すべての主要なポケモンTCGギミックが最悪から最高にランク付けされました

数十年にわたる印刷の実行にわたって、ポケモントレーディングカードゲームに紹介された多くの異なるギミックが数年ごとに物事を盛り上げてきました。コレクターやプレイヤーのための主食になった人もいますが、他の人はかろうじていくつかの拡張を続けました。

奇妙なデザインから圧倒的なメカニズムまで、ポケモン会社は、同じ形式を何度も何度もユニークな方法で混合するために、その力ですべてを行ってきました。クリスタルポケモンからゴールデンポケモン、さらには1枚のカードで複数のポケモンまで、TCGの象徴的なモンスターでギミックを作ることができるものに制限がないようです。

クリスタルとシャイニング

タイプが多すぎます

TCGで最も初期の仕掛けは、最悪のデザインの一部であり、ゲームは現在のポリッシュのレベルに到達するために通過しなければならなかった明確な成長の痛みを抱えています。輝くポケモンは、TCGでの光沢のあるポケモンの最初の形式であり、クリスタルポケモンと同じように、通常、攻撃を使用するために複数のタイプのエネルギーが必要です。

輝くポケモンは家に書くことは何もありませんが、クリスタルポケモンは、彼らがひどい理由のために自分のリスト全体に値します。クリスタルポケモンはすべて無色のタイプですが、それらの動きには、手間のかからない攻撃に使用するには、少なくとも3つ以上の異なるエネルギータイプが必要です。

伝説とVユニオン

1つのポケモンの複数のカードは悪い考えです

ほとんどのポケモンは1枚のカードに自分自身を含んでいますが、複数の範囲にまたがるケースがいくつかあります。伝説のカードはカードの2つの半分に分割されていますが、完全なカードを手に入れるには、カードの各半分を個別に引く必要があるという問題があります。

Sword&Shield Eraは、非常に短い期間、V-Unionカードの同様のメカニックを復活させましたが、これらはさらに悪化しました。 1つのポケモンのために複数のカードを取得することは進化のようなものですが、これらのギミックはサポートに欠けているため、デッキからぎこちなくするのが厄介です。

明るく暗い

サイドを選ぶ

TCG全体で最もノスタルジックな仕掛けの1つは、常に明るいポケモンです。これらのカードはポケモンを服用し、邪悪なまたは純粋なひねりを与え、危険なドラゴナイトや陽気なマチャンプなど、私たちが決して見られない役割に陥ります。

軽いポケモンのようなものは、天国のアートワーク以外ではユニークなものはありませんでしたが、ダークポケモンは少なくとも少し興味深いものでした。ダークポケモンは、元のタイプの上に暗闇のタイプを与えられ、より欺cept的な動きとより不吉なアートワークを与えられました。しかし、軽いポケモンのように、彼らはまだ不足していると感じました。

テラストレーション

クリスタルギミックは常にひどく進みます

きらめく結晶化したテラスターポケモンは、通常、通常とはまったく異なるタイプを持っています。しかし、彼らはまだ通常のタイプのエネルギーを取っています。これにより、より多くの弱点をカバーし、エネルギーの種類を作り直さずにデッキができないタイプでヒットできるため、クールなデッキの構築が可能になります。

Tera Pokemonは興味深い概念ですが、Scarlet&Violetの時代の終わりまでに、彼らは自分の可能性を最大限に発揮したことがないように感じました。しばらくして、印刷された唯一のテラポケモンは、通常のフォームと同じテラタイプであり、これにより通常のポケモンのように感じました。

デルタ種

タイプを変えるパワー

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デルタ種ポケモンは簡単なことをしますが、TCGの中で最もクールなものの1つです。ポケモンのタイプは、通常とはまったく異なるものに変更されます。これは非常にランダムになる可能性がありますが、赤い光沢のあるギャラドが同様に適切な火型になるなど、それらを完全に一致させることもあります。

