私の子供時代からのゲームの広告私はちょうど頭から抜け出すことができません

マーケティングは、常に業界です。それはあなたに何かを販売するために構築された一つの目的であり、それを練習して、それを誤った方向に導いたことがあります。とはいえ、これらの広告を作る人々は通常、記憶に残るものを作るためにもう少し自由な統治を与えられます。そして、時には、本当に興味深い追加を手に入れることができます。

しかし、それはゲームの広告の大部分ではなく、マーケティングの冷笑的な側面のためではなく、ショックバリューのポイントに非常に奇妙だったからといっています。そして、完全に正直に言うと、彼らのほとんどは、彼らが販売していた製品ではなく、当時の文化にもっと従事していました。後知恵で面白いですが、振り返るのは奇妙です。これらは、少なくとも、ゲームの非常に異なる時間から私が覚えているものです。

8

あなたの精神的な富を実践してください

スコットランド人は明らかにエイリアンです

1999年に、PlayStationは奇妙な広告で役割を果たし、PS1を先取りし、PS2のこの世界の力を強調していました。ちなみに、その部分は文字通りになることを意図していました。この広告は、「精神的富」とPS2の力を過小評価するべきではないという若い女の子を特徴としていました。また、月に着陸することについての何か。

彼女はまた、むしろ、非常に修正された頭を持っていて、それをかなり球根状の形状にして、目を側面に伸ばしました。この広告は、ビデオの多くの珍しい行為の中で、これを珍しいものとして認めていませんでした。正直なところ、スコットランドの人々はそのようなもののように見えます。

記録のために、スコットランドの人々は、実際にはそのようではありません。

7

ズボンのフェレットよりも楽しいです

ズボンのフェレットはむしろ不自然になります!

本当に、90年代は非常に奇妙な時代でした。そして、その多くはマチスモと性差別でしたが、時にはそれは本当に現実を把握していない奇妙なものでした。任天堂でさえ、当時のすべてに参加しました。これは、会社のきしむきれいなプレゼンテーションに比べて奇妙です。

たとえば、ゲームボーイをプレイすることは、ズボンのフェレットよりもはるかに楽しかったです。そう思いたいです!たぶん私はここで奇妙なものですが、私はフェレットを見たことがなく、「うわー、彼らが私のズボンを下っていたらとても楽しいだろう」と思ったことがありません。いいえ、それは奇妙で、おそらく非常に苦痛です。しかし、もちろん、私はゲームの少年が比較的とても楽しいと思う。

6

ダンテのインフェルノのすべて

EAは文字通り、会社を反キリストと呼ぶために人々に支払った

最も純粋な意味で、ダンテ・アリギエーリの神のコメディはファンフィクションです。彼は、伝説的なローマの詩人ヴァージルの広告を登録して、ダンテとも呼ばれる主人公を導きます。後に、ダンテが実際に知っていた誰かに触発された女性であるベアトリスです。そして最後に、テンプル騎士団の共同設立者であるクレアボーのセントバーナードです。それは、このような高い威信で開催された作品にとって奇妙に自己寛容な出来事でした

それがダンテのインフェルノ、ゲームをとても奇妙にしている理由です。それについてのすべては、血と暴力と死、そして本当に神のコメディではありませんでした。そして、それはたくさんの奇妙な広告を持っていました。しかし、最も奇妙なことは、ゲームに抗議し、それを罪深いと呼ぶために人々を雇うことでした。彼らはまた、小切手を換金することであなたを貪欲に呼んでいる多くのマーケティングパッケージを基本的に送りました。

偽の抗議はまた、実際の宗教団体を混乱させ、実際の抗議をもたらしました。皮肉!

