むなら、ワイダーとレイダーが最良の選択です。
- 遠距離スタイルの戦闘を好む場合は、ここでアイロニーとリツルスエクセル。
ただし、スタイルに関係なくうまくいくキャラクターが1つあります。公爵夫人。

Wylderは彼の能力のために素晴らしいです炎のストライクを使用します彼のキャラクタースキルを実行するとき。彼の究極の芸術は、火災の損傷も扱っていますよろめきに加えて、彼はサソリに直面するのに理想的です。
レイダーは、強度に基づいたbl笑武器を使用して、サソリのハードシェルに高いダメージを与えることができますがTotem Stelaを使用しますmothの攻撃をよろめくかブロックします。また、aを提供しますジャンプしてアニスに到達する方法上から。
iRoneyeとRecluseは両方ですAnimusとGnosterに簡単に到達します。アニムスに到達する能力によって、戦いはすぐに終わる可能性があります。
彼らの大きな欠点は、両方がそうだということですかわすの貧しい独自の方法で、避けるためにいくつかの攻撃を注意深くします(そしてスクイーズであることに苦しんでいます)。さらに、アイロニーのダメージは低い、いずれかRecluseの魔法のダメージは、GnosterとAnimusによって抵抗されます。


公爵夫人は彼女のためのチャンピオンですすべての攻撃をかわす能力ムーブセットでは簡単に。彼女はできるチームメイトと二重ダメージを復活させます。
能力を持ってキャストマジック同様にハンドヘルド武器を使用します交換可能に、彼女はチームのどこにでもフィットし、すべてのボスを平等に打つことができます。彼女はこの戦いで他の人よりも優れているすべてのトレードです。
レヴナントは奇妙なアヒルです。呪文を使用する彼女の能力は有用であり、彼女の召喚はFaurtis(Scorpion)をそらすことができます。ただし、いくつかのAOE攻撃により、Revenantが苦労する可能性があります。彼女は貧弱にかわし、FP管理は長い間戦いの懸念です。
Everdark Sovereign:Pestient Pestの新しいムーブセット

攻撃 | 巻き上げの説明と攻撃の説明 | 推奨カウンター |
|---|---|---|
ライジングフェニックス | アニムスが登場し、グノスターとファウルティスの敗北した体から立ち上がっています。それは両方の波で(約25〜30%の健康状態で)それらを癒します。 | 遠隔のキャラクターはすべきですターゲットマインド近接キャラクターはそうする必要があります上司を叩き続けますそれがターゲットです。 |
所持 | アニムスは、最初の倒れた同盟国の体を引き継ぎます。これは、ターゲットの健康を回復しながら、アニスに損害を与えます。所有されているエンティティに損害を与える攻撃は、アニムスに損害を少しずつ移転します。 | 急速にアニムスを襲った彼がターゲットを注入するにつれて。 |
光の赤い柱 | 第2フェーズの元の光の柱と同様に、柱は、赤信号で地面に着信した位置を示します。短時間の遅れの後、これらの柱は発射されます。ただし、フェーズ2とは異なり、これらの柱は多数あり、アリーナで複数回発射しています。 最終的に、彼らは1つの巨大な柱に凝縮し、それがより大きな領域に拡大し、継続的に火災を起こす円形の波を作り出します。この間、ファウルティスは硬化し、損傷を受けません。 | ドッジとスプリントライトの範囲の柱から。大きな柱が現れると、逃げて距離を保ちます、円が拡張できることに注意してください。 |
Animus-Possessed Gnoster | ||
魔法の弾幕 | グノスターは、それらの前に魔法のエネルギーのいくつかのオーブを集めます。それらは一見数が少ないように見えますが、合計で12個のオーブに拡張します。これらのオーブは、自分自身を明らかにした直後に発砲し、プレーヤーをわずかに追跡する2つの連続した波で発砲します。 | 乱闘の場合はグノスターに向かって走ります下をかわす。範囲の場合、片側にスプリントそしてダッジ2回その方向に。 |
毒の波 | 震えながら、グノスターはベルの音を立ててから、きらめく赤い粒子で毒の波を飛ばし、それが雲を形成します。 | 任意の方向にスプリント粒子を避けるため。毒がグノスターに向かっている場合は、それを前に前進させます(必要に応じて繰り返します)。 |
スイープグラブ | それ自体の前に紫色のエネルギーを形成するグノスターは、プレーヤーに手を伸ばす前にオーディオキューをします。次に、最初の失敗した場合、振り返り、グラブ攻撃を2回目に実行します。手に取った場合、プレーヤーはグノスターのユニークな侵入で毒されます。 | ダッジ斜めに。一時停止。それからもう一度回避します。 |
赤い星の雨 | グノスターは上に上昇し、赤い魔法の梁を空に発射します。スカイボックスは、100の赤い星の外観を引き受けます。その後、彼らは迅速に連続して角度でアリーナで発砲し始めます。 グノスターは地面に落ちる前に空をつかみ始めます。地面に着くと、グノスターは短時間動かなくなり、その後、アニムスから分離してフェーズ1攻撃に戻ります。 | 急速に回避します単一の方向(任意の方向)。フラスコを飲んだり、チームメイトを復活させたりしないでください。星が終了すると、どちらも終了しますアニスを攻撃するか、復活させます倒れたチームメイト。 |
ファウルティスを所有していました | ||
レッドウェーブストンプ | Faurtisは、彼が通常の最初の段階でそうであるように、あらゆる方向(側面または前方)を踏みつけます。しかし、踏みつけた後、彼はスパイクの代わりに地面に遅延波爆発を作成します。 | ダッジファウルティスにもう一度回避します爆発について。 |
突進の噛みつき | 近接乱闘で、ファウルティスは素早い噛みつき攻撃で正面からの攻撃性を罰しました。 | ダッジ前方または背面。 |
ro音 | 頭を上げて、ファウルティスは、彼の周りの近接範囲でダメージを与える驚異的なマルチヒットのro音を出します。 | ダッジ急速に離れて距離を保ちます。 |
赤の波 | 短いro音の後、ファウルティスは頭を地面に打ち始めます。彼が頭をbash打し、巨大で扇動する赤い波が現れ、遅延後に爆発します。彼これは5回行いますro音と最後の1つの大きなヘッドバッシュと赤い波の爆発を一時停止する前に。その後、彼は地面に足を踏み入れ、数秒間動かないようにします。これにより、AnimusとFaurtisが分離されます。 | 赤い星の雨のように、横に避け続けます、必要に応じて疾走し、波の向こう側に到達できない場合は波を前に避けます。ファウルティスの頭から距離を保ちますダブルダッシュと過剰なスタミナの必要性を避けるため。 |
続きを読む
感覚的な害虫のムーブセットは、ボスが無力化されているかどうかに依存します。フェーズ3では、Animusが表示されます最初に死んだ上司を所有しています。
しかし、アニムスには単一の動きがあります彼が所有していないときに彼が使用できること。
光の赤い柱そのアニムスの単一の攻撃です。ただし、使用するとfaurtisは硬くなりますそして、すべての損傷に対して不動で免疫になります。
この攻撃が来るとき、優れたスタミナの使用は必須です回避と疾走は一定になるためです。攻撃の最も危険な部分はです最後のビーム、として円は静かに拡大しますそして、プレイヤーを油断することができます。


