Covid-19のパンデミックがどのように協同組合のゲームルネッサンスへの道を開いたか


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歴史的に、私は主にシングルプレイヤーのゲームやキャンペーンに固執する人でした。私は本当に詳細な物語に掴まれ、ヒーローの旅が私の前にあるものであっても、私は大好きです。しかし、私はマルチプレイヤーの経験に反対していません。私はハロー3とフォートナイトの戦場で生まれました。私も、私たち全員が屋内で2年間閉じ込められていたときに、私たちとマリオパーティーのスーパースターの間で大喜びにプレーしすぎました。動物の交差点のようなものでさえ:ニューホライズンズは擬似協同組合のタイトルになりました。

そして、それが変化が来たところです。何年もの間、無数の協同組合とマルチプレイヤーゲームがありました。そして、彼らは素晴らしかったが、私たちは彼らにとって時間が少ないので、私たちには行くべき場所と見るべき人々があったからです。しかし、突然、これらのゲームは私たちの場所になり、私たちが見たい人と再会する能力を私たちに与えました。私たちは皆、秋の男たちに障害物コースを終える活動や、私たちの間で誰がSUSであるかを把握できないようにするために集まることができました。

今、数年は削除されましたが、協同組合のゲームシーンはこれまで以上に良くなりました。ますます、私たちは小さなスタジオからインディーのタイトルとゲームを入手し、新しい世界を探索し、友達とばかげた仕事をするように誘っています。それを主要な開発者からのより多くのリリースと組み合わせると、一緒にゲームをプレイするための優れた時代があります。

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たくさんの自由時間がいくつかの素晴らしいゲームにつながりました

正直に言うと、協同組合ゲームへのスライドにさえ気付きませんでした。私はたくさんのMinecraftとFortniteをプレイしていますが、その後、友人が私にPhasmophobiaを紹介してくれました。突然、私たちは一緒にたむろして、不気味な幽霊に追われることを叫ぶことができました。何が好きではないのですか?

当時、Phasmophobiaのようなゲームはまれだと感じました。私のニッチな関心は、私が友達と遊ぶことができるゲームに変わりました。そこから、私は誰もが持っていた他のパンデミックなお気に入りを深く掘りました。私は実際に泥棒の海を演じていて、友人と一緒にガレオンを走らせていました。初めて2020年12月にCovidを持っていることに気付いたときです。思い出!残りの4人の死者のような古いお気に入りと再接続しました。

現在、それは2025年であり、市場には非常に多くの優れた協同組合タイトルがあります。 HaseLight Studios(2つの協力バンガーを生産したのと同じチームである同じチーム)の最新ゲームであるSplit Fictionをご覧ください。同じスタイルのゲームですが、ハイファンタジーとSF要素が追加されています。

しかし、協同組合のゲーム分野での本当の興奮は、現在独立したレベルにあります。

新しいクラス:ピーク

過去10年間は、独立したゲーム開発者にとって優れたものでした。今、協同組合のタイトルに大きな焦点を当てているので、友達とのゲームに関してはよく食べています。

そして、これらのゲームの美しさは、それらがすべて非常に異なるかゆみを傷つけることです。たとえば、PeakはAggrocrabの4人のプレイヤー協同組合ゲームであり、あなたとあなたの友人が島でcrash落しています。それを生き生きとさせ、そしてあなたを死に凍らせる氷の霧を生き延びる唯一の方法は、島の中心にある巨大な山に登ることです。

ピークは4人のプレイヤーで正式にトップになりますが、より多くの友人が楽しみに参加できるようにするためのMODがすでにあります。

これは、あなたが今まで見た山とは異なり、真実を語ってください、私の友人と私はまだトップに到達していません。ピークは、乗組員と完全に同期してプレイしないことを罰するゲームです。あなたは自分の手を含むツール、食べ物、飲み物、その他すべてを共有する必要があります。あなたの友人の手なしで山の一部をスケーリングして安全に引っ張ることができない多くのポイントがあるからです。物事が恐ろしく間違っている場合、あなたは友達を共食いすることになるかもしれません。

あなたが山の次にどこに行くのか、またはあなたがそこに着く方法を正確に知らないというスリルは、あなたがすべてあなたと同じように絶望的で無知な友人のグループと一緒にいるときに乗算されます。

