スイッチ2を忘れて、誰かがポータブルゲームキューブを作っています

任天堂が発表した売上高によると、現在、これを読んでいると、350万人以上が任天堂のスイッチ2でプレーしています。 Day-One Console ExclusiveであるMario Kart Worldをプレイする人もいれば、今週初めにリリースされた2番目の発売ウィンドウゲームであるDonkey Kong Bananzaに飛び込む人もいます。

一方、この任天堂のファンはどちらのゲームもプレイしていません。代わりに、彼はハードウェアの署名「ランチボックス」ハンドルを備えたポータブルGameCubeを開発するために一生懸命働いています。

これはかなり涼しいので、すべての主要なハンドヘルドを忘れてください

Twitterにアクセスして、Creator Redhering32は、完全に機能的なハンドヘルドGameCubeである最新の作成を紹介しました。 Opentendo Projectを立ち上げたクリエイターは、ある種のハードウェアエンジニアを兼ね、ポータブルGameCubeなどの野生の概念を取り入れて実際の作品に変えます。

彼らの主な動機は、11月8日までにそれを提出したい競争のために準備ができていることを期待して、「モダンな」GameCubeポータブルコンソールがどのように見えるかを見ることだったと彼らは言います。

全体として、コンソールには、USB-Cの充電機能が組み込まれた480p画面、ゲームボーイゲーム、ワイヤレスマルチプレイヤー機能をプレイする機能が備わっています。元のコンソールがどれほど大きいかにもかかわらず、彼らはハンドヘルドはGBAよりも大きくなく、実際のGameCubeディスクにかなり近いと述べています。

ディスクといえば、独自のGameCubeのものを利用する気の利いたカスタムエンジニアリングハードウェアを介してGameCubeディスクを読むことができます。残念ながら、それは販売されているようには聞こえないので、私たちの残りはオンラインでNintendo Switchを介してGameCubeゲームをプレイしています。ああ、バックポケットにエンジニアリングのスキルを持っていること。

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