Gex Trilogy Review - 90年代の最大の熱の夢の1つのレトロリマスター

私の子供時代からのゲームは、Gex:Enter the Geckoのような私の記憶に爪を掘りました。しかし、古いコンソールとゲームを獲得するのがますます難しくなったため、Gexのエッジの効いた音声ラインと風変わりなレベルのデザインは、私の精神の奥深くに記憶されているように永遠にとどまると思いました。

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それは、OGシリーズの3つのゲームすべてのリマスターバージョンであるGex(1995)、Enter the Gecko(1998)、およびDeep Cover Gecko(1999)のリマスターバージョンのレビューコピーを手に入れるまで、私が手に入れるまででした。

このシリーズは、テレビのサーフィンGeckoという名前のGexに続きます。Gexは、彼の尾で敵を叩くのが好きです。フランチャイズは2Dプラットフォーマーとして始まりましたが、続編はGeckoとDeep Cover Geckoに入り、追加の次元を追加することでより多くの自由をプレイヤーに与えました。シリーズの各エントリは1995年から1999年の間に棚に登場し、フランチャイズ全体は、10年からポップカルチャーや社会政治的参照に大きく傾いていることで知られています。

このリマスターのハイライトには、新しい巻き戻しと保存機能、改善されたコントロール、最新のコンソールの更新されたビジュアル、達成システム、およびワイドスクリーンサポートが含まれます。それはカーボンエンジンを通過します。これは、限定的なランゲームが「エミュレーションを通じてレトロなゲームを最新のプラットフォームに持ち込むための社内の独自のエンジン」と説明しているものです。ここでは「エミュレーション」が重要です。限られたゲームによると、ここでの目標は真正性だったので、主要なコンテンツの追加や代替ゲームプレイのアプローチを期待しないでください。

それを念頭に置いて、GEXの三部作は、オリジナルゲームの魅力、90年代のユーモア、楽しいゲームプレイを見事に維持しています。このリマスターは、バグが最小限でないPCで洗練されていると感じ、追加された機能は元のゲームプレイにのみ利益をもたらします。しかし、元の三部作の問題のいくつかは、これをニッチなタイトルとしているため、レトロなゲーマーや私のような懐かしさの穴に深く落ちた人にのみアピールします。

限られた実行ゲームを介した画像

三部作をプレイしていない人のために、ゲームプレイはかなり簡単です。各レベルでは、プラットフォームからプラットフォームへの道を飛び越え、敵を倒して敵を倒し、目標を完了してテレビリモートを探してください。各レベルには、一度に1つずつ完了する必要がある複数の目標があります。はい、すべてのリモコンを収集するには数回レベルを再生する必要があります。追加の収集品と隠された目的を追加すると、同じマップを複数回実行できます。幸いなことに、各レベルは短いため、各レベルを完全に完了する作業が容易であり、したがってかなり中毒性があります。また、同じ環境が古くなるのを防ぐために、一方から他方へと前後に跳ね返ることを選択しました。

リモコンを収集するにつれて新しいマップが開きます。レベルの次の段階に進む前に、戦闘ボスを担当することがあります。これは単純ですが、楽しいゲームプレイループであり、シリーズへの各エントリはゲームプレイで拡張され、テールホイップ、テールバウンス、ラップアップのコアメカニズムが舌で飛び立ちます。

しかし、GEXを当時の他のプラットフォーマーと分離するのは、90年代の文化に関するメタプレイでした。レベルに積み込むとすぐに、故フィットネスの第一人者リチャードシモンズで、GexのShmoozey Austin Powersの印象または皮肉なジャブに扱われます。ユーモアのいくつかは、ルーニーチューンズや他の90年代の漫画の美学で演奏するレベル全体のように、まったく愚かです。しかし、90年代のユーモアが今日の日と年齢に常に翻訳されるとは限らないことを指摘することはありません。 GexとEnter Geckoの他のレベル(Kung FuvilleまたはSamurai Night Feverが示唆するかもしれないという名前として)は、他の文化のステレオタイプに再生され、一部のレベルはこの攻撃を感じるかもしれません。