5

3番目のスペースへようこそ

いいえ、デビッド・リンチはPS2が何であるかを知りませんでした

David Lynchは非常に多くの魅力的な作品を作成しました。これは、実際に理解されているという端に存在することを喜んでいて、純粋にテーマにしました。そして、彼の作品の素晴らしい奇妙さの中には、信じられないほどのフレーミングとセットがあり、いくつかは本当に特別な効果がありました。ですから、彼が一緒に来て、PS2のためだけに広告を作ることは本当に大したことでした。

そして、あなたは、後知恵では、それはほとんどツインピークスのティーザーのように感じます:リターン。白黒、「第三のスペース」、ブラックロッジ。奇妙な腕。たくさんのもの。 PS2を私にコンソールとして本当に販売したことはわかりませんが、たとえそれが本当に子供の頃に何も意味していなくても、David Lynchの作品にもっと興味を持っていることは間違いありません。

4

PlayStationコンドーム

そのうちの少なくとも1つが効果的かもしれません

特に、この記事は私の子供時代から思い出す広告に関するものです。ご存知のように、ゲームは、大人に対して一般的に宣伝されているにもかかわらず、主に子供の活動と見なされていました。それで、私が集めたゲーム雑誌はすべて、私が本当に子供の頃に見るべきではなかったものにジャムジャックされていました。アイキャンディーとオールドの性差別以外の理由はありません。

それで、私が4歳だったとき、私に広告のコンドームをしっかりと伝えることができますか?奇妙な選択、どうしても。また、上の写真でそれらを見るだけで、それらはほとんど直感的ではないようです。 X字型のコンドームの感覚を想像したくありません。ついに、この広告は実際にPlayStationに戻ってきます。これは何かです。

3

レイマンのパッケージ

私はレイマンの手足について本当に考えたことがありませんでした

若い頃はレイマンが大好きでした。私が実際にプレイした最初のものは、レイマン3:Hoodlum Havocでした。子供の頃に本当に気に入った、子供にやさしいと感じた。だから、私がゲームの周りで広告の多くを見たとき、私が衝撃を与えました。ゲームがあまりよく覚えていないか、これらの広告がゲームをひどく誤って宣伝したかのいずれかです!

レイマンには面白い浮かぶ体の部分があります!彼の「巨大な特徴」について言わなければならないことは何もありません。それは奇妙です!私はあなたがゲームで得ることができる面白い爪の手が好きでした、私は彼が持っていた隠された手足に一度も考えたことは一度もありませんでした。だから、このすべてにおける唯一のフードラムは、それらの広告におけるレイマン自身であるか、または誰がそれらを作ることを決めたのです。

2

赤ちゃんを超えて遊ぶ

不安なプラスチック製の赤ちゃんのようにコンソールを販売するものはありません

提案された読み:ビデオゲームコンソール私は子供の頃に持っていたらいいのに、私がいなかったことにランク付けされました

多くの性差別主義者や男性的な広告が男性だけに焦点を当てた広告の中で、あなたは本当に驚くべき広告を得ることができます。昔ながらのテストされた広告から離れると、マーケティングの新しい時代になります。 PS3は新しい時代であり、非常に高価な機械で正当化する必要がありました。そして、それをする最良の方法は?非常に不気味で、非常に孤立したプラスチックの赤ちゃんがあります。

広告は30秒だけで、今日まで何年も見ていなかったので、かなり不快感を感じていました。赤ちゃんはちょうどそこに座って、PS3が浮上し始めるとPS3を見つめ、あたかも無線信号を受け取っているかのように奇妙な音を立て始めます。涙がこぼれ、それから彼らのダクトに戻ります。音なしで面白いように見えましたが、私がそれであるエルドリッチの奇妙さに足を踏み入れたように。私は今何かの寝台車のエージェントのように感じます。

1

人生は短すぎます

そして、どういうわけか、この広告は長すぎました

だから、これはほんの数年前に初めて見たので、ちょっとしたチートです。しかし、私はそのためにかなり良い言い訳があります。広告はヨーロッパで元のXboxを宣伝するために専用されていましたが、妊娠の死をどのように描写したかについて少し反発し、その後テレビでの放映を禁止されました。

広告自体は、赤ちゃんが窓から撃ち、空を飛ぶような力(および医学的過失)で出産する女性を示しています。私は…これがXboxをどのように宣伝するか本当にわかりません。人生は短すぎます。行く前にXboxをプレイしてください。あなたの子供がXboxをプレイする機会を得るように、より制御された方法で出産してみてください。誰もが推測します。