アサシンの信条の影は、「手持ちの」探索をあまり約束しませんが、私がそれを見たときにそれを信じます

今後のアサシンクリードシャドウズの探査についてさらに明らかにしながら、Ubisoftはプレーヤーの探索に新たな焦点を当てて、手持ちの少ないことを約束しています。私はあなたのことを知りませんが、私がそれを見るとき、私はそれを信じます。

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Assassin's Creed Shadows Explorationの変更が説明されました

Ubisoft's最新のブログ投稿ゲームディレクターのチャールズ・ブノワがゲームの創造的な選択のいくつかを説明しているアサシンのクリードシャドウズの探査を見てみましょう。 Benoitは、チームが「アイコンとマーカーでプレイヤーの手をあまり持ちたくない」と具体的に述べており、代わりに「情報が重要であり、報酬の形になるオープンワールド」を作成することに焦点を当てています。

Ubisoft経由の画像

視点にも変更が加えられています。以前のエントリのように上の空から同期することはできますが、今回は、地図の広大なスワスをすぐに詳述することはありません。代わりに、実際に見回して、後で探索するために注目すべき場所をマークする必要があります。 Ubisoftによると、これは「プレイヤーに次の冒険を見つけるためのより意図的かつ積極的な方法を与える」ことでした。

コンパニオンイーグルもいなくなりました。最近のRPG Assassin's Creed Entriesでは、これにより、アプローチを細心の注意を払って計画するのが非常に簡単になりました。接近する前に敵の領域全体をタグ付けして、ステルスメカニクスから困難を取り除くことができます。

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表面的には、これはすべて素晴らしく聞こえます。これは、過ぎ去った時代のゲームへの先祖返りです。では、キャッチは何ですか?これは以前の反復よりも大幅に改善されているように思えるが、Ubisoftの流行語で何度も燃えすぎて、このために私の誇大広告を全面的に進めるからです。

おそらく私の皮肉は、これが暗殺者の信条にとって非常に大きな変化になるという事実に導かれています。アイコンとマーカーを介した手持ちはこのシリーズのパンとバターです。そのため、他の方向に行き過ぎていると想像するのは困難です。私は慎重に楽観的であると記録されていると考えてください。私は、自分のために行動しているのを見ると、アサシンのクリードシャドウズの改善された探索を信じます。 Ubisoftがそれを引き出すことができれば、それは計り知れません。