サンタのスウェットショップにアクセスしますか?結構です。 Destructoidによるスクリーンショット

しかし、GEX Gamesの最大の敵は、Elmer Fuddのようなハンターや猛烈な牛ピグのハイブリッドであるMooshoo Porkではなく、ゲームが非常に自己です。たとえば、3部作の最初のゲームでは、入力の一部が遅れているか遅すぎたと感じ、プラットフォーマーでは、これは深刻な影響を与える可能性があります。それは時々迷惑でしたが、それは私のプレイスルーを完全なフラストレーションのポイントまで難読化することはありませんでした。

しかし、私は自分の最大の問題点に遭遇しましたが、古い踏み場を再訪したとき、ヤモリに入ります。 3部作の2番目のゲームでは、マニュアル、半自動、自動の3つのカメラオプションのいずれかから選択できます。後者の2つのオプションを使用した短い吐き気を誘発する瞬間の後、私はマニュアル設定に固執しました。しかし、このオプションが選択されていても、私はまだカメラと戦っていることに気づきました。プラットフォーム間で飛躍するために私がティーアップする回数をあなたに伝えることはできません。GEXは、ジャンプすることを選んだ瞬間にカメラがアクションから離れて回転したため、Chasmの底で彼の顔に平らに落ちることだけです。

これらのカメラの災難は元のゲームに存在し、何年も前にファンからの批判のポイントとして機能しました。フランチャイズの3番目のエントリであるディープカバーGeckoがこれに対処し、カメラのオプションを絞り込み、プレーヤーに対してよりも機能させました。ここでの「信ity性」と「エミュレーション」に対するLimited Runの重点を言い訳として示唆することはできますが、いくつかの新機能で再パッケージ化され、30ドルで販売される前に、このようなキンクがオリジナルからアイロンをかけたのは良かったでしょう。

しかし、リマスターを受け取ることができた私の子供時代のすべての古いゲームのうち、それがGEXの三部作であることを嬉しく思いますか?ええ、私はそうです - そして、彼らがリマスターの最初の発表を見たとき、懐かしさのラッシュを感じた人にもそれをお勧めします。残念ながら、私は、参考文献を理解していなければ、魅力の大部分を失ったという理由だけで、誕生年が2人から出るために2人から始まる人を伝える必要があります。

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あなたの年齢に関係なく、レトロゲーム、特にプラットフォーマーが好きなら、これはあなたの路地のすぐ上にある可能性があります。ただし、バイヤーは注意してください:90年代のJankは、GEXの3部作にまだ非常に存在しています。元のゲームプレイの欠陥や潜在的に時代遅れのユーモアを過ぎて見ることができれば、あなたは楽しい時間を過ごしています。

6.5

大丈夫

平均をわずかに上回るか、単に不快感を与えます。このジャンルのファンは少し楽しむべきですが、かなりの数は満たされていません。

GEXの三部作は、オリジナルゲームの魅力、90年代のユーモア、楽しいゲームプレイを見事に維持しています。このリマスターは、最小値からバグなしで洗練された感じがします、そして、追加された機能は、元のゲームプレイにのみ利益をもたらします。しかし、元の三部作の問題のいくつかは、これをニッチなタイトルにし、レトロなゲーマーや懐かしさの穴に陥った人にのみアピールするでしょう。

長所

  • 完成主義者に最適です
  • リマスターされた追加により、プレイヤーにより多くのツールが提供されます
  • ゲームは、最小限のバグでPCでうまく機能します

短所

  • GEXの粘着性コントロール
  • カメラの問題は、ヤモリに入る際に持続します
  • '90年代のユーモアと参照は、若い聴衆に日付が付いているかもしれません
  • 反復音声ライン

このゲームのコピーは、レビューのために出版社によって提供されました。 PCでレビュー。