新しいクラス:レポ

まったく違うものについては、ピークとはまったく異なるスタイルのプレイが必要なレポがあります。山に登る代わりに、あなたは未来からの不動産の差し押さえロボットであり、財産を取り戻すために幽霊のあるスペースを通り抜けます。それはとんでもないように聞こえます。

ピークとは異なり、レベルをクリアするために必要なすべてを取り戻したい場合は、リポジトリを分割する必要があります。ピークの登山はパズルのように登場し、山の上の適切な道を決定するための選択をしている間、レポのレベルはさまようモンスターとの迷路です。タブから数ドルを引き渡すことができるコインを探して行き止まりに終わらない場合、あなたは正しくプレイしていません。

ただし、ピークと同様に、チームワークと計画が最重要です。ある種のモンスターをかき混ぜないようにするまで、どこに商品を置くか、どこに避けるべきか、いつ一緒にレベルを終えるかを計画する必要があります。しかし、それをするためには、角を曲がったところにあることを知らずに、自分で不気味で暗い廊下で冒険する必要があります。

新しいクラス:ヘッドライナー

私が最近演奏している協同組合のゲームの中で、ヘッドライナーは私が希望の充足に最も近いものです。ヘッドライナーでは、あなたとあなたの友人はパートナーと競合他社の両方です。エイリアンの侵略により、多くの不気味な小さなモンスター、そしていくつかの真剣に巨大な怪獣が地球を歩いておやつを探しています。あなたは、適切なフォトジャーナリストとして、地元の新聞のためにそれを文書化するために世界の終わりに勇敢に勇気を出さなければなりません。

乗組員と一緒に、ゆっくりと都市の新しい作品を探索し、世界の終わりと思われるものの記録を作ります。通りをケースし、放棄された店頭に歩き回るので、ほとんどの場合、あなたは一緒にくっつきます。しかし、最終的に、あなたはラウンドの最高の写真を競っています。ホームベースに戻ると、ゲームは撮影した写真を分析し、翌日のニュースのフロントページを飾る最高の写真を決定します。

ヘッドライナーは、レポとピークの組み合わせのようなものです。はい、あなたはモンスターを避け、ほとんどの場合あなたの仕事をしながら夜を生き延びようとしているだけです。ただし、ピークのように、単に少し高くしようとするだけで、あなたが着陸する危険な状況がたくさんあります。あなたは登り、落ち、あなたはあなたが最終的にあなたの死に落ちる前にあなたがショットを得ることができることを望んで、あなたは非常に狭い道を歩きます。

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近接チャットがすべてです

このような重要であるが過小評価されている理由は非常にうまく機能します:近接チャット。私が仲間とゲームをしているとき、私たちは通常、不一致の音声チャットをしており、より大きなグループの間で計画と実行をはるかに簡単にしています。ただし、これらの協同組合ゲームでは、近接チャットを使用して互いに接続することを厳密に順守しています。

確かに恐ろしいです。友達の声がゆっくりと消えていくのを聞くと、それはあなたがあなたが奇妙で危険な場所で一人でいることを知っているときです。また、失われた仲間を追跡するのにも非常に役立ちます。助けを求めて叫び声を聞いて歩き回ることができるからです。

ピークのラッパは愚かに聞こえますが、私のように、あなたがさまよい、迷子になる習慣がある場合、非常にクールです。

私たちが必要としていたルネサンス

協同組合のビデオゲームは、ゲーム業界自体とほぼ同じくらい古いです。アーケードキャビネットの周りに複数の人が混雑しているときに始まったことは、今のところまで進化し続けています。私たちは今、私たちはお互いに離れて住んでいても、週に数回会うことができます。

パンデミックの真ん中で、私は自分の人生を根こそぎにして、どこかに新しい場所に移動しました。長い間家で立ち往生していた孤独のために、私はこれを行うことができました。私は、他の多くの人と同様に、私の友人とやり取りし、社交的であるという新しい方法に適応しました。それがこのようなタイトルのようになりました。ゲームは、私たち全員が一緒にぶらぶらしているふりをさせてくれました。

今、4年後、私はそこに住んでいたときよりも、間違いなく自宅から友達と「たむろ」しました。協同組合のゲームは私たちのルーチンになりました。パンデミックはひどいものであり、私たち全員が同意できると思いますが、これがそれなしで可能であることはわかりません。