F1ビデオゲームシリーズの最新作であるF1 24がリリースされました。これに伴い、前シーズンのドライバーの実際のパフォーマンスを反映するドライバーの評価が更新されました。これらの評価は、ゲーム体験を最大限に活用しようとしているプレイヤーにとって、キャリアモードの旅に出演しているかどうかにかかわらず重要です。 F1 24のドライバー評価について知っておくべきことは次のとおりです。
ドライバーの評価を理解する
F1 24では、各ドライバーの機能は、エクスペリエンス(EXP)、RacaCraft(RAC)、Awareness(AWA)、およびPACE(PAC)の4つの重要な統計セットによって定量化されます。これらの4つの統計の平均は、ドライバーの全体的な評価(RTG)を決定します。
- 経験(exp):これは、ドライバーが開始したレースの数を反映しており、専門知識のレベルとさまざまなレースシナリオに精通していることを示しています。
- レースクラフト(RAC):レース中にフィールドをナビゲートし、ポジションを獲得するドライバーの能力の尺度。
- 意識(AWA):この統計は、ドライバーがどのようにきれいにレースするかを示しています。これは、ペナルティやクラッシュを回避するために不可欠です。
- ペース(PAC):適格時間とラップタイムから派生したこれは、ドライバーがチームメイトとフィールドの残りの部分と比較してどれだけ速いかを示します。
これらの統計は動的であり、ドライバーのオントラックパフォーマンスを反映して、キャリアモードでシーズンを通して変化する可能性があります。
すべてのF1 24ドライバー評価
F1 24のすべてのF1ドライバーのリストと、それぞれのドライバー評価を次に示します。
| ドライバ | 経験 | 競馬場 | 意識 | ペース | 全体 |
| Max Verstappen | 85 | 98 | 94 | 96 | 96 |
| フェルナンドアロンソ | 99 | 94 | 81 | 91 | 92 |
| カルロス・サインズ | 85 | 93 | 89 | 88 | 89 |
| チャールズ・ルクレール | 78 | 91 | 90 | 89 | 89 |
| ランド・ノリス | 78 | 89 | 85 | 90 | 89 |
| ルイス・ハミルトン | 97 | 90 | 92 | 87 | 89 |
| ジョージ・ラッセル | 78 | 87 | 84 | 88 | 87 |
| セルジオ・ペレス | 91 | 93 | 79 | 85 | 87 |
| アレックス・アルボン | 77 | 83 | 79 | 87 | 85 |
| オスカープラストリ | 62 | 85 | 81 | 86 | 84 |
| ピエール・ガスリー | 79 | 85 | 78 | 85 | 84 |
| エステバン・オコン | 79 | 83 | 80 | 83 | 83 |
| ダニエル・リカルド | 89 | 81 | 85 | 82 | 82 |
| ニコ・ハルケンベルク | 85 | 82 | 85 | 81 | 82 |
| Valtteri Bottas | 88 | 72 | 97 | 83 | 81 |
| Yuki Tsunoda | 72 | 74 | 77 | 86 | 81 |
| ケビン・マグヌッセン | 82 | 75 | 79 | 82 | 80 |
| ランスが散歩 | 80 | 83 | 79 | 79 | 80 |
| 周ganyu | 68 | 78 | 82 | 83 | 80 |
| ローガン・サージェント | 62 | 68 | 75 | 72 | 70 |
Max Verstappenは、96の最高評価で最も高いパックをリードし、彼の卓越した才能と最近のスポーツにおける優位性を示しています。
総合評価92のフェルナンド・アロンソは、彼の広大な経験と競馬場で際立っており、彼をゲームで手ごわい相手にしています。
その他の注目すべきドライバーには、Carlos Sainz、Charles Leclerc、Lando Norris、およびLewis Hamiltonが含まれます。これらはすべて89の全体的な評価を共有しています。これらのドライバーは、あらゆるプレーヤーにとってバランスが整っており、競争力のある選択肢です。
ライジングスターと下降スター
オスカー・ピアストリは最大のライザーとして強調されており、彼の評価は74から84にジャンプし、彼の認識された能力の大幅な改善を示しています。
逆に、ランス・ストロールとヴァルテリ・ボッタスは、前シーズンのあまり印象的なパフォーマンスを反映して、全体的なポイントの低下を見てきました。
キャリアモードのダイナミクス
キャリアモードに従事するプレイヤーの場合、ドライバーの統計は人種の成果に基づいて進化することに注意することが重要です。レースに勝つとドライバーの統計が増加しますが、パフォーマンスが低いと評価が減少します。
F1 24のドライバー評価は、ゲームエクスペリエンスの重要な側面であり、各ドライバーの強みと弱点に関する洞察をプレイヤーに提供します。ダイナミックシステムが整っていると、プレイヤーはゲームを進行する際に進化する課題を期待でき、フォーミュラ1シーズンの実際の変動を反映しています。
あなたがカジュアルなプレーヤーであろうと熱心なファンであろうと、これらの評価を理解することは、ゲーム内チームのドライバーを選択する際に情報に基づいた決定を下し、仮想トラックで可能な限り最高のパフォーマンスを確保するのに役立ちます。
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