「私たちが間違いなく聞いたフィードバック:」決勝開発者はラスベガスのリワークと将来の地図を説明します

決勝戦のシーズン6は、ラスベガススタジアムの形でラスベガスに作り直しました。

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ラスベガススタジアムは、ファイナルのラスベガスマップの更新されたバージョンであり、シーズン6スポンサーをテーマにしたフォーチュンスタジアムによく似ています。リワークは、内部空間の乱雑さを減らすことを目指しています、しかし、プレイヤーはすぐに指摘しました開発者がeスポーツのリアリズムを犠牲にしたことを心配して、それは少し「空きすぎ」に見えます。 3月20日のAmbark Studiosとのインタビューで、Dot Esportsは、デザインディレクターのMatt Loweと、リワークの背後にある思考プロセスと将来のマップを設計するアプローチについて話しました。

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ラスベガスの街はもうそれほど光沢がありません。 Ambark Studiosを介した画像

「私たちは間違いなく聞いたことがあるフィードバックだと思います。スポンサーのアイデンティティが大好きです。明らかに、スポンサーにとってコミュニティには多くの情熱がありますが、先週かそこらをベガスのものを明らかにしたとき、そのフィードバックに間違いなく気づきました」とロウは言いました。

「ゲームショーとスポンサーが常にすべてのマップに存在するのと同じくらい、私たちがマップを見ると、私たちがそこに持っている少なくとも2つの異なるスタイルがあり、それから離れるつもりはないと思います」と彼は説明しました。 2つのマップスタイルは、フォーチュンスタジアムやスカイウェイスタジアムのようなアリーナマップで、もう1つは京都やバーナルのような現実世界の場所に造られた伝統的な地図です。

そのメモでは、最新のラスベガスのリワークは、開発者ができるだけ多様な種類をやりたいと思っているため、すべての将来のマップがどこに行くのかという兆候ではありません。ゲームの設定のおかげで、ショーはほとんどどこにでも行くことができます。したがって、実際の場所に基づいて地図を好む人にとっては、心配しないでください。それは、アリーナマップと同じくらい決勝戦の将来の一部であるためです。

どこに行きましたか? Dot eSportsによるスクリーンショット

ラスベガスのリワークとは別に、シーズン6はクイックプレイモードのいくつかをシフトし、チームのデスマッチは銀行に取って代わりました。誰もがお気に入りではないかもしれませんが、銀行にはまだ聴衆がいて、開発チームはその除去の背後にある理由を説明しました。

「私たちは、Bank ITとTDMがゲームプレイエクスペリエンスのように互いに非常に近いと感じていました。TDMは、シーズン5でイベントを実行したとき、かなり人気があります」とLowe氏は言います。 「だから、ゲームがTDMで本当に望んでいたものを追加して、コミュニティをさらに断片化することは正しいとは思わなかった。」

しかし、ロウは銀行がいつか間違いなく戻ってくると述べた。彼は、より限られた時間モードを行うというアイデアに言及し、銀行は潜在的なルールの変更または調整、および関連する報酬を備えたそれらの一部である可能性があります。それまでの間、チームのデスマッチは決勝にとどまるためにここにいるので、カジュアルなランアンドガンゲームプレイにとって、それがあなたの頼りになるモードです。