開発コストと潜在的に消費者に請求される前払いコストの両方の点で、非常に期待されているGrand Theft Auto 6が1つの高価なゲームになる可能性が高いことは秘密ではありません。もちろん、1人のアナリストがゲームが100億ドル以上を稼ぐことができると主張しているため、多額の費用を正当化する可能性があります。
シーシュ。
1人の業界のベテランがそれを「AAAAA」タイトルと呼んでいるため、GTA 6に関しては物事を説明することさえしません。それは、カウントを失った人のための5つの(!)Aです。
申し訳ありませんが、頭蓋骨と骨、あなたはもはやAの王ではありません
IGNとの新しいインタビューで、主にHollow Knight:Silksongとそれは非常にGTAのような瞬間であり、Marketing Platform GamesightのCEOであるAdam Liebと、Devolver Digitalの共同設立者であるNigel LowrieはどちらもRockstarの次のタイトルがどれほど大規模であるかについて語りました。
「つまり、AAAゲームがあり、AAAAゲームがあります。グランドセフトオートは潜在的にAAAAAゲームであると主張します。ゲームの範囲とスケールと、それが持つ文化的影響の種類とそれが要求する注意の両方で他の何よりも大きいと主張します」とローリーは言いました。
影響のレベルは、ほぼすべて、特に起動ウィンドウの周りに波紋を引き起こしています。 「昨年半分のGTAは、私が聞いた発売日をめぐるほぼすべての会話の一部だったと思います」とリーブは付け加えました。
Liebによれば、主にGTAのオンライン要素とロールプレイサーバーの存在が原因で、Liebによると、ゲームの範囲内でのゲームのリリースに影響を与えるだけでなく、通常は競争しないタイトルでもあります。 1つの例では、ホラーをテーマにしたRPサーバーは、真のホラータイトルと競争していることに気付くことができます。
それはすべて、AAAAA時代へようこそ。















