元ウィッチャー3開発者の新しいゲームは「堅牢」になりますが、AAAの品質を目指しているので「巨大」ではありません

Blood of Dawnwalkerは、元CD Projekt RedとWitcher 3開発者によって作られていますが、AAAの品質を達成するように設定されていますが、チームの以前の努力ほど「巨大」ではありません。スタジオは、プレイヤーに高品質のタイトルを与えることに集中することを目指していますが、そのサイズにより、そのサイズは大きくなることを妨げています。

推奨ビデオ

2月14日、ゲームレーダーのインタビュー、スタジオの代表であるMateusz Tomaskiewiczは、Rebel Wolvesの今後のタイトルの範囲について話し、Witcher 3や他の大規模なRPGほど大きくないと述べました。 「間違いなく、私たちのゲームはコンテンツとゲームプレイ時間の量の点でそれほど大きくありません」とTomaskiewiczは説明し、「品質の面で、私たちは間違いなくAAAを見てください。 Rebel Wolvesは新しくて小さなチームであり、その範囲は制限されることになります。 Tomaskiewicz自身は、Blood of Dawnwalkerがスタジオの最初のゲームであり、そのために「小さなものを構築する」と述べました。

ブラッドオブドーンウォーカーの予告編は、まるでウィッチャー3のブラッドアンドワインDLCが独立したゲームになったかのようでした。バンダイナムコ経由の画像

それでも、Tomaskiewiczは自信を持って、反乱軍のオオカミは「品質の点で堅牢なものを構築しようとする」が、他の種類のゲームよりも「少し短い」ことが証明されるかもしれないと言っています。これは理にかなっています。スタジオは業界への入場チケットが必要であり、プロジェクトを過度に拡張することは有害であることが証明される可能性があります。 Dark Souls 1や3のようなものが、凝縮された緊密に膝の世界を持っているにもかかわらず、明日はないように売れているのを見てきたので、より小さく、より焦点を絞ったタイトルは決して悪いことではありません。

Blood of Dawnwalkerは1月に明らかにされ、Slavic Elements、Vampires、The Black Plague、その他すべての中世ヨーロッパのlight状を特徴とする内臓の予告編がありました。ゲームはまだリリース日または起動ウィンドウを受け取っていません。

お勧めの読み取り:マイクロトランザクションのないスプリットフィクションは、SteamでSteamデッキとAAA大ヒットを販売しています