2025年にRobloxをプレイする人は何人いますか?

Robloxは、ユーザーの創造性と、さまざまなジャンルにまたがるゲームの多様なライブラリに重点を置いて区別しています。単なるゲームの目的地以上のものであるRobloxは、ユーザーが自分のゲームを開発して共有し、活気のあるコミュニティを育てることができます。プラットフォームの人気を理解するには、プレーヤーベースを調べる必要があります。それで、何人の人がRobloxをプレイしますか?数字を掘り下げましょう。

Robloxは、ユーザーが膨大で多様なゲームの選択に参加できるオンラインゲームプラットフォームです。重要なことに、ユーザーが独自のゲームを作成および共有するツールも提供し、ユーザーが生成したコンテンツを中心にコミュニティを構築します。この能力は、Robloxの広範な魅力の重要な要素です。

このプラットフォームは、ユーザーがゲームのアイデアを実現できるようにするゲーム開発ツール、特にRoblox Studioを提供しています。これらのツールはユーザーフレンドリーになるように設計されていますが、それらをマスターするには時間と献身が必要です。

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Robloxの重要な魅力は、その堅牢な市場です。ユーザーは、ゲーム、ゲーム内のアイテム、アクセサリーを作成、公開、購入、販売できます。このシステムは、クリエイターが収益を生み出すことができる繁栄する生態系を促進し、一部はプラットフォーム自体に行きます。この市場は、幅広いゲームジャンルとその周りに形成されるコミュニティと相まって、Robloxの成功の中核要素です。

ユーザーは、プレーヤーとして、またはクリエイターとしてRobloxに参加して、プラットフォームの動的環境に貢献できます。

プラットフォームの人気は、印象的なプレーヤーの統計に反映されています。大規模なゲームライブラリ全体で毎日および毎月のプレイヤーアクティビティを追跡することで、Robloxのリーチに関する洞察を得ることができます。次のデータは、2024年5月から2025年2月までの毎月のアクティブプレーヤー数を示しています。

月と年最大の毎日のプレイヤー平均的な月間選手
2025年2月56,659,169199,482,246
2025年1月56,659,169209,848,775
2024年12月58,397,969216,288,773
2024年11月54,013,229200,048,996
2024年10月55,221,249204,523,144
2024年9月57,247,822212,028,970
2024年8月55,927,923207,140,​​455
2024年7月56,689,679209,961,773
2024年6月54,196,634200,728,273
2024年5月52,823,230195,641,591

これらの数字はアクティブユーザーを表していることに注意することが重要です。登録口座の総数は3億5,000万を超えています。

国ごとのrobloxプレーヤー

ActivePlayer.ioの統計によると、Robloxプレーヤー数が最も高い国は次のとおりです。

  • 米国(20.21%株)
  • フィリピン(11.85%株)
  • ペルー /ジョージア(縛られた、6%の株)
  • ベトナム、エクアドル、タイ(4.5%がそれぞれ共有)
  • ラトビア、エストニア、リトアニア、ウクライナ

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