キスメットは、彼女がゲームのポスターの女の子であるだけでなく、彼女が最強のランサーの一人であるためだけでなく、Fragpunkで最も人気のあるキャラクターの1人です。
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彼女はチームを分割し、弱点を公開し、チームが利点を得るためにスキャンをスキャンします。優れたスキルの使用とチームの相乗効果があります。ここでは、FragpunkでKismetをプレイする方法に関する包括的なガイドを紹介します。
Prima Gamesによるスクリーンショット
ここにキスメットのスキルがあります:
- こんにちは、さようなら- キスメットの前ですべての敵をスキャンし、近くの敵を明らかにします。
- ミザリーエンジェル - バリケードに関係なく損害を与える爆弾を投げます。
- 野生の側を歩く - Rift Walk Modeに入り、目に見えず、不死身になりますが、チームメイトを含む誰にも会うことはできません。
彼女のキットは、彼女を攻撃的なランサーに押し進め、スペースをとり、チームメイトをスキャンしようとします。彼女は、他のランサーがワイルドサイドリフトウォークを歩いているために他のランサーができない領域や角度を押すことができます。これにより、彼女は補強または補強を切断し、敵のラインの後ろに行くことができます。これらのスキルは、彼女をゲームで最高のランサーの一人にします。特に攻撃するとき。
これらのスキルのそれぞれを徹底的に確認して、Kismetのプレイ方法についてより良いアイデアを得ることができます。
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こんにちは、さようならを使用して敵をスキャンする方法

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こんにちは、さようならは彼女のスキャン能力ですが、それは短距離です。実際、スキャンの中心は文字通りキスメットの前に配置されていますが、半径は半分の植栽現場と同じくらい大きいです。 Helloを使用すると、さようならは、近くの敵をスキャンする可能性があることを意味します。
その強さは、過去の壁、障害物、さらには敵のガジェットをスキャンすることにあります。こんにちは以来、Goodbyeのスキャンはオブジェクトを通り過ぎる円であり、角に隠れている敵をスキャンしたり、エントリポイントの近くにタイトな角度を保持したりできます。

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Hello、Goodbyeの入り口近くのさようなら、または隠れた場所をクリアすることとは別に、それはまた、プッシュするときのあなたにとって良いユーティリティでもあります。スキャンはアクティブになるときに2秒遅れであるため、スキャンのヒット直後に武器を引き出してプッシュする時間が与えられます。
また、非常にニッチな状況では、スキャンの半径がゼファーのフェードアウェイハディウスを完全に取り除くことができ、Zephyrプレーヤーによる卑劣なシェナンガンの良いカウンターになる可能性があることにも言及する価値があります。
Misery Angelの使用方法

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Misery Angelは、通常の手ren弾として使用できる爆弾ですが、爆発も障害を経て、Hello、Goodbyeが機能するのと同様に異なります。ただし、半径はこんにちはよりも小さいですが、ほとんどの手rena弾や爆発よりもはるかに大きいです。
Misery Angelは、爆弾でヒットした敵に100のダメージを与えたため、敵をワンショットする可能性はありません。チームがより自由にプッシュできるように、特定の角度からプレイヤーを「削除」することのみを目的としています。
キスメットには、ミザリーエンジェルの2つの容疑があります。これは、特にクールダウンがないため、一緒に使用する場合、サイトを完全にクリアする可能性があるはずです。
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ワイルドサイドでの散歩を使用して脇腹にする方法

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キスメットのワイルド側の散歩は、間違いなく彼女の最高のスキルです。彼女は短い遅延の後にリフトウォークモードに入り、同時に見えないようになり、不死身になります。 Rift Walk Modeの間、Kismetは誰にも会うことができませんが、ランダムな飛行弾丸やトラップにぶつかることはできません。
回避するのに最適なスキルです。ただし、Walk on the Wild側を使用すると、アクティブになると明確な音があり、Rift Walkを出るときは別の音があることに注意する必要があります。音は少し大きいので、プレイヤーは敵のプレイヤーの隣でリフトウォークを出るときに反応する時間があります。武器のスワップアニメーションが短くなり、敵に対して不利な立場に置かれているため、武器はすぐに利用できません。
ただし、主に敵の領土の近くに角を曲がるために使用されます。たとえば、ブラックマーケットのサイトの1つを攻撃者として押し込むと、Misery Angelを使用して、サイトの箱の近くの位置からプレイヤーを押し出すことができます。 Misery Angelを投げたら、Walk On the Wild Sideを使用して同じ場所に登場します。
敵がリフトウォークを出るのを聞いたとしても、エントリポイントを押すようにチームに合図することができ、敵は2つの角度を同時にカバーすることを余儀なくされます。 Misery Angelはまた、その場所の近くに置くことができるガジェットやトラップを破壊します。
誰も近くにいないために敵があなたの声をまったく聞かない場合、あなたはすでにカバーしているので、サイトをコントロールするのが簡単になります。
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隣接したり、悪い状況を逃がすなど、野生側を散歩するための他の用途があります。敵があなたの健全な手がかりに注意を払うことに注意してください。あなたはそれを利点として使用することさえできることを常に覚えておいてください。
FragpunkでKismetのプレイ方法 - より多くのランク付けされた試合に勝つ

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Kismetをプレイする最良の方法は、チームと攻撃者としてプッシュし、側面に隣接してディフェンダーのように地面を覆うことです。彼女は、情報を得て、敵に潜在的な側面に反応することを強制することで最も輝いており、チームメイトとの潜在的なクロスファイアを設定します。
隣接するとき、SMGは火率が高く、近距離に最適であるため、素晴らしいです。他の状況では、攻撃ライフルやマークスマンライフルも、一般的にどの範囲でも強力な武器であるため、良いです。彼女はスナイパーライフルとうまく相乗的ではなく、スナイパーの役割により適したランサーがいます。
ほとんどのプレイヤーはキスメットをソロの潜在者としてプレイしますが、チームとプレーして取引をセットアップしたいと考えています。 Kismetは、Walk on the Wild Sideを使用するときに再配置する能力のために、状況や婚約を複雑にするためにそこにいます。

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キスメットは攻撃者としてうまく機能しますが、セルケットのような特定のランサーとペアになった場合、ディフェンダーとして輝くこともあります。セルケットにはジレンマ能力があり、小さなオーブを投げ、プレーヤーにセンターに引っ張られるように強制します。正しく使用すると、キスメットは、爆風の半径がどれほど大きいかという理由だけで、彼女の悲惨な天使と多くのプレイヤーを得ることができます。
Axonのような他のランサーも機能する可能性がありますが、これらはランサーを拾うときにあなたが探したいものです。あなたは互いに相乗する能力を望んでいます。








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