Helldivers 2の新しいDSSはうまくいきません

民主主義宇宙ステーションは、Helldivers 2の進行中の銀河戦争で最もエキサイティングな新しい開発の1つでした。 Helldiversがどこに行ってもバフをバフすることができる強力なセミモバイルエンハンスメントプラットフォーム。さらに悪いことに、それは実に罰するので。

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DSSがエンジンをゆっくりと上昇させ、コミュニティがリソースの山を投資していたため、展開された面での戦闘活動を大幅に改善することが期待されていました。まあ…真実はそれよりも少し複雑です。 DSSを使用することは、それ自体での努力の一体であるだけでなく、効果も私たちが望んでいたよりも実質的に有用ではありません。物事の外観から、DSSはボーナスStratagemの展開や何らかのパッシブバフをプレイヤーの統計に追加しません。代わりに、それは事実上マップ全体を一度にカーペット爆弾します。

みんな…DSSは悪いです。
によるu/sigranpressions-diet838ヘルディバー

民主主義の宇宙ステーションには、再加工が必要になるでしょう、統計

今、私たちは明らかに、民主主義宇宙ステーションの残りの行動がどのようにうまくいくかを待って見なければなりませんが、軌道弾幕は実際には本当に問題があります。軌道弾幕の効果は、遍在する380mmの爆発的な層の効果とほぼ同等であるように見えますが、それは全レベルに適用され、予測不可能なラグドールと実際に死につながります。

完全に予測可能なビットは、このファンブルに対するプレイヤーの反応です。彼らは配信されたものに深く不満を抱いています。 DSSは、数週間にわたってすべての主要な注文の単一の焦点であり、控えめに言っても、プレイヤーの努力に実に有害であることは士気を失っています。

お勧めの読み取り:Helldivers 2の待望のDSS Stratagem Stationがアクティブになりました。

コメント
によるu/sigranpressions-diet838議論から
ヘルディバー

また、Helldivers 2が楽しくスパイシーなミームを介してこの開発に対処しているという事実も予測可能です。確かに、Arrowhead Gamesは物事をうまく変え、ゲームを打ち上げ日の栄光に戻すことに成功しました。しかし、DSSがスーパーアースの兵器庫で強力なツールになるように大規模に再調整されない場合、このすべてがさらに素晴らしいライブサービス体験になる可能性のあるものについてさらに別の結婚になります。

DSSはアクティブです
によるおよび/thetruecorreiaヘルディバー

それが価値があることについては、Arrowheadが近い将来のある時点でDSSを何らかの形で刷新することは間違いありません。現在のように、380mmの砲撃がどのように配置されているのか、それがゲームをプレイする方法ではない限り、DSSアクションランニングでミッションをプレイすることはほとんど不可能です。適切なキャリブレーションが行われるまで、ダークなものに固執する必要があります。

そして、そのメモでは、マジカの時代からチームが犯していた同じ種類の間違いを犯さなくなったため、アローヘッドを賞賛する必要があります。 DSSのようなものは、元のヘルディバーでさえではなく、当時の現在の形で出荷されることはなかったので、努力は確かに賞賛に値します。プレーヤーベースにとって積極的に有害ではないものになるには、もう少し時間がかかります。