まとめ
- 今週、マーベルライバルズチームのディレクターは、ゲームの開発における彼らの役割にもっと光を当てています。
- 彼らは、彼らがチームアップ能力を含めることに責任があると主張しました。
- これには、今日のアップデートを通じて追加されたストームとヒューマントーチの火の竜巻が含まれます。
Marvel Rivals Developmentチームは今週、どこからともなくレイオフでヒットし、大量の成功を楽しむことに関係なく安全なゲームはないことを確認しました。レイオフは、ゲームに取り組んでいる米国に拠点を置く開発チームに限定されていたようであり、それらのレイオフの一部であるディレクターは、ライバルがチームアップ能力を持っている理由であると主張しています。
LinkedIn投稿のフォローアップで(x0xleakで共有)彼らと彼らのチームが解雇されたことを明らかにした、ライバル開発チームのシアトル部門のディレクターであるThaddeus Sasserは、それ以来、同じプラットフォームでより多くの情報を共有しています。フォローアップは、信じられないほど人気のあるヒーローシューティングゲームの作成において彼らと彼らのチームが果たした役割を詳述しています。
サッサーは、ライバルチームに参加する際に最初に設計したものの1つがチームアップ能力であると主張しました。元ライバルのディレクターは、コミックへの彼の愛について語り、多くの時間、彼らのお気に入りのヒーローはアベンジャーズやX-メンのようなより大きなチームの一員になると指摘しました。それが、チームアップをライバルの戦闘の大きな部分にすることが理にかなっている理由の1つです。
レイオフマーベルライバルズデヴは、彼らがチームアップ能力を担当していると主張しています
今週末、火の竜巻に一掃されたときに考えてみてください
もう1つの理由は、プレイヤーに特定の役割を強制する必要性を否定しながら、同様のマルチプレイヤーゲームからライバルをユニークにすることでした。プレイヤーを特定の役割に強制することが継続的に不足していることは、ヒーラーのないチームの一員であることにうんざりしているが、マントル自身を取り上げない人からの苦情にもかかわらず、ライバルが誇りを持ち続けていることです。
Sasserは、例として速球を特別なものにします。おそらく、ライバルで最も有名なチームアップ能力であるFastball Specialは、ハルクがウルヴァリンを拾い上げ、地図を越えて彼を立ち上げ、最初に、できれば反対チームの誰かになります。しかし、それは、タイミングのために特に注目に値するストームとヒューマントーチの間の新しいチームアップに関するサッサーのメモです。
ライバルのアップデートが今日公開され、ライバルの名簿に人間のトーチを追加します。トーチとストームがultを組み合わせると、壊滅的な火の竜巻が生まれます。 Sasserは、コンセプトはチームアップ能力のために元のピッチにあると主張しており、そのピッチは今では完全に実現されており、今週末に何百万人ものゲームを見て体験するためのゲームの一部ですが、彼らはもはやライバルチームの一員ではありません。
Neteaseが米国を拠点とする開発者を手放す必要がある理由はまだ完全には明らかではありません。スタジオは、ニュースが「効率を最適化する」ためにカットが行われたと主張する数時間後に声明を発表しました。また、ライバルの更新の品質も展開されている頻度も影響を受けることはありません。















