Bungieは本日発表した、運命の拡大のエッジで、ほんの数か月でキックオフする準備ができている新しいSaga 2は、わずか数か月でキックオフする準備ができています。
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フランチャイズのこの新しい「Fates Saga」は、新しいDLCで始まり、旅行者の前に存在していた信じられないほど強力な存在の舞台裏の存在である9を直接扱い、何年もの間伝承を激化させた後、センターステージに上がります。
ケプラーへの招待の源を追い詰めて、私たちの未来を再定義します。
運命2:運命のエッジ// 2025年7月15日
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- Destiny2(@destinythegame)2025年5月6日
今日のストリームでは、バンジーは9つを自分の存在であり、ハイブマインドではないと説明しました。つまり、異なる欲求とニーズを持つ9つの異なるエンティティがあります。次元外の存在として、彼らは証人よりも大きく、より強力で、潜在的に問題があるようです。
運命の端の簡単なことに、それは「場所への招待と瞬間への瞬間」をからかいました。この場所は、プレーヤーがプレーして探索するための太陽系の端にある新しいエリアであるケプラーです。バンジーは「メトロイドヴァニアのような経験」と説明しています。また、この拡張では、Diablo 4のようなゲームのシステムと同様に、ロケールがより高い困難を抱えて、世界層を初めて導入します。
Bungieにからかわれたもう1つのゲームプレイ機能は、Mattersparkと呼ばれるものです。これにより、ガーディアンは稲妻のボールに変身して飛び回ることができます。
この新しいポストウィットと最終形状のD2ストーリーは、運命のエッジを含む複数の拡張を通じて語られます。 2025年後半、レネゲーズはこの冬に2回目の拡張になります。 2026年、粉砕されたサイクルと錬金術師が次に上昇します。つまり、D2の次の数年間は大きな方法でフランチャイズを継続することを意味します。
バンジーは、最終的な形や魔女の女王のような1つの大きなDLCとは対照的に、年間2つの新しい拡張(小規模、「鉄の上昇よりもわずかに大きい」)が前進する新しい規範になると言います。しかし、それは今日D2でゲーム内で始まり、rite of the Nineで始まります。これは、既存のダンジョンをプレイするための放出方法と新しい方法を備えたDLCの前編です。
関連している:マラソンに対する私の唯一の関心は、バンジーのファンとしてでした。今?私はむしろ運命をプレイするだけです2:運命の端
9つの儀式は今日から始まり、すべてのプレイヤーが利用できます。一意のモードで今後数週間にわたって3つのダンジョンに挑戦してください:
エクスプローラ
matchakeマッチメイキングが利用可能
dark闇のゾーンはありません
永遠
🏰追加のメカニック
bane戦闘員
究極
💀コンテストの難易度
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- Destiny2(@destinythegame)2025年5月6日
Destiny 2:7月15日にわずか2か月で運命のエッジが開始されます。












