The Game Awards 2025 のノミネート作品が発表されました。特に素晴らしい『Clair Obscur: Expedition 33』が記録的な数のノミネートで先頭に立っているが、これがベスト・インディペンデント部門に入るということは、番組の趣旨を裏切るものだ。
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人々は、本物の小規模なインディー タイトルが、Silksong、Hades 2 のような巨大なタイトル、そしてそれら 2 つさえも覆い隠すほど大きな前述のモンスターと対戦することの正当性を疑問視しています。この真相に到達するには、おそらくインディー ゲームの定義にたどり着く必要があります。
インディーズゲームとは何ですか?
「インディー」というあだ名は、小規模な出版社と提携している開発者、または自己出版を行っている開発者によるゲームを指します。したがって、定義上、特別な力の支援なしに、自分の得意プロジェクトの開発に数億ドルを投じることを決めた億万長者が所有する大規模なチームは、依然として独立したプロダクションとしてカウントされます。
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おそらく、それが「ベスト インディー」などの賞の目的に反する理由がわかるでしょう。この賞は、そうでなければ露出がはるかに少ないゲームに光を当てるために存在します。大ヒット作の続編である Hades 2 にはその必要はありません。 『Hollow Knight: Silksong』は、その謎めいた展開について何百万人もの人々が長年にわたって常に憶測を呼んできたゲームですが、その必要はありません。瞬く間にこのメディア史上最大の文化現象の 1 つとなった Expedition 33 には、そんなことは絶対に必要ありません。
画像はThe Game Awardsより
そして、本当に小規模なインディー タイトルのカテゴリーが「ベスト デビュー インディー ゲーム」であるのと同じように、「ベスト インディー ゲーム」カテゴリーは、大きなタイトルにとっては公正なゲームになったと主張する人もいるかもしれませんが、まあ、遠征 33 が同時にそこにある他のすべてのゲームの足を切断しているのを目撃することもできます。
Expedition 33 は、ほとんどの AAA ゲームでは実現できない超越的なものを、数分の 1 のコストで提供します。これも予想よりも小規模なチームによって作られていますが、それでも 30 人以上が所属しており、制作には多額の費用がかかります。遠征 33 という名前は、32 人と 1 匹の犬 (つまり 33 人!) のチームによって作られたことで有名ですが、次のことも知られています。チームが外部委託した未知数のタスクに対する取り組み。
第 33 遠征隊はほとんどのカテゴリーで優勝する可能性が高く、もしかしたら全勝する可能性もありますが、それは今年が競争に欠けていたからではありません。それはそれで良いことですが、避けられない GOTY の勝利により、インディー カテゴリーやデビュー インディー カテゴリーのはるかに小規模なゲームを潰す必要がなかったことがわかります。
したがって、今年は彼らの露出が不当に減少するのは確実なので、Blue Prince、Megabonk、despelote、Dispatch、Absolum、Ball X Pit をチェックすることを忘れないでください。















