「フルヒール、そして戦闘が始まります」:バルドゥールのゲート3ファンはオリンの戦いに陽気な警告を持っています

まとめ

  • Baldur's Gate 3で目に見えないほど、こっそりと癒すための健全な戦略のように思えるかもしれませんが、間違っているでしょう。
  • 敵は、オリンのようにボスと戦うことでさえ、あなたが目に見えない場合、彼らの健康を完全に回復させます。
  • ファンはラリアンにこれを「修正」するよう呼びかけていますが、簡単な解決策は召喚をもたらすことです。

Baldur's Gate 3でbeatられて打撃を受けた場合、目に見えない、逃げ、回復することはまともな戦略のように思えるかもしれません。ベアリングをキャッチし、パーティーを癒し、別のラウンドに戻ることができます。これは、本当に逃げることなく戦いから逃れるための賢い方法です。少なくとも、理論的には。

のためにu/comantransition1187、うまくいきませんでした。 「3,000時間後、私はShadow MonkとしてOrinに対するDurgeの対決を行い、JusticiarのScimitarとSussur Daggerを二重にしました」と彼らは説明しました。 「そこに急いで、私のことをして、目に見えない、影に隠れてください。オリンは盲目で沈黙しています。これは私の影の修道士の暗殺者の絶対的なケーキウォークです。オリンは今私たちを見ることができず、あきらめます。

彼らも一人ではありません。 u/aldrea3は、彼らのダージの同様の物語を共有しました。モンクは、オリンが壊れてリセットするためだけに、癒しに目に見えない途中で行きました。影に座って、すでにあなたと一緒に床を拭いている相手を見るのは理想的ではありませんが、あなたがまだあなたの傷をなめながら、突然彼らの完全な力を取り戻します。したがって、当然のことながら、ファンはラリアンに問題を「修正」するよう呼びかけています。

「これを修正してください」

「これが完全な敵対的な敵で起こる可能性があるのは嫌だ」とU/TheoreticalWzrdは言った。 「それは意味がありません。一時的に敵対的な敵(目に見えない間、盗まれて逃げられているようなもの)で理解していますが、Orinがあなたの勇気を嫌い、あなたの代わりにBhaalが選ばれたように留まりたいという対決のようなものでは、意味がありません。」

ホットテイク。あなたが目に見えないからといって、あなたが逃げるのに戦闘から十分なほど遠くにあるというわけではありません。つまり、敵もそうすることができないことを意味します。ラリアンはこれを修正してください。

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ラリアンがほとんどゲームで行われているので、今後の小さなパッチの1つに含まれるかもしれませんが、私は息を止めません(Orinは彼女の健康をすべて取り戻すかもしれません)。代わりに、不可視性をもう少し公平にする戦略がいくつかあります。 u/haunting_aide421が示唆しているように、すべてのキャップで、あなたが目に見えなくても敵対的なままであることを、あなたとの戦いに召喚状を持ち込むことができます。

「私は失明のリングでケープ/フォグの雲でインビスに行きました」とu/zestyclose-task-521は説明しました。 「私はまた、戦いの前に彼女にターゲットを与えるためにスクロールを介してエレメンタルを召喚しましたが、それに応じてすべてが機能しました。これも[名誉モード]でした。ケーキウォークでした」。

したがって、Orinを引き受けて戦闘中に少し休憩を取得したい場合は、癒しながら誰かがいくつかのヒットを取ることができない限り、見えないようにしないでください。