Hollow Knight:Silksongは、Pharloomの生き物をbeatり、徐々にロックを解除できるいくつかの能力を尽くすために、たくさんのツールと武器を提供します。これらのほとんどはその用途を持っていると主張することができますが、私は個人的にはホーネットのチャージ攻撃を使用する理由をあまり見つけませんでした。使用するのは遅く、厄介で、針でいくつかの標準的なヒットがほとんど同じことをします。
それは、その使用を促進するために小さなバフでできる攻撃であり、ありがたいことに、それはまさにチームチェリーがゲームの2番目のパッチで行ったことです、今日は早く生きました。特定の環境の危険性のnerfと同じように、電荷攻撃が得た小さなバフはパッチノートから欠落していましたが、攻撃の有用性はかなり大きく変わります。
最初にicy_percentagと呼ばれるredditユーザーが指摘しましたそして、Silksong subredditと共有されているため、敵を攻撃すると、以前は敵を攻撃したときに、チャージ攻撃がシルクを生成するようになりました。それはパッチの前の数人のファンからのかなり大きな要求であり、正直なところ、チームチェリー側のちょっとした監視のように感じました。
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それは小さな変化ですが、チームチェリーがまだ物事を微調整して、シルクソンのバランスをちょうど見ようとするのを見るのは素晴らしいことです。苦労している人にとってはゲームが容易になるとは思わないが、充電攻撃をもう少し便利にし、より多くの状況で行くためのツールを作るべきだ。
これに加えて、Team CherryはリリースされたPatch Noteも、ゲームの最大の欠陥の1つである単純化された中国の翻訳に取り組んでいると述べています。ポストでは、チームチェリーは、敬意を表したチームによる新しい翻訳は3週間または4週間以内に準備ができている必要があり、ファンが当面で人気のあるMODを使用する必要があると述べています。うまくいけば、これらすべての微調整と新しい中国の翻訳により、シルクソンはそれがすでにそれよりもさらに大きなゲームになる可能性があります。