長年にわたってさまざまな形で見た他のタイプ変化のメカニズムとは異なり、デルタ種はその中で最も実行されたバージョンの1つです。デルタ種のポケモンは、新しいタイプを使用してポケモンを紹介する素晴らしいアートワークで、実際に元の弱さと抵抗を維持し、これにより輝きました。

壊す

かろうじて突破

X&Y時代は、現代のTCGが輝くための道を築き、人々がしばしば忘れているこの時代の仕掛けは休憩カードです。これらの水平方向のカードは、彼らの限界を超えてポケモンを「破る」ことを特徴としており、より多くのHPと新しい動きを与えるために固体金を回しています。

派手なビジュアルデザインの外では、ブレイクカードにはいくつかの素晴らしいアイデアがありましたが、十分なサポートが印刷されていませんでした。ブレークカードのユニークな部分の1つは、彼らが上に置かれたポケモンの能力と攻撃をどのように使用することができ、優れたカードをミックスしてマッチする方法につながることでした。

所有者のポケモン

一生親友

トレーナーのポケモンとしても知られるオーナーのポケモンは、TCGの歴史を通じてより一貫した仕掛けの1つであり、コレクターにとっても最高のギミックの1つです。これらのカードは、所有しているポケモンと一緒にゲームのトレーナーを備えており、これらのカードに完全なアートバリエーションがあると、彼らは絶対に見事に見えます。

所有者のポケモンの唯一の問題は、多くの場合、同じアーキタイプ内の他のポケモンとのみ相互作用し、十分なサポートが得られず、全体として全体が非常に弱いと感じていることです。これは、ギミックの外側で使用できるポケモンだけが良い場合に、メカニックが一種の冗長感を感じることにつながります。

ゴールドスター

輝く輝く栄光

ほとんどのギミックは、それぞれの新しい拡張の大きな追跡カードになろうとしていますが、ゴールドスターカードである威厳に近づくものはありません。これらの堂々としたカードには、象徴的な光沢のあるポケモンがフレームから飛び出し、見事なホロパターンを備えたもので、一種の1つになります。

ゴールドスターを非常に大きくしたのは、本物の光沢のあるポケモンのように、彼らが手に入れるのが非常に難しく、スカーレット以前のバイオレット時代でカードを引くのが最も難しいものの一部であることでした。これは悪いことのように聞こえるかもしれませんが、それは彼らが実際に引っ張るための御treat走になり、彼らは彼らの希少性のために最も価値のあるカードの一部です。

タグチーム

2つは1つよりも優れています

ポケモンカードには、アートワークに複数のポケモンがあり、物事を盛り上げることがよくありますが、これが独自のギミックとみなされた時代がありました。タグチームカードは、2人のポケモンまたは2人のトレーナーでさえ、デュオとしてチームを組み、時には強力なカードに強みを組み合わせるトリオを備えています。

Tag Team GXカードのバランスがどのようにバランスが取れているかについて、1つの小さな小さな問題がありました。これに対抗するために、これらのカードはノックアウトされたときに3枚の賞品を配りますが、これにより、マッチがペースが速くなりすぎて簡潔になりました。タグチームカードは素晴らしいアイデアでしたが、パワークリープはあまりにも多すぎることが証明されました。

エース仕様

1つしかありません!

白黒時代に初めてデビューしたエーススペックは、単一のトレーナーカードの形で強力なユーティリティをもたらすメカニックです。エースの仕様は、デッキ全体に許可されているという犠牲を払って、TCG全体で最高の能力をいくつか持っているという点でユニークです。

Scarlet&Violet Eraはこのギミックを取り戻し、スタジアムと特別なエネルギーカードに新しいタイプのACE仕様を導入しました。これらのカードの問題は、彼らの強力な性質とデッキごとに1つだけ許可されているため、多くのプレイヤーがいくつのオプションがあるにもかかわらず、まったく同じカードを実行することです。