ファウルティスは遅いですが、彼の所有された状態では重く打撃を受けています。彼の最も危険な側面は彼です彼の通常のストンプを使用する場合、爆発攻撃が遅れました。
彼の所有の終わりにある彼の究極(このフォームの終わりを意味する)は赤の波。 これはファウルティスを丸で囲むことができます彼はターゲットに直面するために継続的に回転し、疑いを持たない非ターゲットにぶつかる可能性があるためです。
グノスターはです2つの所有フォームのうち簡単ですが、到達するのは難しいです。彼の攻撃は、より遅いプレイヤーが避けて複数の波で来るのが難しい場合があります。
赤い星の雨彼の究極であり、この攻撃はそうします一定のダッジスポームが必要です打撃を受けて、ダメージの複数のインスタンスによろめくのを防ぐため。一時停止するのは致命的です。

Everdark Sovereignを倒す方法:感覚的な害虫
弱いvs。 | 火、ピアス、ストライキ |
|---|---|
強い対 | 魔法(グノスターとアニムスのみ)、スラッシュ(ファウルティスストーンシールドのみ)、毒、睡眠 |
免疫 | 狂気 |
取引 | 標準、魔法 |
合計HP | 17,000(animus);残り変数 |
上記に触れたように、主なテイクアウトこの戦いからは次のとおりです。
- アニムスは、フェーズ3の開始にチームメイトを癒します。
- 一人のボスが落ちると、アニムスはそれらを所有し、ムーブセットを変更します。
- アニムスが所有している間にボスが落ちると、そのボスはアニムスが自由になるまで無能力のままになります。
- アニムスは、究極のボスを使用して所有権を終わらせます。
この戦いは、いつのみ終了しますアニムスのヘルスバーは枯渇しています。アニムスがなくなると、フィールド上のすべてのボスが死にます。

AnimusとGnosterのリバイバルで、デュオが範囲外に現れる場所で遭遇した既知のバグがあります。遠隔攻撃のみがそれらに到達できます。ただし、分離すると、グノスターはアリーナフィールドに再入場できなくなります。残っている敵はアニムスとファウルティスであるため、これは実際にバグが役立つ数少ない回数の1つです。

したがって、この戦いを終わらせる方法は、アニムスを倒すことです。Animusを損傷するには、次のことができます。
- 光の赤い柱の端で近接攻撃。
- Animusに対する遠隔攻撃を使用しました。
- ヒットした敵(分割ダメージ)。
- 地面にいる2人のボスを継続的に倒します。
Animusが実行する所持が行われるので、最後は可能です大量の健康を取り除きます。
あなたは、所有の終わりにも、アニムスと所有者が大きな損害を与えているために攻撃することができます。究極の後、所有されたボスは数秒間不活性になり、両方を打つことができます。

Everdark Sovereignに対処するための最良の戦略:感覚的な害虫は次の手順に従ってください:
- あなたが最も好きな上司を選んで、2人のプレイヤーと一緒にそのボスに集中してください。
- 3番目のプレーヤーは、他のボスへの気を散らすこととゆっくりとダメージを与えることに集中する必要があります。
- Animusの所有物の最初と終わりに多くのダメージを与えることに焦点を当てます。
- 可能であれば、Animusにダメージを与えます(特に、範囲のグループがある場合)。
- 理想的には、両方のボスがノックアウトされたときに2番目の所持が行われる必要があります。つまり、フィールドにはボスが1人しかいません。
この戦いの間に党員の1人が倒れた場合、彼らを復活させるのに最適な時期は、彼と彼のホストが無力化され、GnosterがDIG攻撃を行っているときのアニムスの所有の終わりにあります。究極の攻撃や光の赤い柱がアクティブな場合は、党員を放っておく必要があります。

最終的に、多くの忍耐力(これは非常に長い戦いです)と少量のジャグリングはありません。あなたは感覚的な害虫を克服します。
最初の戦いに対する報酬として、あなたは受け取るでしょうx25ソブリンシギル購入権と同様にコレクターの看板からの新しい遺物:
- 最大FPを増やします
- 連続した攻撃はFPを回復します
- 魔術師の上昇を開くと、最大FPが永久に増加します













