まとめ
- Half-Life 2 RTXは、明日、最初のプレイ可能なデモを開始します。
- しかし、誰もがそれを試すことに興奮しているわけではなく、新しい照明は元のゲームの雰囲気を台無しにすると主張しています。
- Ravenholmは、リミックスがどれほど明るいかのために特に論争がありました。
Half-Life 2 RTX Remixは、リマスターされた資産と現実的な次世代照明を通じてゲームに「フェイスリフト」を与え、明日最初のプレイ可能なデモを取得します。しかし、このオーバーホールが改善であると誰もが確信しているわけではありません。
リミックスに課された大きな苦情は、新しい照明がゲームの雰囲気を取り除きます。取るu/old-camp3962の人気のあるReddit投稿、MODが「ゲームのアートスタイルを完全に台無しにしている」と単純に述べることで、1,300を超えるUpvotesを引き付けました。多くの人と同様に、彼らは例としてレイヴンホルムを使用しました。オリジナルのゲームでは、町は薄暗く照らされており、影がインテリア全体を飲み込み、ホラートーンに貸しています。リミックスでは、町は明るく照らされており、慎重に手作りの雰囲気を剥がしています。
「私たちは皆、今レイヴンホルムに行きます」:半減期のファンが考えていること
「照明とそれが伝えようとしたものは失われました」と予告編に関する1つのコメントを読みます、U/Autrageous-spend2733が指摘したように。 「暗くて陰鬱なものから目を吹くように明るい目まで。なぜ。これにはとても興奮していたが、悲しいかなこれは後退だ。」
それは、光線トレース機能のより保守的な使用の恩恵を受けるでしょう。デモの一部のシーンでは、適度に使用すると見た目が良くなりましたが、他のパーツでは明るすぎて涼しい影を見せてくれません。/daigonik。
「スタイル、ソウル、雰囲気が完全にはぎ取られていて、何もないものに置き換えられているようなものです。私たちは皆、レイヴンホルムに行きます。
「ビデオゲームでの照明に対する超現実的なアプローチに向ければ進むほど、特異なアートの方向性を放棄します」とu/ingloriousomenは説明します。 「HL2の特定の場所(この例の[Ravenholm])のライトの欠如は技術的な欠陥ではありませんでしたが、芸術的な選択であり、HL2 RTXは、開発者が照明のポイントを理解していないかのようにこの選択を無効にします。」
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しかし、ファンが動揺しているのは明るい光だけではありません。他の人たちは、Ravenholmの紹介を含む、ゲームの重要な部分を完全に曖昧にしていることに注意してください。町の中心部への道を歩んでいると、街に波打つヘッドクラブのゾンビがあり、激しいインフェーノが包まれている死体と破片を見つけます。バルコニーの上には、この薄汚い町の輝く光であるグリゴリ神父が立っていますが、RTXリミックスでは、彼が煙のために見えません。
「どこにでも煙が多すぎます」とu/wikot235は簡単に言いました。 「時々、何が起こっているのかを本当に見ることができません。何かが起こったときに過度の煙粒子が使用しているためです。それは現実的ですか?おそらくそうです。楽しいですか?いいえ。」
確かに、ここに考慮すべきことがいくつかあります:a)これは技術デモであり、b)これは最終リリースではありません。したがって、コミュニティからのフィードバックの流入を考えると、発売前に物事が改善されるか、レイトレースが何ができるかを披露するために、アートの方向性を誇示するために、おそらく状況が改善されるかもしれません。少なくともそれはポータルRTXよりも忠実ですよね?



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