2024年2月8日、Helldivers 2優れたレビューとさらに良い販売に開始されました。サーバーがそれを処理できなかったのは、予想外に大きなヒットでした。 50万人近くの同時のプレイヤーでトップになりました。私は3月に発売後すぐに演奏し始めましたが、それ以来同じではありませんでした。
Helldivers 2についてはたくさんの愛があります
これはビデオゲームの記念日の記事です。はい、しかし、バレンタインデーの記事でもあります。私は祝日の高価なチョコレートと花を愛していませんが、バレンタインデーは、私に幸せをもたらすこの世界の多くのことに対する私の愛を公言するための良い言い訳でした。私は嫌いかもしれませんが、私も恋人です。
今年、私は私がプレイすることに興奮した最初のライブサービスゲームであるHelldivers 2について考えています。あなたはあなたの最初のことを決して忘れません、または彼らが言う。
これは私が長い間起動していないゲームです。多くの最初の愛のように、私はそれを抜いて私の人生を続けてしまいましたが、私はまだそれを懐かしく考えています。それには何の問題もありませんでしたが、本当に、私たちは互換性がないことになりました。私はそれから私に与えることができる以上にそれから欲しかった。その包括的な物語は停止まで遅くなり、私は物事が変わるという偶然の偶然に待ちたくありませんでした。私は私に勝つ機会を与え続けましたが、私がもう固執することをいとわないまで、それは彼ら全員を無駄にしました。遅すぎると思います。
また、多くの最初の愛と同様に、私がそれで物事を終えた後、それは輝きました(60日間のパッチプログラム、ついに照らされます)。
それでも、私がそれについて愛したことがたくさんありました - 私がまだ愛していること、本当に。その物語は、軍国主義と植民地主義の勇敢な宇宙ベースの風刺で、ジャンプから私の興味を引きました。このスペース内の他の多くのゲームとは異なり、FOMOの現金や獲物をプレイヤーに誘惑することはありません。私は、競争とその結果として結成された素晴らしいコミュニティ、それが常に私を驚かせることができた方法、さらにはニヒリスティックなメルトダウンに駆り立てた方法であった素晴らしいコミュニティに重点を置いていました。
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私は、戦場で不条理な方法で死ぬことに奇妙でひねくれた喜びを感じ、大規模な爆発によって地図を横切って投げられ、虫の樽で溶けました。それがそうでないまで、それは無限の喜びの源でした。
たとえ私がいなくても、多くの人がまだそれを愛しています
たとえ私が落ちたとしても、多くの人はそうしていません。イルミネートが最終的に攻撃した後、12月に多くの人々がゲームに戻り、健康なプレーヤーベースに対する継続的なサポートをたくさん受けました。
そして、私はまだゲームで時間を楽しんでいる人々に満足しています。世界中のすべての抽出ライブサービスゲームのうち、長いざらざらしたバトルパス、戦利品の箱、そして彼らのゲームを2番目の仕事に変える際の絶対的な恥知らずであるHelldivers 2は、Terminid Dungの山の宝石です。 PSNのこと全体を見落としている限り、実際にはプレイヤーを尊重します。
お誕生日おめでとう、Helldivers 2、そしてこれが(できれば)もっと多くのことです。そして、ハッピーバレンタインデーも、私たちが一生彼らにこだわっていなくても、ライブサービスゲームにもっと期待できることを私に示してくれてありがとう。















