Fantasian Neo Dimensionは、Hironobu SakaguchiとNobuo Uematsuの友情は38年経ってもまだ強くなっていることを証明しています

Fantasian Neo Dimensionは、JRPGジャンルのファンにとって本当の御treat走です。プロデューサーであり作家であるため、ファイナルファンタジーフランチャイズの作成者である偉大な西野坂口であるだけでなく、伝説的な成野村がサウンドトラック全体を構成したからです。

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これらの2つの業界の伝説は、多くの異なるプロジェクトで協力してきました(1987年に最初のファイナルファンタジーゲームがリリースされる前でさえ)。ファミツとの最近のインタビューで(どれの@genki_jpn部分的に英語に翻訳された)坂口は、ファンタジアンネオの次元と成野との関係について話しました。

坂口はファミツに、上場にファイナルファンタジー音楽の署名されたシートを頼んだので、孫娘に贈ることができると語った。しかし、作曲家はすぐに「いいえ、あなたの孫娘のために新しい曲を書きます。歌詞も追加します」と答えました。坂口は、彼が次のプロジェクトにこの曲を含めるかもしれないとさえ述べましたが、ファンはそれがどの曲になるかわからないでしょう。

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ファンタジアンネオディメンションは、38年間のコラボレーションの結論です

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Nobuo Uematsuゲーム業界で最も象徴的で有名な音楽作曲家の1つであり、不思議なことに、彼はその作成者と同じようにファイナルファンタジーフランチャイズとほぼ同義です。Hironobu Sakaguchi。彼らは両方とも80年代にSquaresoftで働いていたときに会いましたが、彼らの最初のコラボレーションはファイナルファンタジーではなく、1986年のスクロールシューティングゲームであるKing's Knightでした。しかし、ファイナルファンタジーIが最終的に彼らをマップ上に置いたゲームであり、正当な理由で、誰も否定することはできません。

上田は、ファイナルファンタジーIIからファイナルファンタジーXIまで、シリーズのすべてのメインラインエントリの主な作曲家であり、フリーランサーとして働くために会社を去りました。そしてその後でも、彼はファイナルファンタジーXIVやファイナルファンタジーVIIのリメイクなど、フランチャイズで他のゲームのために音楽を作り続けました。一方、坂口は、2003年にSquareを去るまで、ほぼすべてのメインラインゲームを監督および/または制作しましたが、彼はまだ彼の出発後にリリースした他の多くのファイナルファンタジーゲームでクレジットされています。

しかし、彼らのスクエアからの出発は彼らが一緒に働くのを止めませんでした

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しかし、彼らの両方が最終的にファイナルファンタジーIPの作業を停止したにもかかわらず、SakaguchiとUematsuはこのフランチャイズに関係のない他のプロジェクトで何度も再会しました。結局のところ、上村は、坂口がブルー・ドラゴンのように監督、プロデュース、または書いたほとんどすべてのビデオゲームのために音楽を作りました。このゲームはまた、彼らの待望のSquare Enixへの復帰をマークしました。

華田は最近それを述べましたFantasian Neo Dimensionは彼の最後の大きなプロジェクトでしたビデオゲームの作曲家としてそして、彼は彼の仕事を削減するつもりです。ですから、彼がここ数年後に彼の良き友人やパートネットにまだ非常に近いことを知っているのは非常に魅力的です。そして、たとえ彼がもうビデオゲーム音楽を作るつもりはないとしても、将来のプロジェクトで坂口の孫のために作った曲を最終的に聞くのは素晴らしいことです。