マラソンに対する私の唯一の関心は、バンジーのファンとしてでした。今?私はむしろ運命をプレイするだけです2:運命の端

Bungieの銃やゲームのデザインの大ファンとして、私は最初の抽出シューティングゲームとしてマラソンを受け入れる準備ができていました。しかし、クローズドアルファテストと今日の新しいDestiny 2 DLCの公開の後、先に進む準備ができています。

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ゲームとその多様な陰謀のもう1つの複雑な再発明以来困難なことですが、Destiny 2の2025の拡張は、運命と反逆のエッジと私にとって素晴らしい外観とサウンドの両方です。一方、マラソンは、このジャンルのファンのターゲット人口統計を手に入れるのがかなり欠けているようです。

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Destiny 2は間違いなく私のスピードです。 Steam、Battle.net、およびコンソールで2,000時間以上ログインしてログインしています。これは私のお気に入りのゲームとシリーズの1つです。そして、これが私がマラソンを試してみることに興奮した唯一の理由です。

しかし、そのアルファテスト中に抽出シューターをテストした後、私はそれについて希望を持っていること以外は何も感じていませんでした。そして、バンジーは、Destiny 2の予言の年とその2つの拡張のために素晴らしい公開を落としました。今、私はマラソンのアイデアを完全に放棄する準備ができています。

7月15日に運命のエッジが発売され、9月9日にメジャーアップデート「Ash&Iron」が来ると、Marathonのローンチは今、最初のDLCとその2番目のスターウォーズにインスパイアされた反逆者の間にあります。これは12月2日に来ています。

マラソンについてどう思うかは本当にわかりませんが、ゲームのターゲットオーディエンスの多くが決心しているようです。マラソンの閉鎖されたアルファが始まってから数日後、別のアークレイダーズテストが落ち、その後すべての講演を取り上げたように見え、必然的にゲーマーを同じジャンルの2つのゲームを比較し、比較してマラソンをほこりに残しました。

ゲームに費やす時間とお金しかありませんが、マラソンがプレミアム価格のタイトルとしてどのように役立つかについて本当に心配しています。特に、私はDestiny 2への愛のためだけにゲームについて心を開いていて、基本的に古典的なLooter Showersの抽出ゲームを放棄する準備ができているだけではない私のようなゲーマーではないことを知っているからです。

そして多分それは大丈夫ですか?私はマラソンの主な聴衆ではありません。なぜなら、それはあなたがすべてをラインに置いて、それをすべて失う可能性のあるゲームモードのスリルを徹底的に楽しんでいる人だからです。自分?馬鹿げた超大国とPVEゲームプレイに固執するだけです。

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私は、ショットガンと一緒にコーナーに目に見えて座っていて、私が通り抜けるのを待っている人によって、苦労して稼いだギアのすべてを失いたくありません。それは私にとって楽しいことではありません。それがあなたのためなら、私は興奮しています。私は絶対にゲームにとって最高のものだけを望み、それがバンジーにとって大きな成功であることを願っています。しかし、それは私のためではないと思います。

現代のゲームは確かにマラソンであり、人種ではありません。しかし、今のところ、私は自分がすぐにDestiny2に疾走していることに気付くと思います。