Fragpunkの名誉制度は、有毒なチームメイトに対する完璧なソリューションです

Fragpunkはゆっくりと、しかし確実に競争力のあるシューター、特にCS2フォーミュラに続く射手の間でその地位を固めています。ただし、バルブタイトルとは異なり、フラグパンクには名誉システムの形で強力な抗毒性メカニズムがあり、プレイヤーはそれが完璧な解決策であると考えています。

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「このゲームが有毒なプレイヤーを真剣に受け止めるのを見るのはうれしい」3月9日Redditスレッド読む、賞賛fragpunk破壊的なプレイヤーの名誉グレードを下げることにより、毒性をひどく罰する名誉制度。低いGrade Eでは、プレイヤーが50%少ないゴールドとXPがゲームをプレイすることを獲得し、ランクのためにキューイングを完全に禁止されています。より高い成績には、より深刻な罰があり、高い名誉プレーヤーが報われ、これはリーグオブレジェンドのシステムに似ています。競争力のあるシューターは、恒星以下のプレーヤーの行動、特に毒性を抑制するシステムがほとんどないカウンターストライク2で知られています(信頼要因は強力な試みですが、残念ながら十分ではありません)。

5v5の戦術的射手は、毒性の肥沃な繁殖地です。バッドギタースタジオ経由の画像

スレッドに返信する人たちは、ゲームに追加されたシステムに満足しており、競争力のある側面をより楽しくしています。 「ポーランドとケアのレベル(開発者)が取ったことに正直に感銘を受けました」と、あるプレイヤーは、ランキングを改善したい人との関わりを禁止することを禁止するために少なくとも「面白い」ことを他のプレイヤーと言いました。

参照:リポジトリでチームメイトを復活させる方法

Fragpunkは成功への道を続け、Steamの20の最もプレイされたゲームの1つになり、116,000人以上のプレイヤーがピーク時に参加します。SteamDBによると。競争力のある射手市場があまり飽和していないため、成長を続けることはでききがありません。CS2とValorantは何年もそのゲームスケープを支配しており、前者は1999年以来何らかの形や形をしています。このジャンルへの新しい追加はいつでも歓迎されています。