音声ラインからニードリンまで、Hollow Knight ファンがシルクソングの最大の注目ポイントを共有

『Hollow Knight: Silksong』がリリースされてからかなりの時間が経ちました。つまり、全員がファールームとシタデルの土地を徹底的に探索し、すべてのノミを救い出し、すべてのボスを倒し、チーム チェリーが私たちに投げかけたすべての課題を克服したことを意味します。これらすべてを踏まえた上で、私たちは自信を持ってシルクソングを振り返り、それがその試合であると判断することができます。そして、太陽の下での他のすべての試合と同様に、ファンが抱く注意点がいくつかあります。

それらの多くはゲームの発売以来ずっと難易度重視でしたが、今日はそれについては話していません。Acrobatic_Book_7154 という Reddit ユーザーで Silksong ファンはゲームのコミュニティに、難易度に関係のないゲームの最大の注意点を尋ね、独自の注意点をいくつか挙げて開始しました。興味深いことに、彼らの小さなバグベアの多くは、最終的にかなり多くの人々によって共有されることになりました。

まず、Silksong のボイス ラインは多くのファンから少し批判を受けており、特に最初のゲームから飛び越えたボイス ラインの不足が挙げられます。 『Hollow Knight』ファンなら誰しも「ショー」と声を大にして叫んだことがあるだろう。Dave_the_dova と呼ばれるファンの一人は、このフレーズがチーム チェリーの信者の間で非常に人気があるにも関わらず、「ゲーム全体にショーが 1 人もいない」と嘆いている。

さらに読む:マーベル ライバルズ ULT ボイス ライン: どのセリフが味方でどれが敵ですか?

ファンが言及するもう 1 つの重大な問題は、さまざまな理由から批判にさらされている Needolin です。まず、Fuzzy-Pawsと呼ばれるユーザーは、ニードリンはプレイ中にシルクを燃やすことで「伝承や会話を背後に閉じ込めるために使用することを妨げる」と主張しており、その点で多くの人がドリームネイルより悪いと呼んでいます。それが戦闘では役に立たないという苦情もありますが、もしあなたが今そこに座ってそれが戦闘で使用できることを発見したのであれば、私はすぐそばにいます。

レースも返信で何人かから言及されていますが、それは彼女が戦うのがどれほど難しいかとは何の関係もありません。むしろ、Level34MafiaBoss のようなユーザーは、他のバグのように Pharloom を探索しているときにレースが十分な頻度で現れないことにイライラしており、それがあれば「彼女の物語に夢中になっていただろう」と主張しています。 Commonalityという別のユーザーも彼らに同意し、「彼女が嫌われ者になるためだけにあらゆる場所に現れてくれたら嬉しい」と述べた。

他にも、シャードバンドルを大量に入手できない、音楽が少し静かすぎる、ボスが時々報酬をドロップしないなど、ファンが抱える問題はたくさんあります。しかし、正直に言うと、これらが難易度に関係なく、Silksong ファンが思いつく最悪の事柄であるとしたら、Team Cherry が素晴らしいビデオ ゲームを作ったことを確認できると思います。