エルデンリングの更新nerfs壊れたビルドは、最終的なボスを屈辱していました

Elden Ring:Shadow of the Erdtreeは、最新のボスポジションを修正し、最終的なボスをデシメートするためにバイラルになったビルドを厳しくnerfするパッチノートの最新セットをリリースしました。

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ESTの午前4時に、バンダイは2番目のパッチノートセットをリリースしました。これにより、チーズのレベルに応じて、プレイヤーが応援したりブーイングしたりします。 Elden Ring:Shadow of the Erdtreeは、最もベテランのプレイヤーでさえ何時間も死にかけている残忍なボスで知られています。最も顕著な不満の1つは、オプションのボスであるガイウス司令官に関するものでした。ガイウスは、あなたがアリーナに足を踏み入れた瞬間にあなたに充電することで悪名が高いことであり、フォグゲートにぶつかる前にプレイヤーにほとんど反応する時間を与えませんでした。このパッチノートのセットは、Gaiusを最初の戦いとして彼の元の位置に戻し、プレイヤーに呼吸する機会を与えます。ゴールデンカバスについても同じことが行われました。

2番目の魔術師の変化は、稲妻の香水ビルドのnerfです。このビルドは、戦争の灰の転がり火花と火花の壁を利用して、多大なダメージを与えます。実際、非常に途方もない、それはエルドリーの影の最後のボスを含むボスを見せているビデオとティクトクの波を生み出し、一分でワンショットまたは殺されました。明らかに、アッシュオブウォーズが予想よりも多くのダメージを与え、現在修正されているバグがありました。

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これを超えて、パッチノートはスミススクリプト兵器の一部のスロー範囲を調整し、カリアンソーサリーソードのインテリジェンススケーリングを増加させながら、その基本損傷をわずかに減らしました。取るに足らない数のバグも修正されています。以下のすべての変更を詳細にキャッチします。

PVP専用バランス調整

  • 「迅速なスラッシュ」スキルのせん断真空効果の損傷と損傷アニメーションを減らしました。

一般的なバランス調整

  • Carian Sorcery Swordのインテリジェンススケーリングを増やし、基本ダメージをわずかに減少させました。
  • 次の武器のスロー攻撃範囲を拡張しました。
  • SmithScript Dagger / Smithscript Cirque
  • ゴールデンカバとガイウスのボス司令官との再戦でボスの配置を変更し、最初の戦いと同じ位置にいました。

バグ修正

  • ローリングスパークススキルが予想よりも多くのダメージを与えたバグを修正しました。
  • ローリングスパークスとスパークススキルの壁がダメージを与えないバグを修正しましたが、いくつかの特殊効果がプレーヤーに適用されました。
  • 左手でキャストすると、右利きの武器の特殊効果も次の武器スキルにも適用されるバグを修正しました。
    • 弱い主の熱狂的な炎
    • ディスカスハール
  • スラストシールドの武器タイプの使用中に攻撃中に首尾よくガードすると、意図したよりも少ないスタミナを消費するバグを修正しました。
  • バックハンドブレードの武器タイプの特定の武器を転がすことにより、プレイヤーが両手の強い攻撃の攻撃回復をキャンセルすることを妨げるバグを修正しました。
  • 稲妻の香水ボトルとフレンジーフレームの香水ボトルの武器を原因で、特定の状況下で二重のダメージを与えたバグを修正しました。
  • 血まみれの腕の武器の不可解なスケーリングが、親和性を設定するときに意図したものよりも高いバグを修正しました。重い攻撃のステータスの蓄積も減少しました。
  • 視線の指の武器の信仰スケーリングが正しく適用されていないバグを修正しました。
  • Fire KnightのGreatswordのプレイヤーに対するいくつかの攻撃のダメージアニメーションが予想とは異なるバグを修正しました。
  • Fire KnightのGreatswordのいくつかの攻撃の攻撃の親和性が予想とは異なるバグを修正しました。
  • 次の武器の一部の親和性を意図したものよりも高くするバグを修正しました。
    • SmithScriptの短剣
    • SmithScript Cirque
    • smithscript ax
    • smithscript greathammer
    • SmithScript Spear
    • ゴーレム拳
    • SmithScriptシールド
  • Black Knife Ticheによって適用された最大HP削減の漸進的なHP削減効果が摩耗したときに、敵が治癒する原因となるバグを修正しました。
  • 特定の状況下で召喚されたNPCが予想とは異なる動作をしたバグを修正しました。
  • ゴールデンカバスのボスのブロック不可能な咬傷攻撃が、意図したよりも簡単にプレイヤーとつながるというバグを修正しました。
  • テキストが予想とは異なる方法で表示されるバグを修正しました。
  • 他のいくつかのパフォーマンスの改善とバグの修正。

不安定なパフォーマンスの修正の可能性

  • ゲームのPS5バージョンの場合、デバイスのセーフモードから「再構築データベース」オプションを使用することにより、不安定なフレームレートが改善される場合があります。
  • 一部のPCバージョンでは、Rayトレースが意図せずに有効になり、不安定なパフォーマンスを引き起こす可能性があります。 「システム」>「グラフィック設定」>タイトル画面またはゲーム内メニューの「レイトレースの品質」のレイトレース設定を確認してください。
  • PCバージョンでは、「検出された不適切なアクティビティ」というメッセージが不正行為なしに表示される場合があります。

この問題を修正するには、ゲームを再起動する前に、ゲームのファイルの整合性を確認してください。

  • PCバージョンでは、不安定なフレームレートは、マウスの動作を制御するサードパーティのアプリケーションによって引き起こされる場合があります。これらのサードパーティアプリケーションを非アクティブ化すると、パフォーマンスが向上する可能性があります。

バンダイの公式サイトでパッチノートを読むことができますここ