Destiny Franchiseは、基本的に、さまざまなリワークとオーバーホールの全面的にテイラースウィフトのような独自のERASツアーを行うことができますが、今後のThe Edge of Fate DLCは、最も劇的な変化を特徴とするかもしれません。
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Destiny 2のすべてのシーズンにはある種の再発明が特徴であるように見えますが、運命のエッジは、バンジーがポータルを呼んでいるものを含むフロントエンドを含むゲームのすべての側面に一見微調整しているため、世界中のプレイヤーの再入場ポイントまたは新しいエントリポイントになることを目指しています。
バンジー経由の画像
フランチャイズの新しい物語の物語の始まりをマークする運命の端の角度にさえ入ることさえせずに、それが変化しているかもしれないと知っているので、ゲームのように聞こえます。ポータルは、ローンウルフプレーヤー向けのソロOpsなど、ゲームをいくつかのカテゴリに分割します。
しかし、FireTeam Ops、Pinnacle Ops、およびCrucible(PVP)Opsもあります。これにより、プレイヤーがゲームに飛び込むことができます。
リワークといえば、アーマー3.0はギアにセットボーナス、再加工された統計などを装備する方法を変えます。これは、2019年にArmor 2.0がShadowkeep Exparsionを発表してから数年でシステムの最大の変更です。
関連している:マラソンに対する私の唯一の関心は、バンジーのファンとしてでした。今?私はむしろ運命をプレイするだけです2:運命の端
運命のEdgeは、50の新しいゲームプレイモディファイヤー、5つの異なる階層のギアを以前のティアよりも優れた統計、特典、およびより多くのボーナスをもたらします。そのため、ゲーマーがこの7月に慣れるには、かなり新しい異なるシステムがあります。
DLCの配信方法でさえ、運命のエッジとともに変化しています。これは、最終的な形状のような1つの大きなDLCとは対照的に、2つの小さなDLCを特徴とする毎年の始まりを示しています。エッジの運命の後、スターウォーズをテーマにした反逆者は12月2日にドロップしますが、拡張の間にも大きな更新が表示されます。
Destructoidによるスクリーンショット
運命の端にあるその他の追加には、プレイヤーがギアをテストするための発砲範囲、グリフォンと呼ばれるスズメを撮影するための新しい戦闘車両、およびルーターシューターRPGの将来を楽しみにしています。
これらの変更の多くは非常に素晴らしいように聞こえますが、必然的に圧倒的です。これは多くのことであるため、Bungieが7月15日のFateの発売の端の前にすべてがどのように変化するかについて、より詳細な説明を抑えることを願っています。


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