F1 25私のチーム2.0ディープダイブ:リアルな進行システム、新しい役割など

私のチーム2.0は、F1 25の最初の公式ディープダイブの焦点であり、このモードは過去5年間で最大のオーバーホールの1つを受け取ります。

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名前だけで「2.0」ではありません。 EAスポーツは、モードが通常どのように機能するかに驚くべき変更を加えました。最大の利点のいくつかは、リアリズムに重点を置き、チャンピオン側を管理することの真の困難を再現することです。

F1 25のチーム2.0の中核的な目的は、過去数年と同様に似ています。ドライバーのデュオを管理し、すべての毎日のタスクが効率的に行われていることを確認する必要があります。週末が来たら、2人のドライバーの1人としてサーキットでレースをすることを選択できます。実生活と同じように、チームがサーキットでどれだけうまく機能するかに影響を与えるバックグラウンドに多くのことが起こります。

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施設管理

私のチーム2.0には、エンジニアリング、企業、および人員の形で3つの重要な施設があります。

  • エンジニアリングどの部品を作りたいか、そしてそれらを車で使用する方法をより強く制御できるため、R&Dのすべてになります。コスト、開発時間など、可能な限り最高の部品を設計するために、多くの重要な要素のバランスをとる必要があります。また、ドライバーの士気のバランスを取る必要があります。これは、1台の車がアップグレードの大部分を受け取った場合にヒットする可能性があります。
  • コーポレートの仕事は、積極的なキャッシュフローを確保するために機能する財務戦略を考案することです。プレイヤーは、肝臓を設計し、チームの視覚的側面を管理しながら、新しいデカールエディターを最大限に活用できるようになります。
  • 担当者:F1 25には動的なドライバー契約システムがあり、プレイヤーはお気に入りのドライバーを選択する前に複数のドライバーにインタビューできます。交渉は対面になりますが、外部要因は、点線のドライバーの署名を常に危険にさらす可能性があります。プレイヤーは、すべてが意図したとおりに機能していることを確認するために、効率的な労働力を得ることに集中する必要があります。

強化されたチーム本社環境

新しいTeam HQは、プレーヤーがチームに関連するさまざまなタスクとアクティビティを制御するための中央ハブとして機能します。ハブは、チームのスタッフの規模と評判とともに拡大および成長します。プレーヤーは、施設を拡大し、アップグレードを完了し、ドライバーの成長を支援するトレーニングコースを決定できます。

EAスポーツ経由のスクリーンショット

改訂された進行システム

称賛は、ドライバーのキャリアで成功した後、私のチームモードに紹介され、それらを獲得すると、ファンの間のプレーヤーのチームの評価が向上します。これにより、有用な特典、スポンサーシップのより良い機会のロックが解除され、より良いドライバーを獲得できます。

EAスポーツはまた、2回目のディープダイブを計画しています4月17日ゲームプレイに関するより多くの洞察を提供します。 AIチームが初めて象徴的なドライバーを採用するようなより多くの変更により、私のチームの2.0バージョンのプレイヤーにとっては非常に挑戦的です。