ゲームが上手ではなく、私がしていることすべて

私がなりたいのと同じように、私はあまり得意ではありませんホローナイト:シルクソン。それは本当に避けられませんでした。私はホローナイトを通り抜けて苦労しましたが、それを演じることの私の最強の記憶は、裏切り者の領主と戦おうとする魂を破壊する経験です。そして失敗。何度も。

シルクソンではほとんど同じ話です。私はまだ早い段階で、多くの愚かな死がありました。私はその魂のようなゲームプレイに熟練することは決してないことを受け入れました。そして、私は確かにそのすべての成果を得ることはないので、ゲームで得意ではなく、私がやっていることはここにあります。

純粋な絶望からロザリオビーズをスクランブルします

資本主義はシルクソンの最後のボスです

私はシルクソンよりも壊れたと感じたことはありません。なぜファルルームは資本主義的な悪夢なのですか?すべてが高価であり、周りを回るのに十分なロザリオビーズの近くにはありません。たぶん、チームチェリーは世界の現在の状態について何かを言っていますよね…

だから、私はいつもいつでももっとロザリオビーズを手に入れようとしています。たとえそれが敵と戦おうとすることを意味しても、私は知っていることを知っています。ロザリオが必要なので、地図を購入して自分がどこにいるかを見ることができます。私はあなたに懇願しています。

そんなにかわいいのなら、なぜそんなに辛いのですか?

チームチェリーは常に、特別なことを実際に持っていないランダムな敵にさえ、キャラクターのデザインを絶対に釘付けにしています。しかし、これは私の不利なものでもあります。

私が新しいエリアに入って、私が前に出会ったことのない敵を見るたびに、私の心は最初に、私がそれをする必要があることを覚えているのではなく、それがどれほどかわいいかについて凝視します。だから、私はほとんどいつも、何か新しいことを見るたびに私のお尻を私に手に入れてしまうことになります。これらのバグは間違いなくあなたがキュートで強くなることができることを証明しています。

モスの洞窟の始まりまでずっと落ちています、再び

それは長く、長く、長く、長い道のりです

チームチェリーにいた人と、初期のゲームのメインハブエリアには、その真ん中に大きな穴が開いて、ゲームの始まりに戻ってくるようになると判断したことがあります。そして、その言葉は次のとおりです。なぜですか?

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この穴に戻った回数は信じられないほどです。骨の底のすぐ上の領域を探索しながらジャンプを逃し、突然マイルとマイルを地球に押し込んでいます。謙虚について話してください。

ホローナイトと一緒にこれを練習しなかったのか疑問に思う

そうそう、私もホローナイトが苦しかった…

どういうわけか、私は数年前にHollow Knightを通り抜ける方法をぶつけました。私がシルクソンをプレイしているので、それははるかに慈悲深く、私は常に疑問に思っています。なぜ私は他の人と同じように、ホローナイトで私のスキルを練習するシルクソンを待っているのを待っていなかったのですか?

私がそれをした場合、私はこれらのプラットフォームの課題とボスを爆破する可能性があります。いいえ、代わりに新しいゲームをプレイすることにしました。それらのすべての時間は無駄になりました…

ベルビーストをかわいたい

良いバグは誰ですか?

先ほど言ったように、私はかわいいデザインの吸盤です。それらのすべてのかわいいの1つは、簡単にベルビーストです。早い段階でそれを倒した後、ファールーム周辺の速い旅行へのチケットになります。バグであるにもかかわらず、それは明らかに犬のように振る舞うので、私は尋ねなければなりません、なぜ私たちはベルビーストをかわすことができないのですか?

私がベルビーストに行くたびに、それはとても興奮して愛情深いようです。私はそれに少しペットを与えたいです、多分いくつかの御馳走さえ。私の意見では、これはゲームの最初の更新の優先事項であるはずです。

私がまだ持っていないマップをチェックしてください

うん、まだ空白

私はロザリオが少なく、アクセスできるすべてのエリアのマップを購入していないことをよく知っています。マップがまだ持っていないことは明らかです。いいえ、私はしません。私がそれを行うたびに、そして小さなマップのシンボルが表示されますが、それは私のすべての失敗を少し思い出させるようなものです。

私は自分の地図を引き出すことにさえ執着しています、私はボスの戦いの間に偶然それをしました。薄っぺらな小さな地図が私がこの巨大な獣に落ちるのをどのように助けるかはわかりませんが、どうやら私の潜在意識はそれを試してみたいと思っています。マップが実行されるだけですか?

いつボスを通して私の道を強要する

今回はそれを手に入れます、本当にそうです、私はそれを意味します

私はパートナーとシルクソンをプレイしていますが、私たちはボスにとどまると非常に異なるアプローチを持っています。スマートな彼女は、ボスを数回試します。彼女がそれをできない場合は、休憩を取り、代わりに新しい領域を探索します。たぶん、彼女のチャンスを上げるためにアップグレードのために隠されたマスクの破片を見つけようとしようとするかもしれません。

自分?私は頑固さから何度も何度も何度も自分自身を投げ続けます。アップグレードでそれを打ち負かすと、私がすでに何度も非常に近くになったとき、同じ勝利のように感じません。

それが秘密の部屋であることを期待して、すべての壁にぶつかります

ネタバレ、そうではありません

Hollow Knightから学んだことが1つあるとすれば、チームチェリーが秘密の部屋を愛しているということです。部屋の角が崩れているように見えるなら、そこに秘密があるに違いない。私の無限の知恵では、私はすべての部屋の角を攻撃します。

ほとんどの場合、ありません。ホーネットを馬鹿のように見せて、文字通りの薄い空気を攻撃します。しかし、秘密があるたびに、私は立証されていると感じているので、私はそれを続けます。

すべてを難しい方法で学ぶ

あなたがそれを「学習」と呼ぶことさえできれば…

私は完全に盲目的なゲームに行くのが大好きで、本当に立ち往生して迷子になった場合にのみガイドを調べるのが大好きです。 Silksongのようなゲームの場合、それは私が多くの間違いを犯すことを意味します。

私はボスやタフなプラットフォームセクションで揺れ動きますが、私の頑固さと誇りは、私が実際に難しい方法で何をするべきかを学ぶまで、私がその間違いを犯し続けることを意味します。なぜ私がこのように苦しむようにする理由をあなたに伝えることはできません。しかし、私はそれのために長い間シルクソンを終わらせることはないと言うことができます。