恐怖のAIは射手を永遠に変えました

今週初め、ワーナーブラザーズは、ワンダーウーマンをキャンセルし、開発者のモノリスプロダクションを閉鎖し、31年間の歴史を排水溝に流したと発表しました。それは媒体にとって記念碑的な損失であり、IDソフトウェアのようなタイタンと同じ敬意を持って扱われた最高のものの1つとして告げられるに値する先駆者を引き裂きます。

確かに、恐怖はDoomほど象徴的ではないかもしれませんが、ビデオゲームで敵AIに革命をもたらしました。自分の足につまずくゾンビや心のないうなり声があてもなく発砲する代わりに、不気味に現実的な非常に訓練されたクローンの軍隊に私たちを悩ませました。恐怖は、今日でもその影響を感じることができるという点にアンティを上げました。

モノリスはまた、90年代から出てくる最高のFPSゲームの1つである非常に見落とされがちなシューティングゲームのBloodを開発しました。

薄暗い照らされた廊下で懐中電灯をオンにすると、近くの一団が行動に巻き込まれ、暗い角に避難する際に互いにつぶやき、あなたを待ち伏せします。 「火を覆う!」と叫ぶかもしれませんそして、彼らの同志が忍び寄って後ろから側面に挟まれている間、弾丸の弾幕を解き放ちます。別の人があなたに手ren弾をロブして、あなたを外に洗い流します。一方、残りのうなり声は新しい視点に退却し、あなたを完全に露出させます。

これはスクリプト化されていません。クローンはあなたの行動にリアルタイムで動的に反応し、すべての銃撃戦により、最後の銃撃セットのピースになります。彼らの現実的なマンネリズム、彼らがどのようにあなたを考え、操作することができるか、細心の注意を払って作られた雰囲気と相まって、恐怖を本当にスリリングな体験にします。

Fear's AIは20年後でも比類のないものになります

私たちは、今年後半に恐怖の20周年を祝うことを祝います。それでも、それはまだ曲線の前に感じています。

しかし、複雑さのほとんどは煙と鏡です。モノリスは、「目標指向アクションプランニング」(GOAP)の先頭に立っている新しいテクニックでAIを考えるという幻想を作成しました。開発者のジェフ・オーキンによって壊れたように、恐怖に展開されている印象的なAIは、「GoTo」、「Animate」、「useSmartObject」の3つの部分に分割できます。それは複雑に聞こえるかもしれませんが、AIが動き回り、目標を達成するためにアニメーションを再生することを意味します。

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Orkinは、「UseSmartObject」は「アニメート」と同じであるとさえ主張しています。

「分隊」はプレーヤーを見るので、AIは1人の兵士を送り、カバー(静的なアニメーション)を奪い、別の兵士が火をつけるように言われます(ループアニメーション)。その後、モノリスはラジオチャットを採用して、目に見えない手で操り人形にされるのではなく、敵が積極的にコミュニケーションを取り、考えているかのように見せかけました。しかし、それがすべてトリックであることを知っていても、幻想がどれほど見事に実行されているかのために何も変わりません。

これらの数年後、恐怖をリプレイすることは、世界がどれほど反応しているかだけで非常に印象的です。あなたがとるすべてのアクションが応答し、それぞれの出会いを実際のプレイヤーとのマルチプレイヤードッグファイトと同じくらい戦略的にし、半減期とはるかに数年前に行われた歩みに基づいて構築されます。モノリスはしばしばネメシスシステムについて非常に尊敬されています(WBがそれをロックしたとしても)が、恐怖は常にトレイルブレイザーであったことを証明しています。

恐怖はしばしばカルトクラシックとラベル付けされており、仲間の人気と一致することはありませんが、その影響は否定できません。 GOAPは、Tomb Raider、Middle-earth:Shadow of Mordor、Just Cause 2などの非常に人気のあるゲームで使用されています。GuerillaのHorizo​​n Zero DawnおよびKillzone 3で使用されている階層タスクネットワーク(HTN)と呼ばれる新しいシステムにも影響を与えました。

オッズは、ゲームに敵がどれほど賢いかに感銘を受けた場合、モノリスが恐れて作った飛躍にそれをたどることができます。

恐怖はゲームにおけるAIにとって大きな前進であり、Doomのような一般的な名前になることはありませんでしたが、Half-Life 2が物理学やハローのためのデュアルスティック射撃のためのHaloのために、革命的な敵の行動ではまだ正しく告げられています。これは、FPSのジャンルの岩盤の一部としてモノリスを固めた印象的な遺産であり、ワーナーブラザーズのスタジオの無慈悲な閉鎖でさえ、そのレガシーは決して奪われることはありません。